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第618部分

,用他們驗證JS的成功機率。”

360 2型十萬

24名逃得一命計程車兵還沒有清醒,與病毒掙扎中勝利的他們,耗盡身上的每一滴力量,被輜重團送到了後方,前線計程車兵還不知道這些戰友已經成為了進化者,卻不影響他們巨大的喜悅。

要知道,不管在任何軍隊,處死傷兵都是最耗損士氣的行為,每一次處死傷兵,都會讓這些百戰精銳心裡埋下陰影從而降低戰鬥力,這種狀況已經在求死團出現苗頭,老死囚們不再敢於拼命,新死囚雖然傷亡慘重,立功的卻不少。

在這種情形下,JS基質的最大效果體現出來了,只要有百分之一的希望出現,便能讓他們有了期待,何況是百分之六十的機率,這樣一來,戰士們不在害怕受傷,也不再出現因為處死傷兵而降低士氣。

前線已經穩定,離天亮只有三個小時,在這個夜晚,除了枕著張小強大腿卷著身子睡覺的喵喵,指揮部裡沒人下去睡覺,前線的戰事已經到了高潮,所有的火箭筒調集到前方以防萬一。

前線的戰報流水一般傳回來,前方陣地前的屍山已經壘砌到五六米的高度,無數喪屍在屍山上攀爬,除了陣地中的喪屍,兩邊的喪屍已經越過燃燒的大火坑,向陣地的兩翼推進,戰線上的戰士咬牙堅守,四個團連番轉換,將打空子彈的戰士換下來休息。

誰也不知道到底殺了多少喪屍,只差最後一步,天就要放亮,前面所有的圍牆都已經被撞碎,或者填滿,無數喪屍屍體將複雜的地形填成了平地。

外圍部隊一直沒有動過,既是主陣地吃緊也沒有動過,只因為他們將是圍剿Z2做最後一擊的主力,焦急的等待中,前線不斷出現險情,沒有了障礙做阻擋,喪屍的群體優勢終於發揮出來,一波接一波的形成連綿的浪潮,不斷衝擊著陣地,最終讓前面的四個團精銳感覺到極大的壓力,陣腳開始鬆動。

不管火力再猛烈,都不能阻止喪屍逐步逼近,特別是喪屍麻木承受子彈的射擊,千篇一律的動作,爬上屍山,中槍,倒下,源源不斷的數量,讓人殺不勝殺的焦慮,所有的一切總和在一起,讓每一個士兵都承受了巨大的壓力。

一旦喪屍衝進了陣地,士兵們再也不會像剛才那樣與D2死拼,有時候數量真的能夠壓倒質量,一時間,絕大多數人都是數著秒戰鬥,因為他們必須堅持到天明,沒有任何餘地可講。

第一線終於被突破了,士兵們沒有潰逃,也沒有衝上去,而是排成幾條散兵線且戰且退,讓喪屍每前進一米,就得倒下上千的屍體。

這是沒有辦法的辦法,士兵們身後有數十米長的空地,原本是堆積彈藥,轉運彈殼的場所,現在成了他們最後的防線,數千士兵整齊的站成數排,沉著地向撲來的喪屍射擊,傷亡自然不可避免,S2型喪屍沒了阻礙,用最快的速度衝進了人群。

即使喪屍衝到近前,部隊也沒有慌亂,無數步槍連射,每每將喪屍在陣前撕成肉粉,只不過,總有躲過要害的,撲進人群中撓上幾爪子。

一旦有人受傷,便會自己後退到最邊緣,接過酒精壺大口大口的灌下,隨即注射JS基質,任由輜重團士兵用找來的手銬將他們反拷,抬到後面的營地。

十多個人總會死掉幾個,大多數人卻能活下來,就是因為這個原因,前線計程車兵不再恐懼,至少,除非被喪屍直接刺穿要害,活下來的機率相當大。

當幾千人後退到最後的圍牆,天空最黑暗的時刻即將過去,三顆一組,連續三組的綠色訊號彈飛上夜空,讓戰鬥的戰士們一起抬頭。

“撤退……撤退,一直跑……。”

“快……快將迫擊炮打出去,全部打出去,沒時間往回搬……。”

“別管彈殼,別管彈殼,不要了,全都不要了,帶上彈夾就行……。”

“機槍組,停止射擊,停止射擊,撤退撤退,一挺機槍都不準扔下……。”

各種命令在士兵中間此起彼伏,雖然是撤退,並不是幾千人一窩蜂的向後跑,而是一層層的散兵線逐步撤退,先打空彈夾的先撤,後打空的後撤,總有一部分人掩護其他人撤離。

人類的速度永遠比喪屍快,二十分鐘不到,數千人就順著數十條夾道潮水一般退走,而喪屍衝到最後的防線時,除了滿地的彈殼,便再也找不到任何活物。

當所有計程車兵撤離之後,作戰室的眾人也長出一口大氣,喪屍在一天一夜的突破戰中,不知損失多少兵力,哪怕目前依舊錶現的無邊無際,在場的眾人都知道,經過河道阻擊與陣地阻擊,三五