關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第12部分

三秒。

布蘭多抵達,長吐了口氣。他蹲下,刨開落葉,抓起劍就開始掘土,不過效率很慢,大出他的預料之外。他一邊挖一邊在心中默數,一,二,三。

六秒。

他給自己多預留了一秒時間,然後丟掉劍就開始回跑,四周的景物幾乎在風馳電掣。他一下鑽入灌木叢中停下來,感到自己的心跳都要停滯。

骷髏士兵第四次交錯而過,並沒有發現他的存在。布蘭多深深地吸了一口氣,覺得這刺激得簡直讓人有些手腳發軟,不過腎上腺素加速分泌也讓他忍不住深深地興奮起來。

然後他縮回去繼續等待,等待第二輪。第二次出擊布蘭多鎮定了了許多,不過這一次一樣無功而返。

第三次他只挖了兩秒,因為已經明顯感到了體力下降。然後是第四次,他終於在土層之下接觸到了那枚冷冰冰的方形異物。以前布蘭多並沒有見過這東西,不過這一刻他的心跳還是不可抑制地加劇起來。

就是這個。

布蘭多心中有一種篤定,有那麼一刻他不可抑制地想要把這東西挖出來,但他知道時間不夠了。他吸了一口氣讓自己冷靜下來,放下劍,往回跑。

第五次,布蘭多已經完全冷靜了下來。他跑到那棵樹下,拿起劍開始撬那塊四方形的石板,那東西馬上鬆動了,可正是這個時候布蘭多的耳朵卻動了動——等等,聲音不對,下面那些骨頭架子巡邏的路線變化了。

不可能!我們的主人公感到心中一片冰冷,他不知道是不是上天給他開這一個惡意的玩笑。瑪達拉的骷髏士兵缺乏基本的智慧,它們不可能會自己調整巡邏計劃,除非是背後有屍巫的屬意——但屍巫也不會無緣無故更改自己原本的意圖。

除非有外力入侵。

布蘭多過去在遊戲中的經驗這一刻變得無比明晰,他忍不住看了一眼牧場方向,難道是芙雷婭和埃森暴露了?但從山坡上望下去那個方向一片平靜,年輕人馬上推翻了這個想法。

後面骷髏士兵的咔咔的步子變得近了一些,那些怪物應該看到他了。布蘭多感到自己血液都凝固了,他要怎麼辦?下面是六具骨頭架子,其中任何一具都可以置現在的他於死地。

用風后指環?不行,且不說聲音太大會引來麻煩,以風彈的體積能打中三具骷髏已經很不錯了,剩下的怎麼辦?

布蘭多感到自己的頭皮越來越麻,他不斷提醒自己要保持冷靜,想一想自己在遊戲中這種時候通常是怎麼做的。對了,利用優勢,玩家手頭的每一個屬性點與技能都可以用在絕境中死裡求生。

只要運用想象力。

他馬上想到了一個可能,但這個瘋狂的想法也嚇住了他。這可不是遊戲,布蘭多,你付得起那個代價嗎?他忍不住捫心自問,不過骷髏士兵已經越來越近了,他必須做出一個選擇。

他吸了一口氣,馬上橫過長劍一劍刺進自己的小腹。

撕裂的疼痛從腹部傳來,強烈的感覺比在遊戲中時猛烈一萬倍,布蘭多呻吟一聲,差點跪倒下去。他覺得自己簡直是瘋了,豆大的汗珠從他額頭上冒出來,但同一時刻,骷髏士兵咔咔的腳步聲也停了下來。

成功了,不屈技能產生了效果,它騙過了那些沒有智慧的骨頭架子。

布蘭多不敢怠慢,他強忍著一陣陣的暈眩感拔出劍,雖然已經刻意避開了要害,但鮮血噴濺出來還是灑了一地。年輕人都不敢去看,他幾乎是呼吸困難地用劍去撬出那塊四方形石板,然後轉身就向山坡下一路滑下去。

他有五分鐘來自救,生死懸於一線。

不屈技能激發的靈魂之火支撐著他一路跌跌撞撞地跑向村子裡,不過布蘭多才剛剛摸索進村莊就嚇了一跳,建築的廢墟之間到處都是一片一片雪白的骨頭架子——那些嶄新的骷髏都是屍巫的傑作,受召魂影響,它們從墓地裡爬出來、或者撕開血肉爬出來。

在漸漸變得暗下來的天色之下,這些白茫茫的骨頭架子給人帶來一種巨大的壓抑感,也幸虧布蘭多見多識廣,否則早就嚇得崩潰了。

他靜下心來點了一下數量,僅僅是看到的就超過五十具,這可不是一個小數量,這意味著瑪達拉的侵略實力正在隨著他們前進的步伐而增長。不過唯一讓人心安的是,布蘭多知道這些單薄的骨頭架子與它們經過黑暗粹化的同類相比,戰鬥力不在一個檔次上。

甚至比一個普通的成年男子還稍有不如。

布蘭多一邊看一邊前進,他的目標是村子裡的小型神祠,它應當在正北方——如