他們作為肉雞攻擊其他人電腦的流言。
這個流言一放出,幾乎就已經引得人心惶惶。網路上不是所有人都不會辨別流言的真實性,但是這樣的人絕對不少,而還有一部分人他們雖然能夠辨別,但卻更習慣於不去辨別。
這就導致飛信通訊軟體可能劫持使用者的流言各種喧囂塵上。偏偏這個時候,不知道是巧合還是有意,原本與飛信有著相關競爭對手關係的安全軟體軟體商也釋出了訊息,說是飛信通訊之中有幾個版本的軟體帶有危險性很大的漏洞,讓使用者注意慎重使用,並即使安裝各類安全補丁,避免電腦受到劫持。
這個似是而非的通告一出,對於飛信的整個市場運營都造成了很大的影響。飛信不得不氣急敗壞地出來申明和強調自己的立場,並表示軟體既有的部分安全漏洞是源於軟體開發和電腦系統更新之中自然而然產生的疏漏,並非源於軟體商的可以設計,而且通常只要下載官方的安全補丁就可以避免。
……
場外這場官司一路打了將近兩個月,打到林舒與居銘豐都放寒假了還沒結束。這其中的你來我往精彩異常,不但引得能看懂箇中機竅的圍觀者目瞪口呆,直呼過癮,也讓飛信方面叫苦不迭。
一般來說,版權官司,被告方都是不怎麼急的。因為時間拖得越久,損傷的其實是上訴方的利益,而不是被告方的利益。
但是恐怕就連飛信也想象不到,未來遊戲打這場官司的目的竟然會這麼不要臉。他們根本就不是為了那點可以預想到相當微不足道的版權賠償金才打的這場官司,打這場官司的根本目的竟然是為了借用這場官司來為自己的網站做宣傳。
更不要臉的是,林舒把這場官司的支出完全沒算在法律支出或者公關費用上,他直接把所有費用都算入了宣傳費用,而且這筆宣傳費用的去向多種多樣……就是沒花在正常的公關上。
按他的說法,如今公檢法機構風紀抓得緊,咱們就不費這個力了。然後他把錢花在了哪裡呢?
媒體(法制)宣傳,文化(版權)宣傳,各大網站惡意賣萌,以及和飛信打對臺。很多企業喜歡鋪天蓋地地賣廣告,林舒很少這麼做。他喜歡三不五時拐彎抹角地賣廣告。
今天法制宣傳文化節目,告訴你未來平臺正和飛信遊戲打官司——未來平臺是哪個無名小卒?哦,它是個規模不大,但是創意和技術都特別優秀的原創遊戲平臺,連飛信這樣的大公司都抄它。
一下子就把身價抬上來了對不對?
除此之外,林舒還喜歡讓人在微博上發飛信的“借鑑”歷史,他不但讓人發“借鑑”歷史,還讓人詳細分析了每一次借鑑某個大型網遊或者頁遊或者軟體時飛信“借鑑”得不好的地方。當然,最後肯定是飛信遊戲借鑑未來平臺所借鑑得不好的一二三四五六七八……無數點。
飛信((╯‵□′)╯︵┻━┻):能不能有一次打廣告不拉我躺槍!
所謂一抄檀郎誤終生……飛信此時簡直是進退兩難,每天都有大量大量的使用者流失到未來平臺,每次宣傳部門都有一種拿著自家公司的工資在給未來平臺打廣告的心酸感,箇中滋味,難以描述。
這樣一路煎熬,到了寒假接近,宣傳部門終於熬來了些許盼頭。
以快書男頻主站當紅競技作品《神秘人》改編而成的養成類遊戲眼看就要上市。這部作品的人氣非常高,橫跨男生女生兩大讀者群體,受眾極廣泛不說,作品本身的質量也極為過硬。
《神秘人》之中,群像塑造出色,主角配角的性格塑造都生動鮮明,本身的故事主線又熱血健康,背景設定又足夠豐滿,極為適合改編遊戲。
飛信背後屬於快書的背景實力,是未來遊戲無法抵抗的強大優勢,林舒一時之間也無力可施,就只有暫時後退一步。
接下來飛信關於《神秘人》的宣傳鋪天蓋地地鋪散開來,完全壓制下了各種關於引擎抄襲未來平臺的言論。不少玩家對於抄襲和遊戲系統bug的反感都被對於原作的好感度壓制了下去,飛信平臺又飛快地開始聚集起了一大波的人氣,甚至連已經流向未來平臺的使用者群也有一大波開始向著飛信遊戲開始回流。
一時之間,林舒和居銘豐這段時間所做的許多努力,彷彿都已經白費……至少過半的戰果乍看之下都被飛信奪了回去。
但是林舒並不焦急,因為平臺的運營是個長久的戰爭,暫時的劣勢並不能說明最終的結果。而對手越是強勢,卻反而令他覺得越發興奮。
然後就到了寒假。寒假後不久,飛信就放