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第958部分

姿態多少年都沒有問題。而一操作,或許反倒會出現破綻。如何才能完美地打破如此絕對的靜態,場邊高手很多,但卻都一籌莫展。

誰也沒有想到,這兩個人竟然能對峙到如此程度。他們為了避免空當,消除破綻,不斷地化繁為簡,減少操作,降低速度。

終於,他們降到了極限,降到了盡頭。

沒有操作,就沒有破綻。

這已經不只是一種局面,更是一種境界,一種只有職業高手們才能領略到的境界。

從內裡打破,很難;外因,一般情況下只有一種,那就是裁判因為“選手不作為”而介入。但事實上這對峙絕不是不作為,而是無法作為,沒有操作,但其實交鋒不斷,這是精神上的對抗。如果真被裁判因為“不作為”來打破,實在有些喪失美感。好在今天的這副圖,恰巧擁有了裁判以外的另一個外因。

事件重新整理!

第一千六百四十二章山雨真來跑路了

山雨已經不是欲來,而是真的來了。

峽谷兩端,選手角色的禁區,兩夥npc組成的團隊潮水一般地衝出。殺喊聲和腳步聲混響成一片,塵土迅速在峽谷間飛揚,向著正中間的位置匯聚過去。與此同時,懸崖兩邊山壁上暗藏的伏兵也開始有所行動,一邊注意著下方的局面,一邊向著峽谷居中的這一截聚集聚集。

這一切,場外所有人都看得清清楚楚,但是葉修、孫翔卻還並不知曉,兩人繼續不動。直至兩端越來越逼近,聲音傳來,視角的余光中漸漸也開始出現晃動的身影。

兩人依舊不動。

這一刻,比得已經不只是耐心,不只是集中心,更是一份定力。

有這npc的干擾,兩人遲早還是要做操作的,而現在,就看誰能堅忍到最後一刻才動。

一般比賽,選手們都是迫不及待的爭先,惟恐自己的操作不夠快,不夠搶到對方前頭去。但是今天,葉修和孫翔的這一局,兩人將場面壓制到了這種程度,好像在玩誰先動手誰就輸似的。

事實上當然沒有這麼絕地,此時先動手的能搶到先手主動權也說不定。但是兩人卻都沒有冒這個險。

是的,冒險。

明明只是極其普通的從靜止狀態起手攻擊的形勢,竟然被兩人視作冒險。這一局,兩人小心謹慎的程度已可用喪心病狂來形容。若非如此,絕達不成這樣僵持的局面。

但是葉修如此作派倒也罷了,更讓職業選手們驚訝的還是孫翔。這個高傲、急切的年輕人,竟然也能按捺住心情,和對手比起了耐心,比起了定力?

在他們看來這根本是以己之短攻彼之長,這種僵持對峙,不是把滑鼠鍵盤一扔坐那發呆就好,是需要高度集中注意力。不斷保持心態的冷靜和平和的。

這樣一時半會的,誰都可以,但長時間保持這種心緒的穩定可就難了,尤其不符合孫翔一貫的性格,真的沒有幾個人看好他能掌控這種風格。

而眼下,他即將面臨大考,事件重新整理,npc團隊逼近。本就不寬的峽谷被兩路npc堵得是水洩不通。接下來要考慮的,都已經不只是對手的問題了。

時間在倒數,距離在縮近。兩端的npc都已列陣,擺出了戰鬥陣形。榮耀裡npc也是依照玩家角色的職業體系來劃分的,只是在技能樹上要單調許多,比較普通的npc通常只有一兩個技能。boss級別的一般也就三、五個,極少會擁有完整技能樹的,倒是跨職業的混搭兼職挺頻繁。

而事件重新整理後的衝殺,之前簡單介紹時有所顯示,足夠認真的話,應該是會在那時就留意一下npc團隊的職業構成和戰鬥方式。

興欣和輪迴都沒有忽略這一點,而此時兩路npc鋪開的陣勢,正和之前演示時的一模一樣。

首排似是騎士職業,在逼近到一定距離後。紛紛列盾,頓時兩端都是隻見盾牌不見人,君莫笑和一葉之秋像是被封到了一個方匣子裡。

而後,轟轟轟炮聲響。掩藏在騎士列盾之後的,兩隊的槍系率先發動了攻擊,所選用的技能都是一模一樣:刺彈炮。

刺彈炮,各十枚!

這一點也是兩隊之前看介紹時就留意到的,此時果然也是這個數量。此外發射的時擊也是完全一致,至於飛行的軌跡。原本大家都在猜想會不會因為看到當中有兩個選手角色而有所調整。但是此時來看,依舊保有了之前介紹的節奏。也就是說,目前為止,兩隊npc都還是無視君莫笑和一葉之秋的,刺彈炮都沒有把二人當作攻