表裡的另一個技能清醒則能夠在精靈陷入麻痺狀態的時候移除此狀態並造成雙倍傷害。
哪怕鐵骨土人被卡蒂狗的威嚇特性降低了攻擊力,但狗子要是被這一套打實了也不會好受。
因此,周淵在預判到對手的行動之後就指揮狗子使用起了技能,
“卡蒂狗,使用守住!”
鐵骨土人甩動著自己隨身攜帶的鋼柱一柱子打在了狗子體外凝固出的蛋型防護罩上,鐵骨土人此次攻擊未能擊穿狗子的防禦。
趁著李非庸因為發勁被擋住還沒回神,周淵繼續開始指揮:
“卡蒂狗,使用嬉鬧!”
“什麼玩意兒?這狗還學了嬉鬧?!”李非庸人都驚了。
嬉鬧,妖精系技能,威力較高,在攻擊生效後可能會使被攻擊的精靈降低攻擊力。
狗子的前爪泛起幽幽的粉色光芒,直接完美命中站在臉上的鐵骨土人。
這都貼臉了,打空?不可能打空的!
鐵骨土人作為格鬥系精靈,被妖精系剋制,結結實實吃了一發嬉鬧後踉蹌著退後,顯然卡蒂狗此次攻擊對其造成了可觀的傷害。
“鐵骨土人,拿出毅力來!使用起死回生!”
起死回生是格鬥系技能,當自身精靈血量越低時造成的傷害就越高,鐵骨土人在結結實實吃了一發嬉鬧之後,如果有血條的話現在已經紅血了,在這種情況下使用出來的起死回生傷害極高,萬一卡蒂狗被擊中了要害,可能會被直接秒殺。
眼看著鐵骨土人又開始揮舞起了它攜帶的鋼柱,帶出呼呼的破風聲,讓卡蒂狗避開已經來不及了,用守住也不一定扛得住,周淵下達了指揮。
“卡蒂狗,反方向使用閃焰衝鋒!”
卡蒂狗雖然不知道訓練家為什麼要這樣做,但選擇了聽從訓練家的指揮,火焰蔓延上了卡蒂狗的毛髮,狗子裹挾著熊熊火焰向外衝鋒了出去,而這一衝剛好避開了鐵骨土人攻擊的範圍。
“這啥啊這是!!!∑(?Д?ノ)ノ”李非庸人都看傻了,還能讓閃焰衝鋒反著用的?
趁著這一衝,卡蒂狗與鐵骨土人也拉開了相對安全的距離,至少在鐵骨土人再次使用起死回生的時候有足夠的距離避開。
但既然能夠連勝六場戰鬥,李非庸也不是易於之輩。
在他的指揮下,鐵骨土人使用了音速拳,直接一拳衝到了卡蒂狗的臉上,結結實實給了卡蒂狗一拳,周淵也沒有選擇再讓卡蒂狗使用守住來抵擋,直接選擇了以傷換傷。
“卡蒂狗,使用閃焰衝鋒!”
狗子又一次裹挾起熊熊烈火前衝,這一次沒有再衝反方向,直接一頭創在了鐵骨土人的胸口上。
而就在鐵骨土人即將被卡蒂狗一頭創死的時候,李非庸的指揮也到位了:
“鐵骨土人,使用挺住!”
挺住是一個很神奇的技能,能讓精靈在即將失去戰鬥能力的時候保持最後一點點精力,也就是俗稱的壓血,在這種情況下再使用起死回生會造成非常大的傷害。
“卡蒂狗,使用守住!”\/“鐵骨土人,使用起死回生!”
雙方同時發出指揮,由於閃焰衝鋒直接衝到了鐵骨土人的臉上,這次無論如何都避不開這一發起死回生了,只能選擇守住硬抗,雖然守住肯定會被打碎,但能抗幾下就抗幾下吧,總好過把技能全吃。
實際情況也如周淵預料的一樣,卡蒂狗雖然及時凝聚出來了蛋型護罩,但還是在鐵骨土人的攻擊中破碎了。
“不對勁!這個威力不對勁,按理說被威嚇削弱過一次攻擊力了,哪怕是滿威力的起死回生也不應該這麼快就把守住擊破了,除非……”
就在鐵骨土人的攻擊即將命中卡蒂狗的時候,它身上燃起了一絲火苗,這絲火苗帶走了它最後的體力,鐵骨土人舉著鋼柱倒下了。
“果然,是卡蒂狗的閃焰衝鋒觸發了燒傷效果,依照鐵骨土人的毅力特性,在異常狀態下攻擊力增加一半,怪不得能這麼早就擊穿守住,但也正是由於燒傷對鐵骨土人造成了傷害,才會這麼突兀的倒下。”
裁判上場看著鐵骨土人泛起了圈圈眼,宣佈道:
“鐵骨土人再起不能,卡蒂狗獲得對戰勝利!”
【首次同等級對戰勝利,能量點+500】
【路人的驚歎,能量點+100】
【首次越小等級對戰勝利,能量點+750】
【宿主現有能量點:3310點】
擂臺下