若風從進俱樂部開始,李曉峰就很看好他,讓他出任隊長。
因為若風不但操作技術好,人情世故也很周全,因此,私下裡李曉峰一直是把他當成接班人來培養的,沒想到
“沒辦法,電競體。制沒跟不上,就是這樣。”劉志傑再次聳了聳肩,笑著說道,“這一點韓國那邊就和中國這邊恰恰相反了,你看那些身價高的,有幾個不是職業選手,相反路人想要出頭倒是很難,最起碼到現在我只看到一個smile。”
李曉峰聽到後也搖了搖頭,他還想說些什麼,但是看到劉志傑的遊戲已經開了,不由止住了話頭
遊戲開始,由於是上單亞索,而打的又是熔岩這種賴線消耗型上單,李相赫選擇的是長劍加三紅出門。
雙方的輔助在河道旁互作了一個視野後,李相赫這一方的一級團陣容由於沒有太強的留人能力,只能縮回去防守。
對面一級團陣容裡的阿狸和錘石雖然留人能力不錯,但無奈李相赫他們這邊先手認慫,卻是不敢冒然突進。
因此,一級沒有任何短兵相接的雙方在河道處打了個照面後,便就相安無事地各自後撤,選擇了正常開局
we俱樂部基地裡。
遊戲開始後,坐在電腦的前劉志傑便就對身旁的李曉峰抱怨道:
“看到沒,沒一點戰術思想,明明是比較強的一級團陣容,為什麼不利用這個優勢,進入對面的野區打亂對面打野的節奏呢?”
“呵呵,那你還在這個分段招人?”李曉峰啃完手裡的半個蘋果,將之丟進不遠處的垃圾桶後,笑著說道。
“你不懂,這個分段的選手就像我剛說的,之所以上不去分,缺少的只是大局意識和戰術思想。”藉著上線的時間,劉志傑轉頭說出了自己的看法,“我在這個分段也待了不短時間了,很多選手操作確實不是吹,線上能力比大師王者就算差,也差不到哪去。”
“就是一打團就炸,對吧。”李曉峰笑著介面道。
“咳,團戰意識不是可以後期培養的麼。”被李曉峰一陣搶白,劉志傑有些尷尬地咳嗽了一聲說道。(未完待續……)
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第一百五十八章 不以單吃為目地的消耗都是。。。
亞索上單線上打石頭人,一級李相赫選擇升了q技能。
畢竟上單不比中單,亞索在這個版本打很多中單ap脆皮英雄都是一級點e,然後利用兵線不斷疊e的被動,最後貼身上去進行消耗。
運氣好,走a得當的話,對面的閃現只要交得晚一點,亞索在打很多脆皮ap都可以在一級線上,利用引燃拿下一血。
但是這一局李相赫打的卻是上單石頭人,而且看對面的符文天賦還都帶了防禦,護甲非常高。
如果一級點e冒然突進的話,平a打出來的傷害不僅不疼,還會吸引兵線的仇恨,就算亞索有風盾的被動,但是一級被一群小兵狂a的話,還是很傷的。
而且上路的線還比較長,不像中路那樣在可以在兵線中左突右躥,情況不對進退自如,上路要是突得太深被石頭人一個q減速追著黏的話,還是很危險的。
因此李相赫一級點了個q技能,只要補補刀,聚聚風就可以了,而且有風盾的防護,石頭的q也打不出多少傷害。
對面那個id為“we招青訓隊員丶”的石頭人也顯然明白這點,在前期比較耗藍,本身又很難近身的情況下,他很明智地沒有選擇用q去破李相赫風盾。
因此,‘無‘錯‘小說‘m。‘quledu‘上單路的雙方相安無事地各自補刀,升到了二級。
李相赫深知前期石頭人這個英雄比較耗藍,而且對面帶的是防禦天賦,基礎攻擊不高的情況下補兵都比較費勁。
因此。李相赫風盾被動一疊滿,便就利用eq去幹擾對面的石頭補兵。以及e技能的魔法傷害和q技能二層時所捲起的風,去基本無傷地消耗對面的石頭人。
因為李相赫亞索在兵群中的走位和e技能的突進。都是可以不停地疊加被動風盾的層數的,用被動風盾來抵擋石頭的q技能傷害,石頭人e技能拍地板要想拍中靈活的亞索,更是難如登天。
而且,如果對面的石頭人選擇把q技能作用在李相赫的亞索身上的話,那麼李相赫便就再次成功抑制了石頭的補兵發育。
果不出所料,前期三波線之後,由於李相赫的干擾,除了第一波雙方相安無事的那波線。對面的石頭人基本全吃外