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第609章 閒敘

鑽頭組同樣掛靠在戰部的名下。

但裡面除了隊長和副隊長,普通成員都是找上門的幫助物件,是自由流動的。

可以是戰隊任意一個部門的玩家。

只要有空餘時間下避難所,都可以找隊長預約報名,然後得到座標安排後,去跑就行。

如此一來,也不會太過於干涉正常工作。

哪怕避難所翻車了,也只是浪費一部分休息時間,浪費一些換取座標的貢獻點。

成員一個月的收入,還是有正常工作的薪水保底的。

而且有戰隊幫忙出頭,下避難所後,被其它無冤無仇戰隊聯手針對、被人渣pUA的機率也小一些。

戰隊能給的庇護也就只有這些了。

肯定做不到,讓路遙的人下避難所不被人打,人人退讓。

畢竟避難所本就是黑森林法則之地,贏家通吃。

想靠著戰隊的威懾,讓別人不吃,讓給自己吃,怎麼可能?龍魂都做不到。

正常爭鬥程淼可沒精力當保姆去管,下避難所,承擔失敗的風險是必然的。

正常爭鬥隨便怎麼打都可以,

但戰隊卻必須用強硬的態度,表明立場。

那些刻意針對三打一,針對完之後,還反嘲諷,侮辱人的行為。

那種表面說合作,只想檢點物資箱,結果留下你後,又趁著路遙的人刷怪,血條不健康,背後捅刀子。

甚至捅完刀子後,還罵路遙的人細狗,天真,傻白甜,各種嘲諷,出來後還狗叫,反咬一口的種種噁心行為。

對付這種人渣,就得讓他嚐嚐路遙追殺隊的正義鐵拳。

事後只要能證明,是被這種人給欺負了,追殺隊不收費也會無條件幫忙出頭的。

不能怪程淼太霸道。

他本來就是個俗人,手裡有刀不庇護自己人,難道自己人被欺負還坐視不管。

給戰隊成員樹立一個強大的靠山,威懾宵小,本就是戰隊應有的義務,否則憑什麼加入戰隊?

程淼就是要表明一個態度。

合理競爭隨意,輸贏都是實力。

但如果搞什麼兩面三刀,不好意思,我不欺負人就夠夠的了,你還來欺負我?

當我沒脾氣,背後沒人嗎?你敢做人渣,路遙就敢幹你。

反正原則就是這樣。

如此一來,避難所收入波動、危險性大、利益分配不均,程淼最開始提出的三個問題,算是都得到了較為妥善的解決。

避難所這塊蛋糕,路遙佈局完畢後,能放心的食用了。

一套組合拳打下來,後續的效果,果真如程淼和陸薇薇期待的一般。

戰隊玩避難所的人,幾乎都在鑽頭組掛了名,自己跑的少之又少。

大部分人不管下一趟避難所收入多少,除了自己有用的之外,其它物資還是會選擇賣給部落,換取不同比例的現金,以及貢獻點。

戰隊在這個過程中,有了很大的資源再利用空間,創造了更高的價值,掙到了更多的錢。

出頭的那點之處,相比之下,微不足道。

放下避難所不談,之後,由於發展模式的確定,戰隊內的規矩更加明確,收費更加詳細透明,可選擇性更高。

戰隊中還沒萌芽的一些不良矛盾,也沒有了爆發的機會,戰隊內部一片和諧,發展趨勢愈發欣欣向榮。

當然,這些都是後話,暫不細表。

多了一個鑽頭組,程淼自己的工作量並沒有增加多少。

有小紅在,多了十個發座標的人,對他來說毫無影響。

具體管理工作也由戰隊負責。

程淼依舊只需要做自己的事情即可。

時間已經是下午三點多。

時光秘境不用打,程淼把接下來的時間,全放在了剩餘的避難所次數上。

有了前兩次的經驗,剩下的四次野外鑽頭,兩次自制鑽頭,程淼採取的都是速通模式。

何謂速通?

就是不以清理地圖怪物為目的。

殺怪為輔,找寶箱和互動設施為主。

進去後,直接往最下層走,保證每個房間探索到位,獎勵全拿完了,就可以撤退。

至於房間中一些不必要殺的怪物,些微魔晶,程淼也看不上。

這種速通模式的好處就是一個字,快。

效率高到離譜,能節約大量時間去幹點其它的。