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第293部分

在張東哲的“瘋狂”攻擊之下,那隻家禽總算是被張東哲打掉最後一滴血,慘叫著倒了下去,死不瞑目!

“叮!擊殺0級中立生物一隻,力量永久提升0。03,計入堆積腐肉殺敵數量統計,目前擊殺小兵級敵人1,英雄級敵人0。”

此時張東哲已經花費了100點英雄點數兌換到臨時的1級堆積腐肉技能,就是為了試驗自己是否能夠透過臨時的堆積腐肉技能獲得力量屬性,當然也要試一試這種家養的禽類是否能夠給他提供幫助,而系統提示聲無疑給了張東哲一記強心針,讓他心下大定。

堆積腐肉(f):

屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的法術抗性。

等級1…提升4%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0。03/0。3點的力量。

……

當然了,由於是試驗,所以張東哲暫時不打算直接兌換更高階別的技能。

“還不錯,真的可以透過擊殺這些家禽來獲得提升,沒想到擁有了堆積腐肉技能之後能夠如此簡單的獲得力量屬性,這簡直就是白撿的一樣嘛,可以無限制的快速刷怪,來瘋狂提升力量屬性啊!”在這個時候。張東哲不禁有些疑惑:“可是為何之前那位屠夫英雄沒有能夠快速擁有強大到無人可敵的力量屬性呢,難道說這裡邊還有什麼限制不成?”

想到這裡,張東哲下意識的停下手來,細細的分析起來。

如果不能將這之中的關鍵因素搞清,張東哲根本難以放下心來,他覺得自己也許會像之前的屠夫英雄一樣,早早夭折。

在域外戰場這樣一個充斥著各種危機的地方,想要保守秘密並不是一件容易的事,起碼張東哲不覺得自己能夠做到這一點,畢竟他要和同伴對練。如果力量屬性太高,自然的攻擊力也會隨之提升,到時候一次攻擊就將對練夥伴秒掉,豈不是就暴露了。而如果張東哲不參加對練,也有可能引起懷疑,到時候別人只要安排個人過來一試,就能發現異常。

所以張東哲覺得自己最需要做的便是在那些有心人反應過來之前儘可能提升實力,而不是祈求對方變傻,選擇性忽略掉自己這個大活人。

而想要快速提升實力。最關鍵的便是要找出之前那位屠夫英雄沒能強大起來的真正原因,比如說堆積腐肉這個技能是否有什麼缺陷,亦或者別的什麼原因導致他未能快速提升實力,最終被敵方陣營的英雄圍剿。

按理說屠夫英雄在擁有堆積腐肉技能的情況下。完全可以找個怪物密集的地方閉門修煉,等到實力強大到足以無視其他英雄的時候再行出山,這樣即便是遭到針對,也不用擔心會應付不來。而之前那名屠夫英雄既然能夠進入域外戰場。並且完成轉職,肯定不是傻子,但他最後還是落得個被圍殺的下場。都沒能留下全屍,可以說是悽慘無比。張東哲當然不想走屠夫英雄的老路,只是他思來想去都沒有想到這裡邊的關鍵原因。

“難道說是怪物實力與自身實力差距的關係?”突然間,張東哲想到了一個可能性,在很多虛擬遊戲裡邊,殺低階怪是沒有經驗收益的,比如說張東哲前世的魔獸世界那款遊戲,當玩家的等級高出怪物一定級別之後,後者的頭像就會顯示成綠色,這個時候玩家將之擊殺獲得的經驗值就會少上許多,如果怪物的頭像變成了灰色,玩家再去擊殺的話就不會獲得任何經驗值收益。

“肯定是這樣,在擁有堆積腐肉技能的情況下,擊殺怪物或是敵方英雄都是會計入堆積腐肉殺敵數量統計的,但前提是怪物的實力與我的實力相差不大,否則的話就會像那名屠夫英雄一樣,很快就會面臨無怪可殺的地步!”雖然這只是張東哲的猜想,不過他覺得可能性很大。

至此,張東哲不再糾結,開始瘋狂屠殺那些被關在籠子裡的家禽。

“叮!擊殺0級中立生物一隻,力量永久提升0。03,計入堆積腐肉殺敵數量統計,目前擊殺小兵級敵人2,英雄級敵人0。”

“叮!擊殺0級中立生物一隻,力量永久提升0。03,計入堆積腐肉殺敵數量統計,目前擊殺小兵級敵人3,英雄級敵人0。”

“……”

等到張東哲連續擊殺掉十餘隻家禽之後,時間差不多過去了五分鐘,然後當張東哲又一次擊殺掉一隻家禽時,卻沒有得到預料之中的系統提示。

“看來是堆積腐肉技能的持續時間到了!”見此,張東哲立即反應過來。

……

“叮!擊殺0級中