如果你找到辛俐,她會告訴你大顎蟻的習性。
跟前世的蟻獅一樣,大顎蟻會鑽入沙地,透過在近地表來回旋轉的方式,把一個小區域裡的沙子排空,形成一個漏斗狀的大坑。一旦有獵物路過,他會透過沙子顫動感知到獵物的大致位置。
一旦獵物距離過近,他就會掀起流沙,讓獵物不受控制的滑下沙穴,依靠著自己強大的攻擊力和流動的沙子捕獲獵物。
大顎蟻的速度很慢,所以這種“守株待兔”的捕獵方式,是大顎蟻主流的覓食手段。
言歡一直在考慮有沒有什麼方法能在對戰中利用起這種習性。
在對戰時,場地很少會出現沙地,而且對手不可能給你慢慢製造沙穴的時間。所以,如何能在普通場地或者岩石場地上迅速製造出沙穴,曾經是言歡一直在思考的問題。
流沙地獄給了言歡一種可能性,這個招式有一定程度上的化沙效果,同時自己製造出來的沙地也更好被自己控制。
實驗了幾十次,大顎蟻對於憑空造出沙穴這一招已經比較嫻熟,只要場地稍微乾燥一些,就有百分之六七十的機率成功造出沙穴。
唯一的缺陷,就是範圍問題。
沙穴不可能擴散到整個場地,那樣不現實。所以對距離的把握成了重中之重。
距離遠了,對方大可用遠端招式直接灌進沙穴裡,距離近了又有被打斷的風險。
東瓜在用假動作騙言歡,言歡又何嘗不是在用假資訊騙東瓜。
場地中央是騙局,言歡沒有必要非得讓大顎蟻跑到場地中央去釋放流沙地獄,儘管場地中央的確是最優選,但是最主要的目的還是要讓大顎蟻到一個恰恰好好的位置。
於是東瓜上了個小當,近身戰自然是波士可多拉佔盡了優勢,所以他沒有猶豫,波士可多拉邁著大步想要阻攔大顎蟻前往場地中央。
一場計算下的雙向奔赴。
大顎蟻的警惕是真的,一旦被提前擊中,東瓜肯定會讓波士可多拉繼續拉近距離,那時候再釋放流沙地獄就已經有些來不及了。
鑽入地底,對方的招式肯定會追著自己而下,釋放流沙地獄,以柔克剛,卸掉對方的氣機,待到流沙地獄大面積化沙成功之後,引爆流沙地獄,把整片土地化成了沙穴,限制住波士可多拉。
就連挖洞,也是個誘餌。
大顎蟻完全可以在平地上沙化,但是東瓜已經有了撤退的意思,所以大顎蟻靈機一動,當機立斷使用招式挖洞鑽入地下。
波士可多拉看見對方挖洞,先是下意識愣了一下,包括東瓜在內,一人一寶可夢竟是同時升起一個想法。
“把跺腳追著大顎蟻調整一下,絕對能在地底擊中!這就是破局的契機!”
如果東瓜和波士可多拉之間沒有這種默契,執意撤退的話,在大顎蟻沙化土地之前,是有機會拉開距離的。但是正是雙方這如臂屈伸的默契,徹底把撤退的可能性扼殺。
是的,在地底,十個大顎蟻也玩不過波士可多拉。但是沙穴不一樣了。
在沙地中打洞,是一個很精細的活,只有大顎蟻這樣先天親近沙子的寶可夢才能勉強做到,稍有不慎就會有被沙子掩埋的可能。
而柔軟鬆散的沙子,在大顎蟻流沙地獄的控制下,完美的化解了波士可多拉追加調整的跺腳力量。
緊接著,沙穴破土而成,波士可多拉來不及撤退,就被流沙舔住腳踝,陷入流沙地獄中。
如今的局面已經大變,波士可多拉側躺在沙穴之中,即使勉強在流沙上穩住了自己的身軀,也無法精準的控制自己的行動,而且大顎蟻在沙穴底部也不會幹看著啊!
挖洞挖洞,挖是挖進去了,破洞而出呢?
可稱全力的一擊醞釀完成,大顎蟻消失在了沙穴底部。
身後的沙子傳來微微顫慄的感覺,波士可多拉想要回身回擊,但是由於動作太大,反而往下滑行了一截!
挖洞!
大顎蟻鑽出沙子,巨大的大顎開合,地面屬性的能量醞釀完畢,大口“咔吧”咬在波士可多拉的腦袋上。
本來這一擊會打中胸口,但是由於沙子向下滑落的原因,這一擊挖洞,命中要害!大顎蟻連流沙滑落而導致的位移都考慮到了!
地面屬性面對鋼加岩石的波士可多拉有四倍剋制!
大顎蟻的物攻堪比最終進化形態的沙漠蜻蜓!(是的,大顎蟻和沙漠蜻蜓的物攻都是一百。)
本系加成和擊中要害!