一想起剛才發生的恐怖一幕,任何人都不會想要自己會有如此悽慘的下場。
“此外,在第二輪遊戲中。因果遊戲將加大吸收新玩家的力度。並且,每一個新進入因果遊戲的玩家。都將額外獲得100分的死亡淘汰成績得分。用於新手保護措施。”
一聽到系統宣佈的這條新規則。一些本來覺得生存名額提升,沒有太大危機意識的人,馬上如坐針氈。
本來地球因為排名上升,使得生存名額從1000名,提升至1200名。即使因果遊戲加大了吸收新玩家的力度,那些剛進入遊戲的菜鳥玩家,在遊戲排名上,跟老玩家根本形成不了太大的競爭優勢。
除非是葉宇這樣變*態的超級新人。但像葉宇這樣的超級新人又能有多少個呢?
地球經過第一輪死亡淘汰後,已經只剩下1000名1級玩家。即使因果遊戲能在第二輪遊戲過程中。招收大量的新人入場。如果沒有其他手段,倖存下來的1000名1級玩家,幾乎不太可能被淘汰。
但沒想到因果遊戲,為了讓這個遊戲更加殘酷激烈,居然會給所有第二輪新入場的玩家,100分額外得分。
要知道,即使是葉宇完成了以1敵5的團隊狩獵,這樣的驚天逆轉,也才拿到了96分的現實狩獵得分。
而新人一進來,就能獲得100分的基礎得分,就可以知道這個新手保護措施有多強力了。
只要舉幾個資料就可以明白了。
在第一輪死亡淘汰,地球1級玩家中,根據因果遊戲統計出來的結果。
排名第一的是葉宇,死亡淘汰得分737分。
排名第十的得分是537分。
排名第100的得分是426分。
排名第200的得分是376分。
排名第500的得分是308分。
而排名第1000名的玩家,死亡淘汰得分是263分。
263分,就成為了第一輪死亡淘汰的生死線。
而第二輪遊戲中,新人一進來就擁有100分的基礎得分,換句話說,新人只要能在死亡競技、現實狩獵、遊戲副本、生死決鬥,等其他遊戲模式中,再獲得163分,就擁有和老玩家競爭生存名額的資格!
如此一來,老玩家的競爭壓力,就會急劇增加!
一時間,所有人都充滿了危機意識,特別是那些排名在500名之後的玩家,更是如此!
要知道排名第500名和第1000名,得分只相差55分!
換句話說,處於這個排名區間的玩家,任何一個人,只要一個不小心,就有可能掉出生存名額之外,競爭無比激烈!
“第一輪,到此就徹底結束。”
“第二輪死亡淘汰,正式開始!所有玩家將會被傳送回原來的位置。”
在系統提示聲落下後,所有人都被一道道白光籠罩著,然後轉眼間就被傳離了遊戲大廳的廣場。回到了各自原來的世界中。
而死亡淘汰所帶來的地獄懲罰,剛才發生的恐怖一幕,讓大多數人心裡都留下沉重的陰影。
與之相對應的,本輪成績排名星球前十,星域前十,宇宙前十的,都有不同的獎勵。葉宇所獲得的逆天獎勵,更是讓所有人都垂涎不已。
這一獎一罰,就如同胡蘿蔔+大棒,並且是超級恐怖的大棒,和十分誘人的胡蘿蔔。
這使得每一個玩家,這一刻,都想著如何在第二輪遊戲中,儘可能提高自己的成績,為此每一個玩家都要拿出自己壓箱底的本領,拼儘自己的全力!去真正的,瘋狂的,拼命!
對於底層玩家來說,是要拼命努力,讓自己不掉出生存名額。
而對於排名靠前的玩家,更是要拼命努力去獲得更多更好的獎勵。
因為因果遊戲的等級,不是一成不變的。
現在排名靠前的1級玩家,如果不思進取。當他成為2級玩家的時候,可能就會被直接淘汰了。
要知道,現在因果遊戲,等級越高,死亡淘汰的比例就越大,淘汰的規則就越殘酷!
葉宇他們這些1級玩家,因為人數眾多,所以淘汰的比例和壓力反而沒有高階玩家多。
比如一個星球,如果4級玩家只有10個人。
而4級的生存名額,只有6個人,那麼10個人就只能存活6個人,4個就註定要被抹殺。
如此一來,對於每一個玩家來說,都有可能被淘汰。
所以等