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對於陽光很敏感的血族在霧氣開始逐漸變得淡薄的時候就已經降落在密林中。失去了明確方向的白髮血族在林間以並不算多快的速度前進著,只是方向並不是向著之前山頭的方向。榨汁機暗紅的眼睛打量著四周。這是一片極平整的地,地上凌亂的散落著一些極堅硬的巨大石塊,最高的有兩個他這麼高。石塊上有算得上厚重的土壤以及薄薄的附著在上面的寄生植物,從土地對石塊的侵蝕覆蓋程度來看,起碼是在百年以上。大部分石塊的形狀是圓柱形的,也許這兒在很久之前是一座城市的街道。這座城市很繁華很富有‐‐被風腐蝕了不少的石柱上還依稀能夠看到雕刻的痕跡。榨汁機的動作頓了頓,隨即彎下腰扒開了一塊並不算多厚的土層,露出了被土層掩蓋住的物品。這是一個形狀有些奇怪的東西,但榨汁機還有一眼能夠認出來。法杖。也許在這兒不叫法杖,但大概就是個這樣的東西。法杖只露出了一小截‐‐鑲嵌著寶石的那頭,下半部分還卡在土層下面。榨汁機試探性的掰動了一下法杖的頭,最後放棄了將法杖挖出來的想法。因為法杖的下半部分很長,應該是全身型的長杖。在這種地方出現法杖這種東西並不是個好訊息。這意味著,也許這裡真的出現過什麼神權統治‐‐而聯絡斯凱皮亞的神權統治,榨汁機開始懷疑夏川是不是真的能夠完成這個世界的主線。主線任務不可放棄,可分階段。離開這個副本之後,主線任務並不會顯示失敗,而是在不知道多久之後將你送回這個副本,繼續完成任務。榨汁機不認為自己會有機會等到下一次夏川到來。失去了唯一能夠絕對信任的輔助力量的夏川,對上艾尼路絕對是死了又死的結果。也許在必要的時候,他應該捨棄點東西換取夏川主線的順利。而那些東西對他來說並不算多麼珍貴。比如重生逆十字。這個副本里稱神的人也是會老會死的,只是他們壽命比較長罷了。大部分有智慧的物種,對於死亡都是有抗拒和厭惡的,只是情感強烈與否的差別而已。也許艾尼路會對重生的道具感興趣‐‐至於npc能不能用他不知道,但他還是能夠以身試法的。不管艾尼路相不相信,對他產生一定的興趣是肯定的,稍微提出點要求應該並不過分。而且他身上那個語焉不詳的任務還不知道會不會有什麼奇特的發展。畢竟虛界的策劃組最喜歡的就是看到玩家一邊罵罵咧咧一邊沉浸在劇情裡來回奔波。很惡劣,但不得不承認可玩性很高,因為你大部分時候都不會猜到你下一步將會被安排做什麼。玩家對遊戲的熱情和製作方不斷的創新才是一個遊戲發展的靈魂。最可貴的就是,他們還能夠跟npc勾心鬥角互相使使絆子,曾經還有過一個玩家跟npc較上勁兒結果成為了一個帝國的大公爵。也許他跟艾尼路鬥一鬥會變成斯凱皮亞的神呢……開玩笑的。榨汁機在3d地圖上做了標記,又看了一陣周圍的環境,默默的印在心裡,轉身繼續向之前的方向疾行。夏川還需要他的幫助。 海賊王黃金鄉八號山迪亞的先遣隊在隸屬艾尼路的神隊的暴力碾壓下顯得岌岌可危。夏川冷著臉蹲在一邊看著猖狂笑著的鳥人還有一群目眥欲裂的人類,眯著眼,在山迪亞少年期盼的目光下翻出一個精靈果,吭哧吭哧的啃得香甜。=囗=!夏川邊啃邊看著逐漸恢復的飢餓值,又瞅了一眼疲勞值,發現兩個數值都低得讓他有種淡淡的憂傷。飢餓值還能啃啃東西恢復一下,疲勞值哪有那麼好折騰。&ldo;不救。&rdo;夏川啃完精靈果估算了一下再一次發動天賦技能需要消耗的疲勞值,確定了會讓他自己嗝屁的時候,拎著少年的後領站起來,&ldo;指路,直接去山迪亞村莊。&rdo;少年瞬間紅了眼,扭過頭。夏川抿著唇,在少年發出聲音的前一秒捂住了他的嘴巴。嘖嘖嘖……好險。夏川看著眼淚鼻涕不停往外淌的少年,輕皺起了眉。群戰不是他擅長的,他也不可能為了去救這些人讓自己疲勞值耗光死掉‐‐就算救下先遣隊會讓他之後的任務順利很多,但那也是在他有餘力的前提下才可能做的。