簡直就是一個笑話!”
“不過前世有很多網路寫手一直在探究如何讓遊戲產生現實效用,記得某本書上有寫過可以利用遠端操控的方法讓人在遊戲中不知不覺的透過一種特殊的網路控制遠在無數光年之外的生物、機械士兵或生化士兵、機甲等進行戰鬥,還有讓智腦將遊戲裡玩家角色的動作分解,對比分析出最有用的動作來指揮遠方計程車兵戰鬥,每當有星際戰爭發生之時,都可以在虛擬遊戲世界裡同時開闢出無數個一模一樣的場景,如同副本一般,透過將近或是釋出任務的方式吸納大量的玩家進入其中操控、指揮,而智腦所做的只是建立模擬戰場以及分析對比有效指令即可……這樣一來,倒是能夠在一定程度上擴大遊戲的現實影響力,但問題是當時的科技還沒達到這種層次,頂多只有無人駕駛飛機而已,那還是在地球的大氣層內飛行與作戰的,而且還有延遲,實戰意義並不大,常用於偵查,更別說還沒有推廣呢!”
“不對,貌似在這個時代已經有了能夠在星際中瞬間傳遞資訊的手段了,這樣說來,透過遠端操控或角色代入的方法來干預現實中的戰爭應該是可行的了,起碼有了科技基礎,唔,就這樣寫,哈哈哈,我真是太厲害了,竟然能聯想到這一點!”
“還有,玩遊戲最初的原因應該是對其產生了興趣,但隨著時間的推移,一路一起升級過來的人,一個個慢慢消失了,於是就會覺得沒意思了,自然而然的對其失去興趣,前世在網路遊戲大行其道的年代我和寢室裡的幾個傢伙一起去玩暗黑,而且還是區域網那種,不也是玩得興高采烈的麼?這樣算下來,夥伴也是相當重要的一個元素,如果周圍的人都變得陌生起來,那玩什麼遊戲都不會有意思的!所謂獨樂樂不如眾樂樂,就是這個道理。不過解決這個問題的辦法也不是沒有,很多人之所以離開遊戲,並不一定是對其失去了興趣,而是生活所迫,但當遊戲在現實中所佔的比重不斷增加之後,其吸引力也會成幾何倍數增加的,需要考慮的只是遊戲本身的更新換代而已,這一點只需要地圖夠大就行,在智腦的管理下,完全可以將之變成第二世界的,那豈不是永無盡頭了嘛!”
在張東哲不斷的思索下,他一點一點的完善著自己的構思,最終不但將前世自己的切身體會和從別的玩家那兒聽到的東西吸納進來,而且還有所創新,幾乎可以說是超常發揮了,如果這樣還無法獲得優秀評分的話,那張東哲也只能認了!
第二十章 衝擊英雄傳承
“叮,作文成績完美,可晉升10級見習聖騎士。下面開始可進行選擇:a、進行第十一項測試,順利透過可晉升為聖騎士;b、進行英雄傳承挑戰,成功後可擁有唯一英雄職業——死亡騎士。謹記:若選擇英雄傳承挑戰,一旦失敗將失去本次考試所有收益,並在一個遊戲週期內無法參加第二次考試。”
“噝!竟然還有英雄傳承挑戰,這……這簡直是太瘋狂了!”面對如此誘人的選擇,張東哲幾乎沒有絲毫的猶豫便決定了下來,那就是衝擊英雄傳承。
從字面的意思來看,這種英雄傳承具有唯一性,那就意味著其稀有性和獲取難度都是無與倫比的,但相應的,若是能夠成功,那回報也絕對堪稱逆天!
至於挑戰失敗的懲罰,儘管張東哲也考慮過,但骨子裡的冒險精神以及對於英雄傳承的渴望佔據了一切,讓得他頭腦一熱就確認了自己的選擇。
“叮,選擇進行英雄傳承挑戰,成功後可擁有唯一英雄職業——死亡騎士。請注意,挑戰失敗將失去本次考試所有收益,並在一個遊戲週期內無法參加第二次考試。”
“英雄傳承挑戰開始,場景載入中……”
……
“咔嚓……咔嚓……轟隆隆……”
當張東哲奮力的睜開眼睛之時,他發現自己竟然站在一處峭壁之上,放眼望去,只有無盡的冰雪。
“這是什麼地方?呃……”沒等張東哲想起什麼,他就感到腦袋裡傳來一陣疼痛,忍不住抱頭痛嚎。
“咔嚓……轟隆隆……”
“啊,不好,要雪崩了!”就在此時,張東哲的耳邊再度傳來那種細微卻又清晰無比的聲音。瞬間他就反應過來是怎麼一回事,腳下峭壁上的冰雪層正在緩緩裂開,隨時都有可能發生雪崩。
見此,張東哲甚至沒有時間去思索自己為何會來到這兒,又是處於一種什麼樣的狀態,是在魔獸原界之中,還是到了外邊的現實世界,他只知道必須得想辦法應對眼前即將要發生的雪崩,否則的話若是從如此高的峭壁上滾落下去必將是死無葬身之地!