平均人數只有11000左右,這才第一天啊,一半多人就廢了?其次是魔法地圖,因為魔法師數量眾多,動不動就一片一片的火海和雷群,傷亡也非常大,平均人數在15500這個數字浮動。
靈異地圖和武俠地圖略微好點兒,這兩個地圖的職業,前者是遠端系,但範圍不廣,雖然也能高來高去,但大多靠符咒和法寶,所以沒仙俠地圖那麼能折騰,平均人數跟科幻地圖差不多,維持在19000的樣子,武俠地圖則是傷亡最少,因為大多數武學都是單體近身的,當然了,有內力激發系統,不過限制條件是60級,所以打的很慢熱,平均人數在22000以上,不足23000的樣子,算是最和平的了。
總的來說都進行的不錯,慶幸的是沒有五圖混合,要不然明顯前期強大的仙俠地圖劍仙肯定會佔絕對優勢。
另外還比較值得一提的是魔法地圖38號副本的一眾倒黴蛋隨機公告的BOSS竟然是140級超大BOSS太陽神阿波羅,非但沒獵到BOSS,還被阿波落追襲五千裡,整個副本殘存人數3189名,其中超過15000人慘死阿波落手下,可以說這個副本的玩家是這次活動的最大的杯具。
還有就是燕小乙的一位老朋友,強勢衝入67級的風飄飄。
這該死的傢伙竟然聯合紅日幫的戰天,君子風範,桃李殺進3號副本,無比風騷的在第一天就那到466點,獨佔熬頭的同時也是全武俠地圖之首,領先第二位278點,要是不出意外,堅挺的走到最後,武俠地圖前三肯定有這幾位老朋友一席之地了。
真是人比人氣死人來著!
084 局勢
美美的睡完一覺。;
第二天燕小乙很早就起床了,因為離約定時間還早,所以他先是瀏覽了一遍論壇,幾乎每什麼新鮮的東西,現在幾乎超過3分1的玩家都在副本內奮鬥,當然沒有新鮮的事情了,不過倒是有件事情值得一提,有人發表了一篇陰謀論的帖子,其主要內容就是所謂的玩家座標公佈和BOSS座標公佈,並且拿魔法地圖副本出現太陽神阿波羅舉了例子,揭示系統其實想大幅度抹殺玩家,這樣造成點數流失,也使得活動結束後大部分獎品是玩家無能力兌換的!
這份帖子其實分析的頭頭是道,唯一的錯誤在於遊戲公司不是捨不得獎勵,畢竟這玩意純粹他們說了算,要是捨不得,弄點垃圾糊弄玩家就是了,再不然就跟內測獎勵一樣給點很逆天,但是一次性消耗的物品就是了,反正這是遊戲公司的慣用手段,其實遊戲公司的真正目的是要活動夠激烈或