強化效果,增加60移動速度以及25的攻擊速度。
這些都只是小加成,最主要的還是在於紅怒狀態下每一次都能附帶60點的真實傷害,而且每一次攻擊都會減少一技能和二技能1秒的冷卻時間。
這就給了老夫子一個極快冷卻二技能的機會,往往就是紅怒狀態下上一個二技能剛結束,下一個二技能又好了。
持續四秒的高額減傷,就特別絕望。
而且還有一技能的減冷卻,真是想走都走不掉,只能被迫和這塊石頭打架,誰對上都會罵一句噁心。
而且在單獨對線期間,老夫子有大的情況下還能把你捆起來打,這點是真的沒有辦法。
說他是個線霸都不為過,跟沒有天敵似的,哪怕是羋月這個毒瘤來也不行。
講到這裡,可能有些人會疑惑為什麼這麼強勢的英雄會排不上t0級別。
老夫子確實排不了t0,因為他的短板還是太明顯了。
對比現存的兩位t0馬超和關羽來說,人家清線支援能力以及持續作戰能力都極強,而老夫子有什麼?
老人家腿腳不好,老夫子的支援速度真的不行。
而清線能力也差了一大截,必須得一個個敲死才行,項羽廉頗白起清線都比他快。
清線支援以及持續作戰能力是身為t1所必須具備的東西,老夫子頂多就具備一個持續作戰能力。
而孫策排不上t1也是一樣的道理,他清線支援能力是有了,可持續作戰能力不夠。
打一套就成超級兵了,很難做到馬超關羽那樣七進七出的感覺。
在這個團隊遊戲中,前期的支援是足以開啟節奏的,這個真的沒辦法。
而且老夫子前期也很弱,哪怕到四級了都還沒到發力點。
他只有出了末世之後才算是有了一定的輸出能力,這往往需要拖到中期去了。
如果前期就出末世也不是不行,五分鐘左右只要不死的話還是能憋出個末世來。
但這樣子的話這五分鐘內你就除了清線之外啥也做不了,稍有不慎清線靠前就被對面抱團抓死了。
免傷固然強,可再強也得要有一定的坦度支撐啊。
這是沒辦法的事兒。
同樣的道理也可以放在李信呂布身上,都是前期弱得一批的難兄難弟嘛。
將這四個英雄給稱為四大邊路,不是沒有共同點的。