自那天以後,兩人的感情迅速升溫。
用伊依的話來形容,那就是——
“玩了一個簡單到弱智模式的攻略遊戲啊……”
伊依看著面前說是要帶著她去一個秘密基地的艾伊,他正回過頭準備小心地扶她走過過於高低錯落的道路。
伊依揮揮手示意他轉過去。
艾伊不解,但還是乖巧地轉了過去。
伊依藉助地形的高低差,一下就趴到了艾伊的背上。
艾伊穩穩背住了伊依,只是站在原地狠狠愣住了。
伊依撲騰了兩下調整了位置,將兩條腿盤到他的腰上,開口道:“幹什麼呢?托住我呀!這樣子好累的!”
艾伊這才回過神來穩穩地托住了伊依的大腿。
伊依鬆開了手上腳上的力道,安心地趴在了艾伊的背上,饒有興致地看著他的角從灰藍色變成灰粉色。
還不忘往上添把火:“好啦,接下來的地方你揹著我去吧!艾伊殿下這麼棒,肯定能夠做到的對吧?”
艾伊頓時精神抖擻地保證自己絕對不辱使命。
穩穩地揹著伊依朝目的地走去。
即便是還有好長一段距離,也沒有半句抱怨。
伊依趴在艾伊的背上,被節奏規則的搖晃舒服得有些想睡覺。
她在腦中叫出小腦,懶懶地問道:【你就沒點別的輔助功能,比如好感值進度條什麼的嗎?】
小腦表示:【那種東西有是有,但僅提供參考。】
伊依無語:【……那現在怎麼回事?我這都還沒有攻略成功?我都感覺他快被我哄成胚胎了好嘛?】
小腦一時無言。
伊依感受到了它詭異的沉默,心中有了幾分不對勁的預感,開口問道:【怎麼了?又出意外了?】
小腦倒是否認了意外,只是支支吾吾了好一會兒才說道:【攻略應當是成功了,可是……】
【可是什麼啊?攻略成功了為什麼他沒有變回人?還是說有什麼劇情要走?一起跋山涉水打敗女巫什麼的?】伊依忍不住出聲催促。
小腦也不再猶豫,一股腦地將被伊依遺忘的事實和盤托出:【不是攻略成不成功的問題,解除詛咒的具體條件不是攻略成功,而是有人能夠真心愛上他啊!比那位女巫還要愛他!】
伊依微愣,旋即下意識想反駁。
可反駁的話語哽在胸口,沒有理由脫出。
是啊,自己下意識地用遊戲思想考慮了事情。
解除詛咒的條件是我愛他,而不是他愛我啊!
好小子,在這裡擺了我一道!
伊依冷笑一聲,而後嘴硬道:【不啊,我愛他哦!】
小腦再度無語,思考半天也只說出一個:【詛咒不會騙人的,小依依。】
伊依輕輕攬住艾伊的脖子,低垂下眉眼認真地說道:【不,我是真的愛他,只是沒完成附加條件吧。】
破除詛咒的方式是有一個人能夠真心地愛上他,超越女巫那愛恨交織的濃烈情感。
那麼是不夠愛,還是不是真心呢?
都有吧……
如她所說,每次玩遊戲,她都是真情實感的愛上對應的角色……
在身為“女主角”的皮套裡面。
因此,無論多麼濃烈的情感,在脫離女主這個角色的時候,都會化為對於紙片人角色的喜歡。
這樣的愛……算不上真心。
也算不上濃烈!
伊依也許看起來並不是很典型的理工宅或者遊戲宅。
但她確實更加喜歡那種簡簡單單的,只是去選擇if(條件)然後print(輸出)的直白邏輯。
不,其實更加複雜的事情本質上也不過是多了更多的限制if,再一條條篩選過去print()而已。
玩遊戲時也是這樣,大不了就是不斷試錯再次run(執行)起來,尋找到最優的一條程式碼print()。
抱著這樣的心態,即便是說自己再怎麼投入也是白瞎吧。
畢竟有人告訴過自己,人心不是靠這樣思考就能計算的存在啊!
所以才喜歡玩這類的遊戲啊……
伊依低垂著眉眼兀自想著:解鎖人心,探求這世界上最為複雜而靈活的程式!
不,應該是想要了解人心,所以去學習了最為簡單直接但執行起來能囊括無數複雜變化的程式碼表達吧?
是哪個呢?