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第64章 互相傷害啊!

有人當和事佬,韓墨自然也不會瞎搞。

反正坑了路遙兩次讓他心裡已經舒服了許多,現在好好玩也行。

當然,如果路遙再沒事兒找事兒,那他不介意再坑一次。

不過之後的對局情況路遙都很老實,沒觸韓墨的黴頭。

這局比賽終究還是他們贏了,鍾馗拿下了vp。

後續為團戰開啟局面的都是鍾馗的鉤子,這個vp當之無愧。

一局比賽下來韓墨倒也對這四個隊友的實力有了一定了解。

除了路遙這個又菜又話多的隊長之外,另外三個男的實力意識都還不錯。

能上榮耀王者的玩家都有一定實力和不錯的意識,懂得團隊配合合作不至於瞎打。

不過敗筆就在於路遙這個隊長根本沒有指揮的意識,不會運營局面。

就走一步打一步,跟路人局沒太大差別。

單憑實力而言或許能在比賽中順利打下去,但要是遇到強隊就容易翻車。

戰隊比賽講究的是團隊合作,就像職業聯賽中出現的經濟分配以及節奏運營那般。

雖然一個線下比賽不至於打出職業賽的水準,但有些戰隊總是具備這樣的意識的。

以他們的現狀如果遇上這種隊伍,那絕對會翻車。

因為節奏被對面掌控了。

要是讓韓墨來擔任指揮的位置,那他即便是玩輔助也有一定把握保證贏下比賽。

但看這路遙和他不對付的架勢,估計是不會同意讓他指揮的。

就算沒指揮也不讓他指揮,因為看他不爽。

不過這也沒關係,反正韓墨只是玩玩而已,輸贏無所謂的啦。

……

“我們再打一局。”

路遙提出了再打一局的意見,其他三人都沒意見,韓墨也同意了。

只是進入選人介面時路遙卻開始作妖了。

“這一局,我來打輔助,那個韓墨你打射手。”

“好啊!”

韓墨表示無所畏懼。

可看著路遙選擇的英雄之後,韓墨有種很不好的預感。

她選了關羽!

這個非常容易拯救我的敵人痛擊我的隊友的英雄。

“這傢伙是想要報仇吧……”

他有強烈的預感,這路遙的關羽一定會噁心他。

他得選一個不懼隊友和對手針對的射手出來。

韓墨在射手池中挑選了一番,找到了一個最合適的英雄。

“就是你了。”

林汐湊過來看了眼,噗嗤笑了。

“哈哈,韓墨你居然……你居然選魯班。明知道這關羽要噁心你你還選魯班,不怕被打成狗嗎。”

的確,魯班這個英雄強是強,但殺也好殺。

腿短沒位移是他最大的短板,是此刻英雄最愛的下手目標。

“嘿嘿,這你就不懂了吧,魯班其實是最適合這個局面的英雄。”

韓墨笑著,慢慢地給林汐解釋了起來。

……

有那麼一句俗語,說魯班七號的死亡次數一年加起來可以繞地球三圈,足可見這個小短腿在王者峽谷中是多麼的招人恨與多麼的好殺。

團戰可以輸,魯班必須死。

整個王者峽谷都在針對小魯班,他很噁心,又很好殺。

噁心於那個二技能,幾乎每一個玩家都有殘血回城被魯班一炮收走的體驗,仇恨度滿滿。

好殺在於腿短,這個不消多說。

身為對手,他們恨魯班,因為憋屈死在鯊嘴炮下的體驗。

身為隊友,他們也恨魯班,因為他太容易作為突破口了。

小魯班都已經被整個王者峽谷針對了,又怎麼會怕路遙一個關羽的針對呢。

魯班玩家在被針對習慣之後已經練就了一套不懼針對的出裝。

那就是出肉。

我跑不掉就站著讓你打,打死我算我輸。

布甲鞋,末世反甲泣血之刃魔女再來把破曉。

什麼無盡都閃一邊去,不需要。

這套出裝就是挨最毒的打,吸最多的血,而且傷害也足。

魯班的被動本就帶有百分比傷害,還能觸發末世的百分比傷害,這已經很強了。

末世的吸血搭配泣血之刃的吸血,吸回來的血量已經不少了。

而且自身的反甲與魔女又把物抗魔抗都提升