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第62部分

可不希望自己做出來的刀塔總是出bug鬧什麼大笑話。

但既然是高手,有點脾氣或者獨立主見那是必須的,任禾早有心裡準備。

他和許諾直接溝通好,有意向來的可以直接預支薪酬!2006年的程式設計師薪資大概就是1。5萬月薪左右,這都算是比較好的起碼4年以上開發經驗,就算前世裡2016年資深檔位的程式設計師在京都的年薪也不過是30萬到50萬之間。

而任禾為了表達誠意,直接報銷往返路費並且可以預支薪資,這真的是破天荒的誠意了,而且他覺得只要對方願意來,自己就有把握把他們留下來。而且對方都是業界有名的人士,任禾也不擔心對方幹出那麼短視的事情,畢竟他們的前途可不止1。5萬,圈子就那麼大,名聲臭了技術再好也沒人敢用。

他這優厚的福利待遇簡直讓對方都以為他這是在搞傳銷……有人將信將疑的問道,你們這不會又是什麼澳門第一家線上賭場開業之類的吧……

賭你妹!

實在是薪資待遇和福利太優厚了,僅僅3天,就在任禾把錢打到對方賬戶上之後,就有6名程式設計師趕到了洛城一探虛實。

任禾直接帶著他們參觀了公司,當對方看到任禾的那輛皮卡以及公司裝修的環境,還有悠閒吃著下午茶的美工們之後,終於相信任禾和許諾是真的要認認真真做遊戲的!

而且他們還私下跟美工們打聽了一下工作進度,竟然發現建模部分都已經進行到中期了,那些原畫他們也參觀過,不管每一項他們都無可挑剔,對方就是要踏踏實實做遊戲的!

只不過有一點疑問:這個公司裡並沒有遊戲策劃!

這不對啊,一個遊戲公司怎麼能沒有遊戲策劃呢,他們可都是老手了,遊戲策劃才是一個公司的靈魂,這個遊戲不管是要吸金也好,還是劇情想獲得口碑也好,遊戲模式具備可玩性也好,都是離不開遊戲策劃的!

他們把疑問直接問了出來,做程式的大多耿直,當然,是大多,不是全部。

任禾也沒有過多解釋,而是付過薪酬和額外報酬後要求他們簽署過保密協議、競業協議,才有條不紊的帶上自己的ppt給他們開會。

6個程式設計師,大概已經足夠了,大家都是業界的高手,任禾直接告訴他們如果6個人能完成這個工作,那麼他就把原定8個人的工資總額多餘出來的2個人份額作為最終獎金分給他們六個人。

真金白銀啊,這話題大家喜歡!當即就表示沒問題!

不過這個時候任禾也提出了他的要求:保密工作可不是隻停留在協議上,從今天開始各位不能從辦公室帶走任何東西,他們所使用的電腦都是單獨設定在各自獨立辦公室的,不聯網,各自分管不同的模組由許諾統籌來保證各模組進度的協調性,機箱全部用外部裝置鎖上,防止程式碼洩漏!

為此,任禾甚至專門高薪聘請了兩名專業安保。

這種手段其實很低階粗暴吧,可是任禾又不懂這個所以只能這麼做了,許諾雖然技術水平高,但是心思還是太單純了。許諾說以後可以透過技術手段解決這個問題,不過等刀塔佔領市場份額獲得口碑之後,哪還用擔心程式碼洩漏不洩漏的問題?

程式設計行業裡怎麼做保密工作都不過分,所以大家都習以為常了,有些公司重視,有些公司不重視,這都是很正常的事情也沒人會覺得這種做法有侮辱性的意思。人家真金白銀的投進來,防止投資失敗那都在情理之中。

反倒是大家對這兩個年輕人刮目相看,雖然看起來年輕,但是做事情卻有點滴水不漏的意思了。

但最大的問題是……還是沒有遊戲策劃嗎?難道老闆親自做策劃?

當會議進入正題的時候,他們發現,自己竟然猜對了……

還特麼真的是老闆親自做開發策劃!

……

萬賞加更送上。

還差600票上榜,大家真的給力,還有沒有月票?!(未完待續。。)

146、中考狀元!(第一更)

崑崙的模式還是比較簡單的所以任禾一說,程式設計師們就懂了。而且讓他們感覺比較新穎的是,在這個平行世界的2006年網路遊戲行業普遍沒創意的時候,任禾提出了回合制遊戲的概念。

這讓他們比較驚奇,原來網遊也可以這麼簡單的互動麼?感覺好像還挺有意思的樣子!

也正是這麼個開局,讓他們覺得對方不是在跟自己開玩笑,索性認真的聽了下去。

任禾足足用了將近4