騎士的招募巢穴不成?”
死亡騎士(6階中立兵種——亡靈生物)
攻擊:23
防禦:23
傷害:25…35
生命:90
速度:7
主動性:10
體型:2*2
特性:
1、亡靈類生物:部隊不受士氣和相關效果影響,對心智類魔法和相關能力免疫,不會中毒,無法被複活或治療,但被亡靈復生復活的生物在戰鬥結束後會被保留。
2、詛咒攻擊:攻擊或反擊時附帶高階虛弱詛咒效果,令物件傷害最大值減少。
3、致命打擊:攻擊或反擊時有25%機率直接殺死一半的敵人。
說明:被流放的死亡騎士來自於墓園領域的黑暗中心,令人膽寒的詛咒正等待著那些膽敢挑戰這些亡靈戰士的愚勇之輩自投羅網。死亡騎士僅憑一擊即可致眾多敵人於死地。
兵種評價:整體屬性不錯,殺傷更是高的嚇人。不過這些都比不上它的駭人的特技了,致命打擊讓面對它的人不敢掉以輕心,憑著這個能力死亡騎士能在瞬間殺掉大量的部隊。作為野怪,當然也十分令人頭疼。
……
算下來,死亡騎士的攻擊特性“致命打擊”即便是放在所有英雄無敵系列遊戲的兵種裡邊也算得上是較為頂尖的了,哪怕只有一個死亡騎士,只要能夠觸發那項特性,就能讓受到攻擊的敵方部隊瞬間損失一半,堪稱恐怖。
而在英雄無敵原界之中,很多城堡都存在了許多年,其中的英雄麾下不知積攢了多少士兵,而死亡騎士的致命打擊卻是在面對數量越多計程車兵之時就越是有用,一旦觸發,就可以讓受到攻擊的那一支部隊數量折損一半,哪怕是對方最終能夠獲勝,也絕對是心疼得不得了,甚至會刻意避開這類敵人。
當然了,死亡騎士也並不是完全沒有缺點的,首先其移動速度就有些低,只有7點,雖然相比起那些低階兵甚至是某些高階兵都有著一定的優勢,但是卻無法做到一開戰就能攻擊到對手的程度,戰場空間的長度是12格,除過雙方士兵站位所用去的格子之外,速度起碼達到8點甚至是9點才能保證在第一回合就攻擊到對手,其中死亡騎士的站位在縱向上是2格,敵方士兵如果在死亡騎士部隊的正對面的話,和死亡騎士之間的距離是8到9格,以死亡騎士的情況,如果無法在第一輪攻擊到對方的話,接下來肯定會遭到集火的,沒有人是傻子,即便是怪物也是一樣,它們有著自己的戰鬥本能和生存智慧,明白哪種敵人對自己的威脅最大,自然會選擇優先將之消滅掉。
可是這一點,對張東哲來說根本不算事,他可以輕鬆獲得增加移動速度的寶物,此外隨著英雄角色的不斷升級,還會獲得戰術能力。
風速靴(初級寶物):使英雄所帶領生物移動速度+1。
戰術(公共技能攻擊術子項——標準能力):在戰鬥開始時,允許英雄在3列範圍內重新排列部隊的站位。
其中風速靴這件寶物可以直接增加麾下部隊的移動速度,而戰術這項能力卻可以讓死亡騎士在開戰之前就往前移1格,相當於是少走1格就可以攻擊到敵方部隊,十分有用。
至於主動性方面,雖然死亡騎士只有10點的主動性,但也不是不可以繼續提升的:
龍鱗鎧甲(高階寶物):英雄攻擊力+3,隊伍中所有大體型(2x2)生物主動性+5%。
龍骨護脛(高階寶物):英雄魔法威力+3,隊伍中所有非飛行近戰型生物主動性+10%。
速度指環(神器):隊伍中生物的主動性提高20%。
當然了,其中龍骨護脛這件寶物和風速靴位置重疊,不過對於張東哲來說根本不是問題,日後他完全可以在混沌裝備欄裡收納其中一件鞋子部位的寶物,將死亡騎士的戰力發揮到最大。(未完待續。)
第六百二十四章 怪物被嚇跑了
但那一切設想的前提是,張東哲能夠先應付掉眼前的敵人。
不過還好,死亡騎士雖然厲害,但主要是依仗“致命打擊”對張東哲麾下的超級兵根本沒用,反倒是在後者的攻擊下死傷慘重。
致命打擊:攻擊或反擊時有25%機率直接殺死一半的敵人。
由於每個超級兵都是自成一隊,在平時看來實在是一大缺點,可是當他們遇到死亡騎士之時,一隊只有一個士兵的特點卻讓死亡騎士的致命打擊沒了用武之地,無論是否觸發,也無論觸發了多