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第94部分

沒想過這個問題。他只是原話照搬地交待了幾句規則。用自己的話說出來的就只有兩句:“只要搭完之後,看起來跟設計圖相似度最高就好了。其他你自己看著辦吧。”

如果真的像斯芬克斯所說,那還真挺麻煩。

唯行發呆了那麼長時間,有沒有可能已經發現了積木數量不夠的問題呢?

應龍慢慢地說:“不用擔心。唯行應該搞得定。相似度在他眼裡只是個數值,沒有低於百分之幾就‘不像了’這種概念。再說唯行遇到的問題,他們也會遇到。只要跟其他選手比起來,唯行的作品更像,那第一名就還是他的。”

魚線說:“我倒不擔心唯行搭不出來。只是擔心他花在思考的時間太長。要是別人都搭完了,他還沒動手。最後搭出來的造型又都差不多,那唯行就虧大了。”

斯芬克斯著急起來:“那你還不快叫唯行想想就算了,省下時間快點動手啊。”

“白毛兒,你當我不想啊。我現在跟你一樣,只能在這裡乾著急。誰能想到他們在這裡下套兒?這都誰出的主意?真是太缺德了。就算是真正的人類,也沒辦法保證一定能完成這種難度的比賽吧。更何況這些都是機器人。”

正在談論時,突然又出狀況了。ZJ9剛拿起的一塊積木,斷了!R3正在整理和分類手上的積木。他恰好也拿起一塊樣子很像的積木來。這塊積木……也斷了!

奧丁沒過多久也遭遇了相同的事情。松下、史密斯先生,無一倖免。看畫面的顯示,每個人的這塊積木都是有問題的。

其他四位選手的進度也都很快,就連動作最慢的奧丁,都已經搭好大半的底座。除了ZJ9,他們也很快會發現積木數量不足這個問題。

只剩下唯行了。他還沒動手,也未曾檢查過積木。他一直在思考。這將使他成為最後一個發現積木會斷掉的選手。如果他全都考慮完成,動手搭建時才發現有一塊積木是斷的,根本沒法按原來的安排去做,那麼……唯行不得不花更多時間,去重新思考積木的搭建方法。這可能導致已經搭好的部分必須推倒重來。或者努力在已經搭好的基礎上,艱難地完成剩下的部分。但這有可能會嚴重影響搭建的最後效果。

不只是積木的數量,連質量也有埋伏!應龍越來越佩服設計這些比賽專案的人了。

這絕對不是一般人能設計出來的比賽專案。如果只是搭積木,唯行一定贏。如果只是積木數量不足,唯行花些時間,也一定能完成個七七八八。可是,連積木本身都做手腳,這還是比賽搭積木嗎?這根本是在考驗機器人選手們的總體思考和應變能力,甚至連模糊判斷都有涉及。

應變這種能力,唯行根本就沒有!相關的功能模組在開發計劃中是有的,專門用於緊急應對各種突發狀況。由於沒有進行到這一開發階段,程式還未開發。在跨泥坑時唯行之所以能及時調整下落點和二次起跳點,那並不是唯行擁有應變能力。而是因為唯行在起跳之前就做好了預備方案。他只是及時呼叫了備用方案而已。

魚線和斯芬克斯一起大罵主辦方,這一老一小都氣鼓鼓的,要不是吉姆和阿卜杜拉幫應龍的忙,拉住了兩人。只怕他倆就要結伴去裁判團找茬兒鬧事了。

應龍勸道:“這主意雖然可恨,但是卻並沒針對唯行一人。所有的選手都遇到了同樣的困難。我們靜觀其變。唯行未必會落敗。唯行是最棒的對嗎?就算遇到了困難,我相信他仍然是最棒的。”

魚線終於坐了下來,斯芬克斯還有些不肯罷休。眼看別人都發現了積木有問題,只有唯行還矇在鼓裡。應龍也有些擔心了。唯行發現的越晚,就對他越不利。

唯行突然動了起來!

觀眾們驚呼一聲,那一聲裡帶著很多感情。有驚喜、擔心、激動、惋惜。因為時間已經過去了11分鐘。而且大家都清楚,唯行將在未來的幾分鐘裡,遇到加更惡劣的狀況。比如那塊看起來非常重要的積木,將會斷掉!

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不知積木比賽這段看過之後,大家有沒有覺得有點兒緊張?有些替唯行擔心?如果有的話,請一定告訴我。至少能證明我寫得還行。對我也是個小小鼓勵。

剛看了、[~落葉之思~]、,還有一位不知名讀者的評論,非常感動。裡面都是大家的關心和支援。感謝您們的關注。早看到你們的評論,我就不會感到失落了。

的書評看過之後,非常讚歎。對後續發展的很多猜測,基本都與本人最初的構想暗合,但也有許多不同。只能說每個人心裡都有一個與眾不