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第362部分

。雖然這是非常簡單人盡皆知的道理,但大兵團作戰人頭湧湧到處都在掉血,而且還擠成一團亂麻,除了眼疾手快的職業玩家,誰知道怎麼替換部隊?所以業餘休閒玩家還是老老實實的等著戰後復活吧。

但現在不同啊,現在大飛的部隊都是大體型,血防高,掉血相對緩慢得多的精英天使,而是還是空戰迴旋空間大,不存在擠成一團難以替換的缺點。更重要的是,數量還少才三十多個。而且還有小飛的石化光環給對方減速,更不用說天使作為光明聯盟的頂級兵種,已經排除了大量負面特技的影響,這真心就是標準的新手操作教學戰鬥了,要是連這都沒辦法操作,大飛可以剁手了。

所以大飛憤懣之後立刻下定決心,幹他!

而這英雄撲克似乎也求之不得,於是雙方的部隊立刻在空中戰成一團,而就在交戰的這麼一瞬間,雙方的頭頂上同時冒出了兩大片三位數的傷害值,不同的是,大飛的天使軍團受到的三位數傷害是“…100!”“…106!”,而對方的撲克受到的三位數傷害確是是“…700!”“…800!”

大飛訝然失笑,不怕不識貨就怕貨比貨,果然還是哥的逆天屬性贏了啊!

沒錯,英雄自身的戰略攻防有多高其實沒有意義,關鍵是要比對方高出多少或低出多少。按傷害計算公式,當攻擊低於敵人的防禦時,最終傷害=基礎殺傷÷(1+攻防差x5%);就是說當攻擊低於敵人防禦10點時,傷害值就只有2/3。

就是說,哪怕是一個1000攻自以為超神秒殺一切的英雄,但偏偏比對方的防禦低了10點攻擊,即便這10點攻擊相對於自身龐大屬性來說多麼的微不足道,但就得面對殘酷的傷害減三分之一的命運,而減三分之一的傷害足以左右一場戰鬥的勝負!

而現在,大飛已經沒有閒心蛋疼的去計算自己防禦比對方的攻擊高出多少,反正不止10點20點,總之,以現在這種區區100點傷害的掉血速度,就算每個天使同時被兩張王牌圍攻,大飛也遊刃有餘的操作的過來。

戰鬥在繼續,雙方在互砍,天使們不斷的移位替換補血,而守備官籮爾的綜合戰鬥力更是超出想象,她的盾牌居然能把撲克頻頻砸暈,以前秒殺那些弱小的撲克時還沒看出來,現在看來,這種強力控場帶來的戰術效果已經不亞於血鷹的石化光環了。

當然,部下的特技牛逼那也是大飛自己身為英雄牛逼,畢竟大飛的神級幸運術子技能幸運自身能提升部隊特技觸發機率10%啊!

終於,第一隻撲克小王被大飛的軍團砍翻成碎片空中飛逝。

而也就在這時,大飛的夢魘黑光一閃,夢魘正式晉級小王了!

此長彼消,勝利的天平逐漸向大飛傾斜,大飛不由的放天長笑!

說到底,最終決戰還是得看玩家自身實力過硬啊,而從這一點來看,這英雄撲克其實也算不上是作弊,畢竟按系統的尿性總不至於讓玩家靠前期收集的大量撲克就把英雄當地主給鬥倒了吧?

總之,有了第一個倒下就有第二個,第三個,當勝利天平不斷的向大飛傾斜時,對方就像一艘破了洞的沉船,越沉越快,雙方的數量由追平,直至大飛佔據絕對數量優勢!

此時,那英雄撲克不甘的尖叫:“怎麼可能!區區一個平民,本王怎麼可能會輸?”

大飛得意的哈哈大笑:“已經把你殺個30比0了,乖乖的交出神器受死吧,哇哈哈哈!”

英雄撲克怒道:“你該不會以為你可以擊敗本王了吧?你做夢吧了你,本王不會給你機會的!”

說完,又見狂風起,在風中這英雄撲克立刻一個華麗麗的旋轉轉身!

也就在這時,夢魘急忙道:“主人,它要逃跑!”

我幹!哥留的兩套炸彈就是用來對付丫的!大飛二話不說,最後的四條k,四條q勁射而出,空中禮花四射!

而在禮花中,空中的大小王牌黑光一閃再度變成普遍的撲克牌。大飛眉頭一跳,哥炸中他沒有?正疑惑間,系統提示刷屏而出!

——系統提示:恭喜!敵人英雄逃跑了,您獲得戰鬥的勝利,您獲得經驗+135萬,您獲得特殊道具“魔術撲克”,您獲得玩具“精美撲克” x26;您獲得“玩具店圖紙”!

——系統提示:恭喜您!您獲得成就《第15場戰役的勝利》,獲得獎勵統率力+10。

——系統提示:恭喜您!您獲得成就《第9場輝煌戰役的勝利》,獲得獎勵統率力+20,個人生命+20。