動。身影消失。
與此同時,兩隻幽靈狼進入隱身狀態,朝著兩名狙擊手衝去。
處於隱身狀態的江南,略微有絲猶豫,應該先對哪人下手?
這五名超能力者中,有兩人擁有遠端攻擊能力,另外三人則是近戰超能力者。
是先殺遠端,還是先殺近戰?
在此之前,江南心中的合理戰術,便是先殺遠端,再殺近戰。
玩過遊戲的人都知道,在遊戲之中,法師、弓箭手這些布衣職業,雖然血少防低,很是脆弱,但是這些施法職業者的攻擊力卻是強大無比,而且還佔據著遠端的便利,遠遠的就能把你轟殺。
所以面對這些防低、攻高的特殊能力者,應該優先獵殺。
遊戲如此,現實中也是相同,這些遠端超能力者,同樣擁有強大的攻擊力,卻防禦脆弱,幾乎一擊必殺。
把遠端的這些長矛都殺了,近戰的那些盾牌還跑得了嗎!
所以在江南的心裡,一直都是想著,先解決遠端超能力者,再獵殺近戰的超能力者。
但是,剛才的戰鬥卻給江南提了個醒,想法和現實總是有差距的,遊戲中,即使是偷襲戰,也很難殺死高防的戰士,所以,這才有了先殺布衣的慣例。
但是現實中卻是不同,現實中是有弱點的,只要進行偷襲,即使對方能力再強,只要偷襲之下,一擊把他腦袋砍了下來,那麼比方也是必死無疑。
就好像剛才那個身上冒黃光的人,要是剛才第一次隱身偷襲的時候,就先把他的腦袋砍下來,後來也就沒有那麼多的事情了。
戰鬥中的目標選擇,不該是近戰、遠攻之分,而是誰的威脅最大,誰能夠一擊必殺,就先殺誰。
最好的結果,就是在對方的能力還沒使用出來之前,就把對方偷襲殺死。
當然,這僅是策略上的一種想法,想要在實際戰鬥中貫徹這種戰法並不容易,因為江南並不知道誰強誰弱,也不知道誰能夠一擊必殺。
這種眼力和經驗,就需要在今後的戰鬥中,慢慢累積了。
當然,有這種想法,也算是一種進步。
心存此唸的江南,匆匆而來的同時,多了個心眼,特地觀察了一下,那五名超能力者。
五名超能力者中,有兩名遠端