像這一類的【引燃】當然不僅僅是為了補上傷害拿人頭,更多地還是起到一個“勸退”的效果。
“先退,先退!”
見自己中了【引燃】,一時間又秒不掉安妮,微笑也收斂戰意,連聲叫道。
柯南聞言,先是一個【颶風呼嘯(q)】吹起了打算衝上來打傷害的薇恩,又把盾給到了微笑身上。
兩人且戰且退。
可沒想到imp冷不丁地突然射出了一發【惡魔審判(e)】,竟然將微笑定在了牆上。
“沒事,他們傷害不夠!不用交技能。”
人雖被定在了牆上,但微笑此時眼中卻閃著寒芒。
imp的這個定牆很漂亮,也很極限,恰好將微笑推到了凸出來的一小片山岩上,角度、時間偏差一丟丟都沒有這種效果了。
不過因為原本就是極限距離的一發【e】,又因為技能效果將微笑往後退了一小段,所以即使打出了1。5秒的暈眩效果,但也只是一人補了一發普攻削掉了風女給加的風盾而已。
這輪耗血下來,從表面上看,we是虧的。
就在這時,兩邊的打野就快到了。
當重新拉開了距離之後,平野綾和imp先比較了淘寶權和spirit的血量——spirit的盲僧怎麼才半血,能打!
imp突然按下了【治療】,回血,但更主要的還是想利用這短暫的加速效果同微笑他們拉近距離。
而在之前的對拼與牽扯中,平野綾的下一個【嗜火】被動也疊好了,他【閃現】之後,找了一個絕佳的角度,再接【焚燒(w)】,竟然將微笑和風女兩人暈在了原地!
長毛:“we不妙了!”
微笑:“終於來了,等著你們呢!”(未完待續。。)
第23章 算血
算血,這是身為一名合格的職業選手所必須配備的能力。
這一波能不能打、具體該怎麼打、應當注意哪些問題,這些都是由算血來決定了。
而且算血又是綜合雙方英雄的等級、技能、召喚師技能、裝備、位置等等因素之後從而得出的結果,說起來簡單,但實際算起來,尤其是在職業比賽這種分秒必爭的環境之下算起來,就變得很難很難。
就拿這一波來說。
lgd那邊,imp和平野綾都認為這波能打,因為除了輔助安妮的血量稍微低了一些之外,imp的薇恩和淘寶權的皇子在血量上都是有優勢的。
we那邊,微笑也覺得自己這邊能打贏,他的信心來源於那把【十字鎬】。
當盧錫安和風女雙雙被安妮的閃現【w】暈在了原地時,兩人的臉上都沒有絲毫的驚惶之色,技能的眩暈效果並不能阻礙【虛弱】和【治療】這類召喚師技能的施放,而這很有可能會成為we這一波絕地反擊的契機。
因為在之前的後撤過程中,柯南風女的血量稍多,所以他就有意識地幫微笑墊後,這下被暈之後,從位置上說,平野綾和imp輸出風女是要更方便一些的。
這也是為什麼微笑對這一波信心滿滿的原因之一。
“你真當這波是2vs2的對拼嗎?不是,這是一波4vs4的團戰!在這樣一波團戰裡面,把自己陷入險境。再將技能都砸在對面沒什麼傷害的輔助身上,只能說你們還是太年輕了!”
微笑是對的。
【治療】再接【閃現】再接【焚燒(w)】,這讓安妮和薇恩的組合完全越過了兵線。同時,對於雙方的上單來說,這都不啻為一聲防空警報。
開戰了!
霎時,一道紅色的光柱和一道藍色的光柱分別在各自小兵的身上亮起,旋轉著,不斷變粗,這是上單的【傳送】。
安妮的【w】、普攻、【q】打掉了風女兩格多的血量。
下一刻微笑及時的【治療】又將柯南的血量拉回來一些。
然而。對於lgd來說,真正足以致命的卻是柯南接下來的這記施加在薇恩身上的【虛弱】。
有人會因【虛弱】減傷害、降攻速的效果而將之稱為“瀉藥”。
正是因為這記瀉藥,在平野綾好不容易暈住we兩人從而爭來的這一點來秒時間中。imp並沒有能夠打出多少傷害,他只輕飄飄地點了風女一下。
這點傷害當然不夠!
作為一個薇恩來說,打人起碼得打三下,觸發了【w】的效果才疼嘛。
從暈眩效果恢復過來之後。微笑抬手就是