見此,張東哲也不再細心調整了,直接讓超極兵站在原地瘋狂輸出。將七支骷髏兵大隊都引了過來,同時他也能夠藉助於巨型九頭蛇的分裂攻擊特點打出大量的傷害。
沒多久,這一波骷髏兵就被張東哲滅殺一空,而他麾下的超級兵損失掉的血量還不到三千點,簡直是太輕鬆了。
第二波怪物是殭屍,屬於二階兵,其實力比起一階的骷髏兵來說要強多了,只可惜主要是體現在生命值上。反倒是移動速度與主動性上卻遠有不如,趁著七支殭屍大隊努力移動的機會。張東哲打出了不錯的傷害,最終也贏得比較輕鬆。
值得一提的是,殭屍大隊的數量有著明顯的下降,每支殭屍大隊的數量都在1100個左右,相比起骷髏大隊的單支隊伍1500以上的成員的確是好多了。
第三波怪物則是三階的幽靈,這一次。張東哲卻是打得比較艱難,因為幽靈有一種比較噁心人的特性:無實體。
無實體:敵人對幽靈的物理攻擊(包括法師兵種的射擊)或反擊有一半的機率會失敗。兩次擊中或者兩次未中後一定會是不中或者擊中(針對全場的有該屬性生物)。
打掉骷髏兵部隊,超級兵只損失了兩千多點血量,打掉殭屍部隊,超級兵損失了一千多點血量。可是在打掉幽靈部隊之後,骷髏兵卻是損失了超過六千點的血量,期間有多次未擊中出現,讓得張東哲也是惱火不已。
不過還好,最終還是贏了。
幽靈過後,張東哲遇到的果然是四階的吸血鬼。
值得一提的是,英雄試煉場上的規則和張東哲前世英雄無敵系列遊戲裡的比較相像,那就是無論麾下士兵損失了多少血量,在下一次戰鬥的時候都會自動補滿。
“吸血鬼,貌似可以吸取生命來複活呢,而且主動性還很不錯,這下也會有點麻煩的!”看著七支吸血鬼大隊,張東哲也是有些遲疑,不過隨即他就反應過來:“對了,超級兵的防禦力比較高,對方應該吸不到多少血的,沒關係,可以打!”
吸取生命:攻擊時將所造成殺傷的一半恢復為自身生命值,可以復活已損失部分;對無生命的部隊無效。
事實證明,張東哲的推測並沒有錯,雖然吸血鬼的攻擊力和防禦力數值都還不錯,但在超級兵面前卻根本不夠看,每一次超級兵都能在吸血鬼大隊的身上打出驚人的傷害,而對方雖然有著吸取生命的特性,但由於攻擊傷害不高的緣故,根本吸不到多少血。
最終,七支各有300名成員的吸血鬼大隊也沒能對張東哲麾下的超級兵造成致命的威脅,僅只讓他損失了七千多點血而已。
第五個出場的則是五階的屍巫,這些屍巫的各項屬性更高,攻擊力和防禦力都達到了15點,傷害也是12…17點,並且具有死亡陰雲特性,但在超級兵的面前卻根本不夠看。
死亡陰雲:亡靈生物不受死亡之雲波及。受波及的部隊(與直接射擊物件相鄰的部隊,不分敵我)所受傷害為正常傷害的一半。
“衝!”
由於屍巫是遠端攻擊單位,所以在剛一開戰的時候張東哲二話不說便指揮著麾下的超級兵發動衝鋒,直接來到屍巫的跟前,準備發動攻擊。
而屍巫則是在原地直接輸出,打掉了超級兵不少血量。
每一支屍巫大隊都有100名屍巫,張東哲拼盡全力才將之滅殺,最後超級兵剩餘的血量還不足一千點,要不是最後在屍巫的彈藥量耗盡以後張東哲指揮著超級兵到處亂跑,讓得速度只有3點的屍巫根本追不上,同時由張東哲自己瘋狂輸出,怕是超級兵就要被擊敗了。
由此也可以看出遠端射手的可怕之處,儘管屍巫的數量不算太多,但也給張東哲造成了可觀的傷害。
關鍵是屍巫的攻擊屬於遠端攻擊,在超級兵衝上去之前就能夠打出成噸的傷害,讓得超級兵損失了不少生命值,隨後更是幾乎造成了滿額的輸出,差點將超級兵滅殺,實在是太讓人鬱悶了。(未完待續。。)
第六百零三章 各族齊聚
不過還好,第六波的死靈屬於近戰兵種,雖然各項屬性更高,攻擊力24點,防禦力22點,傷害20…25,血量95點,但由於數量只有每隊50個的關係,最終被張東哲耗死了。
事實上,在敵方士兵之中出現了五階及以上計程車兵以後,張東哲麾下的超級兵在戰鬥中的表現就開始乏力起來,關鍵是超級兵只有一個,而敵方高階士兵的數量卻可以是許多個。
“應該只剩下最後的七階兵了吧!”此時