推出的遊戲並不是真正的3D遊戲,這似乎說明,新世界在3D遊戲領域,似乎並不是那麼自信。
管你什麼遊戲,以後遊戲的趨勢必將是3D趨勢,你新世界的技術還沒有完全成熟,這可是超越新世界最佳的機會!
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螞蟻網遊戲開發部,幾個二十多歲的工作人員正圍坐在一個辦公桌前。
一個戴著眼鏡的人正在電腦上執行《星際爭霸》,在等待遊戲執行的間隙,大家隨便議論著。
“志強,上次遊戲節上,新世界不是在釋出3D格鬥類遊戲嘛,怎麼這次突然出了兩款什麼即時戰略遊戲?”
“我也很奇怪啊,當時很多同行都認為新世界會繼續向更高的技術高度衝擊,誰知道這次開發了這麼兩款新遊戲。”
“即時戰略遊戲,從遊戲簡介裡,《星際爭霸》應該和之前的《帝國時代》是一個型別的,以建造,發展,指揮戰爭為主題,這和新世界以往的遊戲有很大差別。”
“說真的,其實我覺得這種遊戲並不好玩啊。”控制電腦的,就是那個叫志強的,不過貌似他並不是這群人裡的老大,估計更多的是為了給大家展示遊戲。
不過螞蟻網遊戲開發部的氛圍非常好,大家倒是沒有什麼嚴格的級別區分,在討論中,大家都比較自由的發表自己的看法。
遊戲進入載入畫面,志強繼續分析,“比如傳奇,仙劍,暗黑這些,遊戲主要吸引玩家的地方,在於更強大裝備道具的獲得,而且角色扮演類遊戲有個非常明顯的優勢,就是代入感,玩家在遊戲的同時,本身就代入到遊戲中,那麼遊戲的凝聚力自然就會增加。還有格鬥類遊戲,以及CS這樣的遊戲,玩家最喜歡的,應該還是控制角色在激烈的打鬥中獲得勝利吧。”
“剛才我們看的帝國時代,可以建造各種建築,生產各種兵種進行戰鬥,但是問題是,在戰鬥中,玩家不可能將自己帶入到某一個小兵身上,而且戰鬥過程也很混亂,完全沒有拳皇那種細緻表現。”
志強的話說的很有道理。
大家回憶剛才帝國時代的遊戲過程。
採集,建造,生產,戰爭,遊戲倒是很符合即時戰略遊戲的名字,但是這種遊戲真的好玩嗎?
以前新世界的每一款遊戲,他們都研究過,每一款遊戲一上手,就有讓人有非常想玩下去的慾望,可是這一款遊戲,似乎這種感覺要明顯淡很多。
星際爭霸的遊戲畫面已經載入,志強沒有注意選擇種族的選項,直接進入了遊戲。
沒有選擇種族,那麼就是隨機,隨機下來,志強使用的是星際爭霸三大種族中的人族。
畫面中,一塊有些發紅的土地上,只有一個機械化的圓盤狀建築,幾個傻乎乎的機器人站在那一動不動。
好吧,這個遊戲似乎真的不是很好玩啊。
好在之前玩了一下帝國時代,志強也很聰明,很快就想到控制機器人去開採基地旁的水晶。
隨著水晶數量的累積,遊戲開始展現出更多的可能性,生產新的礦工機器人,或者建造氣礦,兵營等。
在對遊戲完全不熟悉的情況下,志強能造出七八個機槍兵已經很不錯了。只不過,五分鐘後,二十多隻長得有點像野狗的生物從基地外圍竄入志強基地。
片刻功夫,志強的火槍兵就全部陣亡,野狗的數量卻越來越多,不斷有新的生物從地圖右側湧來,很快,志強的基地已經冒起火了。
一開始志強還沒搞清楚,這些土狗到底是什麼東西,但是看到土狗頭上“簡單的電腦”後,大家才明白過來,這正是剛才志強選擇的電腦對手啊!
“這土狗是在哪造的?動作太快了吧!”志強瞪大眼睛,看著越來越多的土狗在他基地肆意破壞。
在遊戲結束後,志強才注意到,簡單的電腦使用的跟他不是一個種族,而是“蟲族”。
“帝國時代是選擇國家,貌似這個星際爭霸是要選擇種族的。”志強的領悟力還是很高的。
“我靠,這遊戲有點挑戰性啊。”身後有人說了一聲,“志強,再開一局,你這次快一點造兵營,多造點士兵,看看能不能擋住。”
“嗯。”
一個小時後,這已經不知道是志強開的第幾把了。
“先造地堡!”
“快採氣礦,不然坦克升級不起來!”
“研究興奮劑!造幾個醫生。”
志強身後,一群人真是心急啊,志強的速度比第一把不知道