關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第213部分

接展開了進攻,120個枯木戰士,造成了幽靈部隊112的死亡。

看著傷害力,馬戰搖了搖頭。枯木戰士的能力,畢竟不是以進攻為主,一是防禦。二是枯木戰士的特殊能力樹藤纏繞。

倒是馬戰的殭屍部隊,因為數量巨大,直接造成了幽靈部隊156的死亡,雖然殭屍部隊只是二級兵種,殺傷力相當的小,但數量卻是擺在這裡,比枯木戰士相對要造成的總傷害值要大了許多。

最主要的就是。殭屍有一個屍毒能力,在殭屍的進攻中,幽靈部隊直接中了屍毒。

二個回合。幽靈部隊已經死掉了515個,接近三分之一的數量。

看著部隊的殺傷力如此驚人,馬戰搖了搖頭,看來自己將這支幽靈部隊的能力估計的太高了。原本以為數量接近二千的幽靈部隊。能造成自己主力的死亡呢。

結果在威赫技能的作用下,這支幽靈部隊完全沒有任何的反抗之力,因為隨著新的回合到來,在第三回合開始後,馬戰仍然在吸血鬼王部隊進攻前,將威赫技能丟了出來。

這次,因為有吸血鬼王的進攻,連續二個回合。在馬戰的威赫技能用完之前,幽靈部隊已經只餘下了132個。

在戰役結束後。馬戰和雪飛飛一共只死掉了1個炮灰部隊。

如果是在地球位面,或者是其它位面的戰役,這戰役應該就是一場完美的戰役了,在戰役結束的評價中,肯定能多收穫一些獎勵。

但是進入擁擠世界,這個死位面世界,能力被封印後,一切都簡化了,馬戰只是看到,在戰役結束後,馬戰收穫了一個藍色寶箱。

系統相當的小氣,馬戰直接將這個藍色寶箱開啟,隨著寶箱開啟,一支數量10的幽靈部隊出現在馬戰眼前。

幽靈是墓園族三級兵,10個幽靈,拿回系統空間,能直接換取110分鐘的時間,已經掙了,但是幽靈存在的意義絕不止於此。

所以幽靈部隊的價值,賣給別的職業者,會更值錢。

所以馬戰看著幽靈部隊,直接輕笑了起來,這次再也不用為魔法值擔心了,在將幽靈交易給雪飛飛三個後,馬戰直接將餘下的幽靈分組,只攜帶了一隻幽靈部隊進行戰役。

而此時,因為收穫了幽靈,馬戰將心思再次對準了剛進入亡靈墓園時在灰暗森林中遇到的殭屍領主。

因為馬戰在進入亡靈墓園後,從亡靈墓園給說的提示,已經知道,整個亡靈墓園的怪物,是有涮新時間限制,每六個小時,亡靈墓園的怪物會重新涮新一次。

而此時,時間已經過去了二個小時,隨著戰役結束,馬戰看到,陸陸續續的,已經從灰暗森林進來了不少的職業者,這些職業者的數量,直接達到了三十個。

實力雖然看不出來,但是在灰暗森林沒有死掉,那麼收穫的殭屍部隊肯定不少,毫無疑問,隨著職業者戰鬥力的提升,在不久之後,職業者之間肯定會發現戰鬥。

所以馬戰想了想,直接和雪飛飛商量了一下,打算在這個幽靈空間再呆一個半小時,不管收穫如何,都必須要回去搞殭屍領主。

畢竟對付野外部隊,雖然沒有任何的風險,但是收穫卻相對平平,想要快速提升實力,必須對付強大的怪物,才能收穫高階寶箱。

而高階寶箱的獎勵,是提升職業者實力的最佳截徑。而且打一般的怪物,隨著數量的增多,同樣消耗著職業者的精神力和體力。

整個幽靈平原的面積相當的大,幾十個職業者進來後,隨著職業者不停的深入,分散,基本上在半個小時後,馬戰和雪飛飛已經見不到別的職業者了,而在此時,馬戰的幽靈部隊已經達到了35個,雪飛飛的幽靈部隊15個。

幽靈平原,出現的寶箱雖然全部是以藍色為主,但是寶箱內,大部分開啟後,收穫的要麼都是時間,要麼都是經驗值,幽靈部隊的收穫比灰暗森林的殭屍要少的多了。

隨著時間不停流逝,馬戰和雪飛飛在接近一個小時後,重新從另一個方向退了回來,馬戰的心思完全放在殭屍領主身上,面對這些普通的幽靈部隊,實在沒有心思打下去。

此時馬戰的比數部隊達到了一個可觀的數量,91個,最主要的就是馬戰的職業者等級,已經達到了16級。

隨著等級提升,馬戰直接將新增加的四個屬性點加在了攻擊上。

此時馬戰的魔法值,已經達到132點,而且在幽靈的回覆下,已經達到滿值,一百多點的魔法值,只要不發現強度相當高的戰役,已經完全夠馬戰使用,再將屬