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第10部分

抓不住,凌珂是緊張怕被調離原通訊部門去前線。

雖說職位選擇上很自由,但導師還是建議以最高技能選擇第一職位,班裡成績第一的高波被建議擔任聯邦艦隊的指揮,他將帶領一隻混編艦隊進攻有外族聯合駐守的星系。

艦隊司令並不是個省心的位置,外族的兵力是聯邦的三倍,考慮到聯邦艦隊技術加成,外族也佔有接近2:1的優勢,凌珂選擇的職位是艦隊的通訊官,負責調配保障整個艦隊的通訊安全和資訊通道。

在凌珂第一天早上登入模擬系統的時候,艦隊還在空港裡待命,艦隊司令高波同學召集大家開個預備會議。

凌珂走進會議室,就看到高波坐在主位,一身筆挺的聯邦空軍少將軍服,一副躊躇滿志的神情,學員們已經陸續來了大半,軍銜從中尉到上校都有,其實象這種星系佔領規模的艦隊,能在旗艦參加會議的至少是主力艦長,不過由於學員們選職位的參差,才造成這種少將同中尉同桌開會的奇景。

高波看了眼標準時間,表示可以開會,然後請旗艦的參謀給大家介紹敵我情況,這參謀是個系統模擬出來的npc,以標準的聲調給大家講了戰場的情況。

隨著他的句句講解,會議室中間的全景地圖逐一標出了地形,兵力,配置等資訊。

設計戰場的導師顯然有些偷懶,他把聯邦艦隊所在的星系命名為聯邦星系,敵對星系稱為外族星系,相應所屬的行星依次標號1,2,3,4,聯邦這裡只有一顆駐在星,外族有3顆,兩星系相聚9。5光年,中間還存在數個大小不等的無人星系。

還沒等參謀講完,大家已經在下面議論起來,多數人認為最好的戰果也就是佔領外族一顆行星,還要付出很大的傷亡,全殲敵軍只有系統作弊才有希望。

“如果能全殲敵方的太空艦隊,那麼三顆行星陷落只是遲早問題。”科林想到了一個可能。

“對方兵力本來就佔優勢,再依託行星防守,補給方便,基本是不敗的局面了,難道還指望他分兵偷襲聯邦星球嗎?”另一個同學顯然不同意科林的想法。

“也說不定呀,10光年的距離,使用奇點跳躍,戰役的時間跑3,4個來回都夠了,如果敵方有機會攻破聯邦主星,外族艦隊還是有可能出擊的。”又一個同學補充道。

“隨便了。”科林不負責地揮了下手,他參加的是陸戰隊,如果一直是太空戰的話,可能還要考慮換個職位。

“大家想想有沒可能把對方艦隊吸引出來,如果重創對方艦隊,基本就可以鎖定勝局了。”高波已經進入了艦隊最高長官的角色,想左右討論的方向。

“辦法有啊!”班裡一位號稱賤人黃的同學開口回答:“對方三個星球,敵我軍力在2:1左右,我方把艦隊分成4部分,主星留守一隻,其他分別向對方三個星球前進,我擔保對方肯定出來。”黃嘉一臉嚴肅的說道。

高波聞言,臉上出現哭笑不得的表情,十分考驗模擬系統的擬真程度,這樣分兵,的確是讓對方無所顧忌,眾所周知,參加戰鬥的兵力越少,對方數量優勢越明顯,如此分兵,恐怕等不到其他增援的艦隊趕到,誘餌已經被吃乾淨了。

聯邦的奇點跳躍技術如果說缺點,就是在進入和退出的時候需要穩定的空間環境,外族和聯邦都有相關的奇點干擾技術,如果戰爭中被對方干擾了跳躍點的話,跳躍中的艦隻就會被時空亂流扯碎,所以一般的跳越點都選在遠離對方勢力範圍,並確認安全後才開始成規模的躍遷。

跳躍裝置所需能量巨大,不是所有級別的艦艇都能配備,目前聯邦只有巡洋戰艦和戰列艦可以開啟跳越航線。但是如果想幹擾奇點傳送通道,就簡單很多,只要使用護衛艦或驅逐艦發射奇點干擾彈就能完成。

在星際戰場上,想直接跳躍到對方艦隊身邊,基本可以理解為自殺行為,正常的跳躍至少要距離敵人一個安全的距離,然後用普通航速飛過去,雖然倫斯星團的大部分種族都已掌握奇點跳躍技術,可對於戰爭層面的革新實在有限。

諾大的旗艦會議廳裡面又響起了嗡嗡聲,大家誰也沒有好的辦法,能讓分散成劣勢的艦隊取得勝利,高波也是眉頭緊鎖,凌珂看在眼裡,心裡倒不緊張,反正艦隊如果沒有取得好成績,跟他通訊官沒什麼關係,肯定是艦隊最高長官負主要責任的,哼哼,艦隊司令有這麼好當的麼?

會議足足開到午飯時間,仍然沒有好的方案,高波無奈宣佈散會,大家紛紛退出系統去吃飯。

迪匙五人幫還是如期的座在一起,不過大