程淼沒有墨跡,直接全盤托出:
“各位,我調查過,現在還能開的古戰場,一共12個。”
“也就是說,理想狀態下,我們每一家,還能刷二十萬部落積分,你們懂我意思吧?”
程淼的這句話一出口,眾人都明白他什麼意思了。
蘭月驚呼,“你想互相攻伐,摧毀部落刷積分?”
夜空玉玲質疑,“利潤空間應該不大吧,要扣除積分的,而且還得承擔風險。”
龍華華卻是思索後,說出了可行性:
“成功率其實並不小。”
“互相刷的壞處只有以下三點。
一、失敗方部落直接沒了,相當於損失一個滿級部落。
二、失敗方部落裡所有成員積分對應減少,會分給獲勝方。
三、影響部落的發展,部落商店中,有的設施、道具有累計總積分兌換、使用門檻。”
“但這三點壞處並非完全無法避免。”
“首先部落的話我們可以在攻打之前,讓手下的人去古戰場做好準備,保證在部落被滅後,第一時間再建立一個,這樣的話,新建立的部落還是在100名之內,不需要消耗王者之印。”
“相當於只是損失一個部落升到滿級的材料,換取到手十萬積分。
這筆生意顯然是值得的。”
“剩下的兩條壞處,部落積分我們可以事先讓人退部落,或者直接把積分花光。我驗證過,退部落積分並不清空。”
“再就是部落的發展,呵,說句難聽的話,誰還能保證每個部落都能發展起來,相比較現階段,就能擁有一大筆積分,犧牲兩個部落其實挺划算的。”
聽龍華華這麼一分析,大家也發現,事情好像的確有可行性。
蘭月繼續分析道:
“事情想要成功,或者說效益最大化,也存在幾個風險。
首先是部落,我們必須保證老的部落被攻破後,第一時間能建立下新的部落。”
“這樣一來才不至於損失一個部落那麼大的代價。”
“這種事情需要快,否則等古戰場競爭壓力變大,或者其他人手上的積分變多,很容易搶不到部落了。”
“其次的話,就是要保證沒有人渾水摸魚,萬一我們剛滅掉部落,有其他人趁虛而入,把我們空出來的名額給搶了,會很麻煩。”
“再有就是咱們幹活的時候,怕有人在這時候跟我們其它部落開戰,萬一出現這種事情,會很被動頭疼。
搞不好偷雞不成蝕把米。”
“沒錯,我覺得我們可以這樣做……”夜空玉玲補充道。
“……”
就這樣,眾人三言兩語之間,把程淼考慮到或者一些沒考慮到的事情,都給說了出來。
其實程淼當初也以為沒辦法卡bug,但左思右想後,發現好像還真可以。
當然,機會可能就只有這麼一次。
這一次,必須得玩一把大的。
他補充了眾人沒說過的難點:
“蘭月剛才說的難點其實問題都還不大,其他人一來手上沒有足夠的積分和我們競爭,二來許多人還沒想到這個套路,或者想到了不敢實施,沒實力實施。”
“我們就屬於那種既想到了,又有能力實施,更有能力為計劃保駕護航,為後續的新部落保駕護航的勢力。”
是啊,最後這句話,才是整個卡bug計劃最難的點。
聰明人很多,想到 怎麼卡bug並不難,難的是你得有能力實施,有能力吃到好處,有能力規避掉壞處。
最大的壞處就是,搞不好有一兩個部落發展要落後一大截。
往後再也難有發育起來的機會了。
這對於那些總共只有一兩個部落的中小型戰隊來說,是致命,不可嘗試的代價。
但是對路遙和它的五個盟友來說,卻又不那麼嚴重。
畢竟每一家都有好幾個部落,後續可能還會有更多的部落,他們不可能每個部落都發展到最高,總有幾個要拖後腿,暫緩發展。
等優先發展的部落起來了,再把後面拖後腿的部落拉一把,發展的問題都將不是問題。
程淼的計劃,也就他們這些大戰隊能實施。
甚至於說,單個的一個大戰隊恐怕都不敢這樣做,怕有其它大戰隊趁火打劫狙擊它。
這也是程淼沒有吃獨食,而是夥同五個盟友一起行動的最大原因