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第9部分

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只是令人鬱悶的是,電影裡的發哥手裡的槍子彈像是用不完一樣,不像路飛揚開了6槍,就必須要重新裝彈。

手持雙槍後,路飛揚感覺好像這樣比自己一手持槍,另一手釋放技能殺喪屍要來得速度快一點。畢竟釋放一個技能最少需要5秒鐘的時間,其中2秒的吟唱,3秒的冷卻。就算2個技能輪著來,也沒有路飛揚雙手的槍扣動扳機來得快,只是當打完12發子彈後,路飛揚需要比較長的時間來填裝子彈。

當左輪中裝滿了子彈後,路飛揚便雙手持槍,倒退著向後移動,並面向喪屍射擊。當子彈打光以後,路飛揚則迅速的拉開和後面的喪屍之間的距離,一邊移動,一邊迅速的填裝子彈。

當路飛揚第9次填裝雙槍裡的子彈時,他身後的喪屍已經只有40來只了。而這個時候,路飛揚已經到了4級。當他發現身後的喪屍已經不多了以後,路飛揚就開始了練習技能的旅程。

憑著比喪屍快的速度,在和它們保持著相對的距離的情況下,路飛揚手中的傳世法球上不斷閃過或藍或黃的光芒。被路飛揚鎖定的喪屍,腦袋上則或是噴射出水汽或是噴射出沙碩。讓這些喪屍的腦袋看起來似乎都是突然膨脹了一下,然後就紛紛倒地死亡。

在殺掉15只的喪屍後,路飛揚卻猛的感覺法力已經見底,技能已經釋放不出來。這時路飛揚才發現,在經過了帶著這些喪屍跑那麼遠的路程後,自己已經對突然暴漲的屬性已經是得心應手了。

“看來精神屬性的提升,對於人物的其他3個屬性掌控有著非常重大的影響。現在我的精神屬性比其他屬性要高上1點,這就讓我很容易就適應了這些迅速加起來的屬性點。而且提高精神屬性後,還能在一定程度上回復法力。”這樣想著,路飛揚也覺得自己有一些掩耳盜鈴的意思。

不就是看著自由屬性有些多,想將這些屬性分配掉嗎?有必要這樣想來想去的嗎?想加點就加呀,隨便加點有什麼關係,這個事情最後關係到的,其實是自己的安全問題。總是擔心被人發現,其實根本沒有必要,在絕大多數的人都變成喪屍後,誰還會來管喪屍是怎麼死的?而且為了安全,自己也有必要將屬性點加起來,不論對自己安全造成威脅的是喪屍抑或是人類。

將精神加到10點後,路飛揚本來已經乾涸的法力一下就突然回覆了一半的程度,最重要的是他突然感覺世界一下就變得不同了。路飛揚感覺自己身上到處都傳來針扎一般的感覺,仔細的感受了一下後,路飛揚才發現原來這些感覺都是那些不遠處的喪屍敵意所造成的。

而本來只能感應到自身周圍6米的範圍,一下擴張到了10米範圍,像是整個世界突然之間變得明亮起來!看著不遠處的喪屍,路飛揚的目光在其中一個喪屍身上多集中了一會注意力後,這個喪屍在他眼中似乎突然就在頭頂上出現了一個標誌。

看到這個標誌,路飛揚心中就明白這是被精神力鎖定的意思。明白這個標誌是意思後,路飛揚就是一個衝擊術丟了過去,和之前他殺掉那麼多的喪屍一樣,這個喪屍一下就死掉了。但是路飛揚卻也沒有發現殺死這隻喪屍和殺掉其他喪屍沒有什麼區別。

雖然路飛揚突然之間就變得不同起來,但是後面的喪屍卻不會因為這樣而停止行動。看到數量眾多的喪屍又要接近,路飛揚連忙離開。但是當他正要轉身朝著遠離警局的方向離開是,路飛揚突然想到了一個問題。

剛才威廉他們要去警局,系統給了一個殺光這些喪屍的任務後,路飛揚為了不讓那些喪屍對威廉他們父子造成威脅,主動將這些喪屍吸引走的。但是現在,路飛揚抬頭看向自己過來的方向。他發現自己已經跑了好遠,身邊全是齊膝高的牧草,遠處才剛剛帶著喪屍跑過來的樹林。至於小鎮裡的建築,根本就看不到。

“媽蛋!這些喪屍已經這麼少了,我還跑個毛呀!迅速回去才是啊!正好在路上殺掉這些喪屍。”看著已經只有二十多隻的喪屍,路飛揚罵道。

這樣一來,路飛揚就迅速的調轉了方向,原來他是朝著遠離小鎮方向跑去。在帶著身後的喪屍繞了一個大圈後,路飛揚則朝著小鎮的方向跑去。

也就是在轉身跑動的時候,路飛揚才發現精神力鎖定的一個作用。當路飛揚鎖定了一個喪屍後,他並沒有面對著喪屍,但是他釋放的衝擊術卻自動的襲向那隻被他的精神力鎖定的喪屍。

驚喜