物,仙人的攻擊對於業魔沒有任何效果,而業魔的攻擊卻是可以燃燒仙人的仙靈力和神識之力來增加業魔的修為。但是,在梁遠和丫頭的兩雙神眼之下,卻是看到這個表象之下的另一番情形。
在梁遠和丫頭的眼中,場中不到一息的時間已經被吞噬了將近一半仙體的仙人,其仙體並不是一絲變化也沒有,也並不是一絲好處也沒有得到。
業魔的所化的橙色煙霧。也就是因果碎片,在吞噬仙人仙體的同時,卻也是有極其微不可察的一絲絲隨著吞噬過程的進行而滲入到了仙人的仙體之中。
而就是這一絲絲融入這個仙人仙體之中的因果之力碎片。卻是在極大程度地改造著這個仙人的仙體。
如果是完整的因果之力形成的因果之線和因果迴圈,一旦加諸於某人身上,只會讓對方陷入某個因果迴圈之中,但一般卻不會對某人的身體產生直接的影響。
而業魔身上的這些因果碎片已經破碎到不成樣子,而且每一個碎片都來自於不同的因果。可以說,構成整個業魔身體的全部因果碎片,就找不出任何兩個是來自於同一段因果的。
而正是因為這碎到不成樣子的完全來自於不同因果的碎片。進入到仙人的仙體之後,其作用卻是同正常的完整的因果之力完全不同,甚至於是發生了顛覆性的變化。
正常的完整的因果之力是讓人陷入因果。增加了自身的不確定性,而變成了業魔身上的因果碎片之後,一旦融入仙人的仙體,卻是在直接改造著這個仙人的仙體!
而且。這種改造不是什麼增加仙體的強度之類的改造。而是這些雜亂到了極點的因果碎片,正是因為其雜亂到甚至於不能再更雜亂的程度,再加上仙人的仙體劇烈的消融和衝突,又更添了新的雜亂。亂到了極點,卻是忽然衍生出了一種亂到了極點的秩序,正可謂是物極必反,亂中有序!正是這種極端雜亂的情形下行程的特殊的不合常理,根本就不按照常理來的秩序。卻硬是把仙人領悟的法則和仙體融合到了一起。
正常條件下,按照常理無論如何也融入不到仙體之中的法則。正是因為這種非常理的極度雜亂中,硬是融合到了一起。
可以說,這種強行融合法則和仙體的方法,原理其實極其簡單,就是透過極度的雜亂製造突發性的突變,透過這種突變來實現融合。這種融合方式,就是要追求不可能中的可能,不合常理中的合理性。
這就像銀河系中的細菌和病毒一樣,如果給予足夠的強行刺激,而且細菌或者病毒的基數夠大的話,一代代繁衍下去,總是會有某一個或者幾個更或者更多個的細菌和病毒會產生突變的。這些突變完全是沒有任何規律性的突變,沒人可以預測會突變出什麼情形。可能會變得更好,也可能會變得更糟。
而人類正是利用引發這種不確定性的突變,從中篩選出對自身有用的突變並加以培養。求的就是劇變中的偶然性。
業魔的因果碎片對仙人仙體的改造,也正是利用引發劇變過程中的偶然性這種手段,來追求偶然中的必然這一目的。
只是,這種改造是劇烈性的,是基於對仙體的劇烈破壞中才能實現的,這是一種純破壞性的改造。太多太多的仙人,還沒等到因果碎片和仙體的劇烈衝突中生成能夠融合法則和仙體的突變,仙體便已經被消融殆盡,形神俱滅,身死道消了。
這種亂中取勝的融合方法,想要增加融合的成功率,可以從兩方面著手。
一方面,那就是增加更多的變數,增加更多的混亂因素,要亂上加亂,越亂越好,沒有最亂,只有更亂!
而對於因果碎片和仙體的衝突,怎麼加入更過的變數?業魔那一邊因果碎片的種類和數量,不是仙人可以控制的,只能是憑天由命撞大運了。而仙人自身可以控制的增加變數的方法,那就只有大道法則的領悟數量了。
仙人的大道法則領悟數量越多,領悟得越完善,在仙體和業魔的因果之力碎片衝突中增加的變數就越多,衝突就越劇烈,產生突變的可能性就越大,而產生仙人所需的融合性的突變的可能性自然也跟著增加。
只是,這種增加變數,引發更多衝突的方法,是一把雙刃劍。仙人領悟法則的數量越多,越完整,而在業魔臨身,因果碎片和仙體衝突之時,這種衝突的強度就越劇烈,也就意味著對於仙體的消耗也越大、越快。變數是增加得更多了,可是仙體消耗的速度也是加快了。融合的時間卻是變短了。所以,也並不是法則領悟的越高,在融合的時候就越佔便宜。關鍵是要找到一個仙體消耗速度和融合時間的