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第一百六十五章

無盡之劍的任務並沒有太大變化,作為一款收費遊戲,任務主要是看玩家下載量。

只不過說起無盡之劍,遊戲的收費模式與新世界以往遊戲有些區別,遊戲在下載時是需要收費的,可是在遊戲中,也可以花錢購買道具,這種收費模式正是傳說中的“遊戲內購”。

這種遊戲內購林迪是非常反感的,當然,這也不能完全怪無盡之劍的開發商,別人都有,他們用心做了這款遊戲,結果收入卻還沒有別人高,這委屈找誰說去?

不過在新世界,不存在這種情況。所以林迪一接手遊戲,就刪除了遊戲內購。

在林迪看來,所謂內購,不過是變相降低遊戲難度,而遊戲難度的大幅度降低,也會讓遊戲失去原有的樂趣。

地球上的玩家已經被急功近利的遊戲開發商搞得越來越沒有耐性,林迪不希望這種情況發生在這個世界。

這幾天,林迪一直在重溫無盡之劍。

無盡之劍的操作,畫面,劇情,都非常優秀,林迪不想去修改遊戲內容,一來,他現在的開發經驗還太少,他需要以開發者的角度去仔細體驗遊戲的每個細節,這是林迪過去沒有過的經驗。

無盡之劍的戰鬥比拳皇等格鬥遊戲更加接近實戰,舉個例子,根據角色使用武器的不同,角色的攻擊手段會發生變化,單手劍更加靈活,而且可以配合盾牌或者副手武器,裝備盾牌時,角色可以手動格擋攻擊。

在戰鬥中,玩家可以向左右側身躲避,或者用盾牌格擋,甚至翻滾進行較大位移的移動。可如何判斷往左還是往右躲?

遊戲中有BOSS攻擊範圍提示?不!那太簡單了!玩家必須從BOSS的動作預判。

當不是職業格鬥選手的玩家透過細微的動作判斷出BOSS的攻擊,並且成功躲閃,簡直不要太有成就感!再配合單機遊戲不錯的爆率,玩家一次次戰勝對手,一次次讓自己變強,這才是玩家想要的。

除了深入研究無盡之劍的可玩性,林迪還在做一個重要的嘗試。

林迪正在利用地下室T級金屬強悍的模擬能力,模擬無盡之劍。

就算是林迪,也沒有接觸過VR遊戲,地球上的VR遊戲,還處在萌芽期,目前市面上有很多廠商都在嘗試虛擬現實遊戲,但是大多還是在嘗試,成型的產品就算有,也很粗糙。

林迪也在嘗試。

當然,他也很想體驗體驗T級金屬模擬下的VR遊戲。

就目前新世界的遊戲來說,最適合用來當VR遊戲玩的,就是CS和無盡之劍,因為遊戲角色的動作人類都可以做出來。而作為VR遊戲,槍戰顯然沒有近身搏鬥來得刺激。

一隻身高足有兩米五的人形巨獸手拿戰斧,朝林迪猛劈過來,林迪雙眼緊緊盯著巨獸一舉一動。

“左邊!”

林迪向右閃開,一道勁風從林迪左耳邊劃過!

“我靠,這麼逼真不好吧!”林迪只覺得後心冒出冷汗,他甚至覺得自己差點被模擬出的巨獸劈成兩半!

……………………

D市工地已經開工,D附近居民又可以看到用直升機運輸的建築隊了。

地球上,在建築業裡有一個著名的“深圳速度”,在深圳,有建築公司創下了三天一層樓的驚人速度,可就算是按照這個速度,超級遊戲中心建成也要一個月時間。

11月15日,新世界的3億多使用者中,有2.1億使用者的遊戲助手推送了新世界上線新遊戲的通知。

看來DNF玩家拉來的使用者,有大概一個億使用者暫時沒有繼續使用新世界帳號。

七大姑八大姨都拉進來了,人家不玩遊戲也正常。

論壇馬上有反饋了。

“新世界要出新遊戲了?助手剛通知我。”

“這次據說是一次性收費的遊戲,話說新世界好久沒出這種遊戲了。”

“這次是手機遊戲,新世界終於要往移動端進軍了?”

下午五點半,QQ遊戲事業部所有員工全都沒有準時下班。

在月初的網遊大戰中,幾家先後釋出遊戲的公司損失慘重。

遊戲裡大量玩家拉人,加上游戲商沒有在遊戲上線時加入禁言和封號功能,這讓各大廠商的遊戲市場試水中,淹了一大口水。

其中唯一一款活下來的遊戲,就是QQ的《劍氣縱橫》,遊戲本身沒有完全照抄傳奇,融入了武俠元素,加上公司的人才眾多,在開啟思路後,遊戲融入了不少自己的想法,畫