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第22部分

都需要2個金幣的學習費用,還是十分昂貴的。而且都要消耗一個技能點。自由魔法技能裡的魔法學習都要做任務。而現在可以學習的有兩個,黑暗奴役術,黑暗凋零。

這兩個魔法學習條件都是殺死光明系生物與暗夜精靈。

其實在NPC哪裡做任務獲得自由魔法比獲得自由技能書學習自由魔法還要困難的多,跟NPC的友好度是十分難以提升的,姜黎可以說是個異類。

仔細的看了自由魔法技能,沒有同時擁有攻擊力與腐蝕作用的魔法,他要合成一個這樣的魔法。學習黑暗魔法盾也是為了要合成,反正自己在這裡也不走,失敗再學一次就是了。

他決定以後自己單體的攻擊用近戰,群體攻擊就用黑暗魔法。所以黑暗魔法除了一些輔助近戰的其他全學大面積攻擊的魔法和自由魔法技能。

“先生,我想找一個魔法元素比較濃郁的地方融合幾個技能,有這樣的去處麼?”姜黎直接向帕賈奇萊。

回答他的卻是弗斯爾,“我把你傳送到死亡空間吧,哪裡的黑暗能量十分的強大,你在哪裡可以融合技能,但要注意,不要隨意的走動,哪裡到處是怨靈,我控制的區域十分的小。”

姜黎點頭同意,一個黑色的旋轉著得魔法門出現在他的面前。

黑暗的空間,周圍好像閃爍著一些或藍或綠的小能量球,如果不是這些能量球,這裡將一點光亮都沒有。

姜黎身上有3個魔法卷軸,他要先融合黑暗穿甲彈和黑暗腐蝕,這兩個魔法都是黑暗魔法,融合難度要小一些,現在自己的法師專長技能都不低了,一方面是自己加的,而另一方面就是因為歷史推動者所有技能+1的那個屬性。

先對周圍的空間盲目的釋放了幾十次魔法,這兩個魔法以前都沒有用過,要先熟悉一下兩個魔法的執行路徑和要素,然後姜黎開始靜心感受周圍的元素波動。

兩個魔法的執行軌跡並不相同,想同時執行並且釋放還是有一定難度的,要讓兩個魔法合併在一起釋放出去當然就更加的困難,好在這裡黑暗魔法元素十分的充足,隨便怎麼用都可以。連續兩個多小時的試驗,成功率仍然不足10%。“黑暗穿甲彈要是實體的就好了。”姜黎開始後悔沒學習亡靈魔法了,其實他不知道,如果學了亡靈魔法他更後悔,亡靈魔法是召喚,釋放出去的不是魔法元素,而是被魔法元素推動的實體,那些東西不能灌注於武器中。

很多時候姜黎懷疑自己這嘴有時候是被主神控制的。因為他又被自己的碎碎念啟發到了,為什麼就不可以拿這些魔法當做實體來用呢?他重新開始凝聚黑暗穿甲彈,然後再將黑暗腐蝕魔法釋放出去的元素灌注進穿甲彈中,只是不斷的壓縮灌注的時間就可以了。最後灌注速度被他壓縮排了一秒以內,整個魔法的釋放也開始變的流暢了起來,這還是沒被系統承認的情況,姜黎比較滿意了。他拿出一張魔法融合卷軸,開始融合這兩個魔法。

減緩釋放魔法的速度,然後撕裂了魔法融合卷軸,仍然是一個百分比的進度,可是這個進度比他融合隱身術的時候快了很多,只是短短的不到1分鐘的時間就讀到了100%。

系統:你融合黑暗魔法黑暗穿甲彈與黑暗腐蝕成功。獲得新的魔法黑暗腐蝕彈。

黑暗腐蝕彈(0):主動技能

說明:以擁有強烈腐蝕作用的黑暗元素作為核心的黑暗元素穿甲彈。洞穿目標的裝甲併發生爆炸,使得目標受到魔法傷害的同時受到黑暗腐蝕傷害。目標受到的傷害為自身魔法傷害的300%,同時目標裝備受到腐蝕屬性每秒降低1%,持續12秒。等級增加傷害增加。

魔法創造者暗刃。魔法創造者釋放魔法效果增強50%。

消耗魔法值100,冷卻時間60秒。

這個技能是由兩個黑暗魔法所構成,不能被融合進自己的戰鬥法師技能樹內,是個遺憾。

先放鬆了一下,趁著自己剛合成一個魔法的感悟機會,姜黎決定將自己另外的一個魔法也合成出來。

魔法盾,黑暗魔法盾,空間魔法盾。同樣是魔法盾,但三個法盾的作用並不相同,防禦也不一樣,防禦範圍更是不同。他要把這三種法盾的優點挑出來,合併到一起,只有一次機會要做的十分小心。

先練習了一下使用黑暗魔法盾,然後用空間魔法元素和黑暗魔法元素為基礎,製作一個新的魔法盾,按照剛才自己領悟的理論,用黑暗魔法當做引導,空間魔法當做實體,製作一個普通魔法盾那樣360度完全防禦的魔法盾。