【傳說冰珀
基礎資訊:重量0.5千克,等級限制60,耐久800\/800
主詞條:攻擊60~64
副詞條:惡魔傷害+4,遠古傷害+8,命中+1
附魔效果:未附魔】
“可以啊。”
看到第一把冰珀的屬性,程淼就滿意了。
不管是飛劍還是鐮刀,命中副詞條都很重要。
直接影響到普攻能同時命中的敵人數量。
有沒有命中+1,對飛劍來說,更是至關重要的事情。
御劍在實戰中,因為其自帶的敵人鎖定功能,所以常用於從天上把逃跑的人打下來。
就比如說之前弒神逃跑,就是被破塵用御劍在天上打下來的。
但是御劍沒有命中+1屬性之前,並不能保證一發就把敵人百分百打下來。
它的普攻雖然是鎖定的,但也有自身的機制設定。
鎖定的是前方距離最近的目標。
玩家和坐騎在同一維度的時候,有可能鎖定的是坐騎,也有可能是敵對玩家。
如果沒有命中+1,一發普攻,能不能把敵人的坐騎打掉,就只有50%的機率。
可如果有了命中+1屬性,普攻能同時命中兩個敵人。
那就不用做選擇題了,一發飛劍打過去,直接連人帶坐騎一起打。
百分百把敵人從天上打下來的同時,還能對敵人造成一段傷害。
從這種區別上,就能看出命中+1屬性,在御劍上的珍貴性。
同樣的傳說御劍,有沒有‘命中+1’副詞條,價格可能差了好幾個層次。
其次則是遠古傷害。
遠古傷害的解釋是,攻擊一些遠古屬性的boss,會存在真傷加成。
比如說章魚,奇美拉等召喚boss。
武器附帶多少遠古傷害,就會造成多少無視防禦減傷的真傷。
“御劍帶遠古,倒是可以用來搶boss擊殺,常規輸出倒是意義不大。
遠古傷害最好還是在狙擊弓或者大劍身上。”
“行吧,知足了,這把劍,怎麼都得幾萬塊錢。”
現在肯定是不能賣的。
雷武器現在不能用,價格嚴重縮水。
就如同之前程淼第一次開寶圖,得到的一把傳說雷鐮刀,就只是1.8萬賣給了蘭月。
雖然當時他自己得到了一筆啟動資金,戰略意義不小。
但也讓蘭月撿便宜,掙到了不少。
現在程淼也不缺啟動資金,肯定不可能再腦殘的低價賣高階物資。
“留著,再看看下一把御劍的屬性怎麼樣。”
另外一把御劍的屬性就不咋地了。
沒有命中屬性,只是‘惡傷、食物、水’加成,三條雞肋的屬性。
價值可能只有第一把的三分之二左右不到。
不過程淼也知足了,這兩把飛劍,六十級後賣個小十萬不成問題。
“哈哈,一張藏寶圖回本,剩下的98張,那還不是隨隨便便怎麼開?”
沒有猶豫,程淼再次使用了一張藏寶卷封。
不過這次運氣不咋地。
似乎剛才那一波,已經把程淼的運氣用光了,只是得到了一張藍色的珍稀級別卷。
“開不開?”
藍色珍惜,頂多開出一些普通的物資,程淼猶豫了片刻,還是選擇了銷燬。
沒意義。
浪費時間。
他的時間並不充足。
現在開寶圖也是趁著戰隊還沒正式上班,乾點自己的事情。
最多下午兩點多,他就要帶人打秘境了。
打完秘境,還要跑圖,跑完圖還有一大堆事情。
幹啥都比浪費時間開紫色以下的藏寶圖掙得多。
所以藍色藏寶圖,現在來說,只有銷燬的命運。
除非哪天程淼實在沒什麼事情,無聊,倒是有開一開的價值。
第四張樸素,第五張樸素,第六張紫色華貴。
程淼忙的飛起,不斷在每個藏寶點出沒。
他手上的藏寶卷封數量,也在飛速消耗。
大部分點位都有睡袋,紫色以下的寶圖還會被銷燬。
再加上171坐騎,程淼的開寶圖效率還是很快的。
等時間到了下午兩點三十多,開了接近