關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第二百七十二章 直播間爆炸了

林迪非常擔心,現在玩家就快要失控了,可是《心魔》的玩法才剛剛展示出冰山一角,萬一玩家們發現後面……真的想想都害怕!

真是應了那句老話,怕什麼,就來什麼。

第四天,小媚依舊在直播,這丫頭上次去“冥林山”被嚇得夠嗆,誰知道今天她特意跑過來故地重遊了。

“煩死了你們,非要叫我回來,好不容易賣了些動物皮毛,還叫我買一把青銅劍,好啦,現在我又回到解放前啦!”小媚剛抱怨完,馬上有玩家打賞了。

現在小媚的直播間已經有超過1400萬觀眾,誰讓這個遊戲這麼火,小媚又運氣這麼好,抽到了測試號呢。大批沒抽到測試號的玩家只能透過小媚直播過過眼癮了。

這一刷禮物,都是滿屏飛的。

來新世界直播這麼久,小媚的收入再次上了一個新臺階。

好吧,既然觀眾老爺們喜歡看,那小媚也只能硬著頭皮回到冥林山了。

經過幾天的努力,“林大叔”現在手上已經多了一把武器,經過大量的實戰,“林大叔”不但學習了一些基本劍法,而且劍法技術也變得相當熟練。

在這裡必須說一點,《心魔》的打鬥並不是無腦釋放技能,遊戲的打鬥方式,借鑑了《無盡之劍》的部分戰鬥模式,玩家要透過對方的動作做出判斷,不過在《心魔》中,有大量引數共同影響戰鬥過程,比如玩家自身的臂力,腿力,腰力影響力量,移動速度,動作速度等,另外到了後期,還會有法寶,戰寵,技能等大量元素加入。

另外,遊戲首次打破了被絕大數遊戲沿用的血條藍條設定,說起來這個設定還是源自暗黑。

在《心魔》中,戰鬥中,玩家可以透過小圖示看到自己身體各個部位的健康狀況,如果在對戰中,對方重創玩家左臂,那麼小圖示顯示的簡易人像的左臂健康值就會下降,降低多少比例,左臂的各項數值也會降低對應比例。

左臂健康值為90%,那麼左臂只能發揮90%的力量,速度等,如果左臂健康值低於30%,那麼玩家將無法再使用左臂,一些技能對部位的健康值也有最低要求,當低於這個數值,則無法施展該技能。

另外如果身體重要部位,如心臟,頭部遭受重創,將影響全身健康值,有些攻擊甚至可以直接做到秒殺。這個想法主要是來自CS的爆頭設定。

至於藍量,目前還沒有玩家正式進入修真行列,暫時也沒有出現這方面的顯示。

這樣的設定,實際上是更加符合實戰情況的。

當然,這樣的設定也只有在遊戲大師系統中才能真正實現,否則這個工作量絕不是林迪一個人可以完成的。不但要將人物的各個關鍵部分拆分,詳細設定引數,而且要求打擊精度非常高。

一刀砍過來,是砍在手臂,還是胸口,必須有明確的判定,而地球上的網路RPG遊戲中,最多就是“擊中”或者“未擊中”。而要實現打擊的精確,又涉及到玩家的移動距離,速度,軌跡,地圖的比例,武器長度,武器運動軌跡計算等等一大堆資料,都要求做到準確無誤。

也難怪這樣的設定,就算在地球上的網路遊戲中,也絕對不會出現。

好在技術難題有遊戲大師系統來解決就可以了,林迪要做的,只是少量程式,更多還是去設計,策劃遊戲。

小媚沿著記憶中的路徑向冥林山移動。

“上次好像就是在這裡碰到半腐猛虎的,好像是叫這個名字吧,當時有看到這個怪的名字來著。”小媚一邊和粉絲們聊天,一邊小心翼翼的移動。

果然,當小媚剛進入這片區域,周圍就發出一陣沙沙聲。

“噓,我先不跟大家說話啦,先把老虎幹掉再說。”小媚馬上打起精神,“小米,啟動語音操作。”

畫面中,林大叔雙手緊握著青銅劍,仔細判斷著聲音發出的方向。

突然,從林大叔身後,一道身影一躍而出。

“靠!嚇死本姑娘了!後退後退!”

小米非常準確的分析出“後退後退”是小媚對遊戲人物的指令,只見林大叔一連後退七八步。

再次面對比林大叔還高半個頭的半腐猛虎,小媚雖然還有些緊張,不過比上次好多了。

“來吧,老孃跟你拼了,林大叔,這次我一定會保護你!”小媚說道。

遊戲進入戰鬥狀態,視角自動鎖定版腐猛虎。

猛虎在來回踱步,林大叔雙手握劍,也緩緩移動步子,死死盯著猛虎。