只能跟在屁股後面吃灰。
如此一來就好說了,風箏著打完事。
只要不被程淼控制住,兩梭子帶走,公子完全可以風箏死程淼。
槍械pvp還有一點設定非常難受,那就是四十秒左右如果不受到能量攻擊,玩家的護盾就會再次慢慢恢復。
一旦護盾條恢復完成,對手再用槍械攻擊,依舊會遵循先扣除護盾值,再減少生命值的原則。
太雞兒坑爹了。
風箏風箏跑不過,射程射程沒優勢,攻擊的話輸出非常不穩定,
可以說,單純用槍械對戰正常使用進階武器的玩家,肯定必輸無疑。
前提是對戰的雙方技術水平不能相差太大。
否則的話……
很尷尬。
就比如說第二局。
公子硬生生靠著自己八千多速度的坐騎,溜了程淼七分多鐘。
過程中還時不時飛上天拉開距離,或者用爆炸弩輸出攻擊程淼。
而程淼呢?
沒辦法,雙生搶的射程太短了,完全沒有爆炸弩遠。
追追不上,打打不到。
程淼能怎麼辦?
他只有兩個選擇,要麼切換射程核心來輸出,要麼不準備槍械,先試用坐騎,拉近雙方距離,找機會暈住公子之後,再掏出雙槍,一波帶走。
第一個選擇沒有選的必要。
原因很簡單,射程核心雖然射程超過爆炸弩,但攻擊輸出完全不夠啊。
如此一來,公子大不了就拉開距離,他不攻擊了,程淼追不上,打不到他。
戰局就會陷入無限拉扯僵持住。
程淼肯定不可能選第一種選擇。
故意配合著公子表演,讓他拖延了七分多鐘,程淼才做出一副惱羞成怒的樣子,收起槍械,飛上天,然後找機會降落在了公子身邊。
人還在半空中的時候,程淼一發岩石衝擊就暈住了公子。
之後的事情,就是對拼控制魔法,召喚寵物,掏槍輸出收割。
技術實力碾壓。
戰局半段,算是徹底讓公子重蹈了剛才第一把的覆轍,再一次狼狽不堪的趴在了地上。
第二局結束,兩人再次回到初始完好無損狀態。
“不服,我他麼不服啊,”
公子在復活點一出現,黑著臉立刻大聲嚷嚷了起來:
“特麼的你個老六,強的是你自己的技術,根本就不是槍械的套路好吧。”