關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第73部分

什麼影響力,直到最近十幾年才開始慢慢復甦。

影視、文學、遊戲、藝術……所有這方面的影響力,都是隨著國力一起慢慢復甦的。而今,星澤與大部分試圖向外發展的文化娛樂產業的大公司都是一樣的,做的就是讓外國人把偶爾性的新奇感轉變成他們打從心裡願意去接受喜愛的日常娛樂的工作。

所以《天命傳說》的遊戲,既有中國風的特別景緻,本身又有著能讓不同文化背景的玩家都能夠體驗和享受的優越遊戲性和打擊感。甚至於遊戲大體的操作模式都是符合目前流行的主流操作方式的,只有這樣才能讓大部分玩家迅速上手,以在最快的時間內圈粉。

事實上,外語版《天命傳說》上線之後,雖然很快就爆了銷量,但是背後的問題也不少。比如說對於很多西方人來說,天命傳說之中的感情互動都過於含蓄了,很多玩家表示“在中國人的遊戲裡很難感覺到戀愛的氣氛,好感度刷再高也不能燉肉甚至連kiss都沒有簡直太奇怪了”,也有人表示“有些臺詞和對話真是太難懂了。中國人說話都這麼含蓄和難理解嗎?”

不過當然也有人對其中表達的一些內容感到有興趣,並因此去搜尋相關資料並瞭解中國文化的。

好在這幾年國內的文化輸出已經在逐漸增加,有些基本的文化概念甚至普及到了連外國人也能自然而然地瞭解而無需去查資料的程度。《天命傳說》基本上只是加速和加強了這個進度,使許多人能夠更快更簡明地瞭解原本一知半解的一些內容。

因為《天命傳說》的熱賣,倒是又在一些國家引起了一段時間中國風的流行。

《天命傳說》熱賣之後,之前半完成版的《鬼怪之夜》也開始進入了眾人的視線。《鬼怪之夜》完全不同於《天命傳說》的設計,《天命傳說》是古代修真背景的遊戲,《鬼怪之夜》卻是現代背景的靈異故事。

因為名字裡有“鬼”和“怪”,所以故事裡的鬼怪種類自然是極多的,而且由於ai系統的影響,鬼怪的設定都極有特色。

《鬼怪之夜》這個故事的主線也很有意思,是跟鬼怪做生意的故事。主角在某個夜晚同時被兩個鬼怪看上,想要奪舍,結果陰差陽錯,兩隻鬼怪都被困在了他的身體之中,也因此賦予了他通鬼神的能力。

於是一人兩鬼怪,各懷心思,為了得到自由而開始一邊冒險一邊彼此鬥智的旅程。

在《鬼怪之夜》中,林舒加入了新的嘗試,也就是ai彼此互動的模式。與《天命傳說》之中天晴娘只會對於玩家的發言做出反應的被動交流模式不同,新模組裡面的ai不但會對於玩家提出的話題做出反應,還會以符合角色性格設定的語氣和態度彼此交流和爭吵。

雖然限於ai本身的特質,依舊只會被動地對玩家的話題進行反應,但是至少反應上的連續性加強了,也更有智慧系統的感覺了。

進步總是在不知不覺中展現的。

《鬼怪之夜》的資訊釋出之後,期待度雖然也很高,但是很顯然更多老使用者都更在意arpg引擎阿克提雅的釋出。官方論壇一直有人在催促星澤早日釋出新引擎,讓玩家可以自己動手,製作模組。

然而星澤官方還是把新引擎地釋出拖到了《鬼怪之夜》的釋出日。

在這個時段之中,杜思彤又簽了一部123言情的小說作品。

這部小說作品叫做《掃把星歸來》,是部劇情向未來科幻喜劇。123言情的科幻玄幻本來都是冷頻,但是最近因為星澤在123言情開辦的幾場徵文比賽都一直強推劇情向科幻奇幻的關係,這兩個頻道以相當快的速度就復甦了過來,彷彿突然一夜之間就從冷頻變成了熱頻。

這篇《掃把星歸來》就是部新近紅起來的科幻喜劇,講的是一個少女小時候遇難,被一種叫做掃把星人的外星微小生物所救。這種被稱為掃把星人的外星生物,一心想要成為能扶危濟難的宇宙英雄,但事實上卻有一種碰誰誰倒黴的“掃把星體質”,不管碰到誰都只會讓對方倒黴。

而少女則是它們唯一成功幫助的一個人。

數年以後掃把星再次掠過太陽系邊緣,少女帶著一群逗比賣萌星人降落地球,然後開始了利用黴運攻擊來扶貧濟弱,掃除罪孽的冒險之旅。

當然,既然是科幻,哪怕只是輕科幻,其中也是有不少科幻的要素的。所以故事裡也有很多精巧的設計,比如掃把星人的黴運就被設定為了一種負面磁場,而且有個奇妙的設定就是,一旦掃把星人們開始祈禱好事發生……負面磁場就會瞬間增強,隱喻著善惡互相轉