玩遊戲能賺錢,這其實並不是什麼稀奇事,在地球上,吃遊戲這碗飯的人大有人在,就說目前最火的遊戲《新世界》,他們就公開銷售遊戲金幣,10塊錢可以購買50枚金幣!
說起來也許是巧合,《最終玩家》裡的現金收入,也是20%。
當然這些都不是孫志超關心的,他關心的是,他的遊戲,居然可以真的賺錢!
第一時間回到遊戲,孫志超開始埋頭修改遊戲。
《最終玩家》沒有充值入口,但是《怒火飛車》一定要有!高階車型收費,大威力武器收費,人物面板收費……可以收費的地方實在是太多了。
想起來簡單,但是真的到做的時候,孫志超又猶豫了。
市面上的遊戲千差萬別,但是作為一名老玩家,孫志超早就已經受夠了那些亂七八糟的收費!
如果設定那麼多亂七八糟的收費標準,那麼自己辛辛苦苦做出來的遊戲,豈不是依舊會淪為一款氪金遊戲?孫志超知道,氪金遊戲,壽命都不會長!
“不,這是我的遊戲,我說了算!”孫志超突然停下手上的工作,“老子是要做一款真正的遊戲,一款老子夢寐以求的遊戲!”
真正懂遊戲的,就不應該只考慮眼前利益!
“完全免費是不行的,我還要買各種道具來完善遊戲……”孫志超摩挲著下巴,思考著。
……………………
晚上七點,距離《怒火飛車》正式釋出還有一個小時,孫志超竟然有些緊張。
為了能讓自己的遊戲有個好的開端,孫志超在自己的各個同學群,朋友群,百度貼吧,論壇發了不知道多少廣告。
“嗎的,也不知道會有多少人!”孫志超一遍遍刷著貼吧裡自己帖子的回覆。
“樓主自己開發了一款遊戲?真的假的?樓主是學遊戲專業的?”
為了增加帖子人氣,孫志超每一條回覆都認真的回答。
“從沒學過,你可以下載《最終玩家》看看,根本不需要任何技術,只要你腦子裡有想法,都可以實現。”
“這麼神奇?樓主連結發一下。”
“截圖上看,這遊戲的確沒見過,不過畫質這麼清晰,真的是樓主自己研發的?”
“《最終玩家》裡自帶的素材,不是我弄的。遊戲是我自己開發的。”
“這個有點誇張了啊,一款能做遊戲的遊戲?還做得這麼牛逼?我也去下載看看。”
當然,遊戲吧人多,什麼人都有,也有人來噴的。
“樓主你在遊戲裡做了個小遊戲,還好意思收費?想錢想瘋了吧。”
雖然孫志超在為自己的遊戲宣傳,但是對於吧友的無理指責,孫志超選擇了客氣的回擊。
“首先,我做的不是小遊戲,畫質上不會比《極品飛車》差,另外我要完善自己的遊戲,必須要有收入,最後,這是我自己開發的遊戲,收取費用也是合理的,如果你覺得不想花錢,可以不下載,謝謝!”
現在時間緊迫,孫志超實在是沒時間跟這個傢伙抬槓,他願意下就下,不願意就拉倒,不如用這個時間多跟有下載意向的吧友聊聊呢。
話說回來,讓孫志超有點鬱悶的是,自己是來為自己的遊戲打廣告的,誰知道他靜幫著《最終玩家》宣傳了。這幫人一聽《最終玩家》的神奇玩法,都是來問這款遊戲的。
看來想做遊戲的人是大有人在啊。
不過孫志超倒是無所謂,遊戲里人多了,那麼進自己遊戲的使用者也會跟著多起來,可以說,這兩者的利益是統一的,說實話,孫志超還真的就希望《最終玩家》的人多起來呢。
好不容易等到了一個仔細詢問《怒火飛車》的,孫志超趕緊仔細閱讀。
“樓主,你這遊戲看著挺帶感的,等遊戲開始了,我下載試試,如果遊戲真的像你發的影片那麼贊,30塊錢的下載價格,肯定不貴。”
“謝謝支援,影片絕對是從遊戲直接擷取的,沒有經過任何處理。”
“話說樓主,其實我心裡一直也想自己設計一款遊戲,看看現在市面上的遊戲,哎,作為一個老玩家,絕大部分是讓人失望的。”
孫志超這回是遇到知音了啊。
“我也是因為這個原因,才自己研發遊戲的,說起來也有意思,這遊戲下載以後,我居然再沒有玩過其他遊戲,製作遊戲的過程非常有意思,我可以自己去設計曾經那些遊戲裡不滿意的地方,我想將遊戲做成什麼風格就做成什麼風格。”