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第362部分

的嚴寒灼燒技能可是帶有50%的減速效果,,同時還能每秒鐘灼燒目標6%的生命值,持續5秒。在單挑的時候嚴寒灼燒堪稱神技,僅僅只是噴中對手一次,就可以使之損失30%的生命值,實在是令那些肉盾型英雄頭疼不已,就連死靈法師這個英雄也不得不嚴加防範。生怕被對方先手打殘。

不過也許是心中有愧,也許是別的什麼原因,寒冬飛龍竟然沒有在一開戰就放出嚴寒灼燒這個技能,而是一味的追著死靈法師英雄,有一下沒一下的進行還擊。

“嗡!”

見到這一幕,心中有氣的死靈法師英雄也不手軟,迅速放出了死亡脈衝技能,對身邊不遠處的寒冬飛龍英雄造成傷害的同時,還回復了自身的生命值,可謂是一舉兩得。

死亡脈衝技能的作用範圍足有475,正好將未開啟嚴寒灼燒的寒冬飛龍籠罩在內。

……

“轟!”

最終,死靈法師英雄用一記終極大招“死神鐮刀”收割了寒冬飛龍英雄的人頭,將之斬殺。

“咦!這傢伙竟然又升到滿級了,怎麼這麼快?”收起寒冬飛龍英雄的屍體之後,張東哲才發現對方竟是在前不久被自己殺死之後又迅速升到了25級的滿級,這升級速度的確是有夠快的。

不過升不升級都沒關係,寒冬飛龍英雄之靈張東哲已經完善了50%,接下來只需要三次就能徹底完善,哪怕是不升級,也依然是需要三次。

相比起寒冬飛龍來說,之前被張東哲連殺數次的蛇髮女妖英雄就有些悲催了,她很可能還沒有將損失的本源彌補完全,又何談繼續升級呢?

“繼續保持!”不到一個小時的時間,張東哲就收穫了三具英雄屍體,實在是讓他欣喜不已,便忍不住嘉獎了在明面上負責塔娜鎮角鬥場的鵬獣一番,讓他再接再厲。當然了,與此同時張東哲也拿出了大量的靈魂寶物,供鵬獣挑選使用,剩下的也都交給他用來支付那些英雄級強者的出場費和額外獎勵。

每次死鬥,兩名英雄級強者的出場費俱都是200張回城卷軸,如果能夠獲得三連勝,勝者便可以獲得額外的五場出場費作為獎勵,也就是1000張回城卷軸,加上常規的出場費,共計1600張回城卷軸,對手也能拿到600張回城卷軸作為常規出場費,如果能夠連勝五場的話,那勝者就能拿到1000+1000+2000=4000張回城卷軸,分別是五場英雄死斗的出場費、三連勝獎勵和五連勝獎勵。

當然了,不同的英雄出場費還是略微有些不一樣的,而且在邀請英雄參戰的時候也是由張東哲最終拍板的,所以不會真的出現“賠本”的情況。

正是因為有如此豐厚的獎勵,所以眾多英雄才會趨之若鶩。(未完待續。)

第八百八十六章 張東哲的設想

本次英雄死鬥專場一共打了整整十場,前後有十三名英雄參與其中,堪稱空前!

除了那些隱藏得比較深的英雄級強者,其餘能來的差不多都來了,就連未滿級的英雄都被忽悠過來登上英雄臺打了一場。

“各位,本次英雄死鬥專場到此結束,接下來是一位士兵級強者開啟的勇者挑戰賽……”

在英雄死鬥結束之後,張東哲便跟著散去的人群離開了塔娜鎮角鬥場,接下來的一段時間裡他都可以自由行動,直到先前死亡的英雄復活,應邀參加下一輪英雄死鬥專場為止。

至於在此期間可能跑來鬧事的人,只要不連勝三場以上,張東哲都不會關注,同時如果真的有人連勝五場,那才需要他親自出手。

事實上一般人想要連勝兩場都難,更何況是三場了!畢竟在第一場的時候角鬥場方面派出來的應戰之人都是根據對方的實力精心挑選的,通常來說勝算極大,要不然也不會有那麼高的賠率了。

“只要再來四輪,就能多獲得六個英雄之靈了,其餘的四個英雄之靈雖然需要花費的精力更多,但也不是完全不可能的,關鍵是透過這種方法收集英雄之靈十分輕鬆,看來用不了多久便可以將天災陣營這邊的英雄一網打盡了……不過接下來我還得試一試沉默術士英雄之靈身上的智慧之刃技能,如果能夠從偽英雄身上吸收到智力屬性,那不妨試一試‘圈養’幾名偽英雄專門為我提供智力屬性,就像在金古原界之中那樣!”想到這裡,張東哲也是不禁眼前一亮。

在金古原界之中,張東哲為了讓段譽角色更有效率的吸取內力,特意收納了一批手下。每日裡好吃好喝伺候著,也不讓他們幹別的,就只是不斷陪練,為段譽角色提供內力