代遊戲機的道路上,遇到了一些問題,主要表現是,在狹窄的家用遊戲機主機箱空間內,散熱效果差強人意。
對此,唐煥也沒有廉價而又可行的解決方案,現階段的半導體工藝水平就是如此,他不可能像喬布斯對待apple iii那樣,粗暴地無視客觀事實。
好在對於街機應用領域而言,這些限制就沒有那麼明顯了,mc68000的效能不但能夠盡情發揮,哲儒最新研發的顯示和聲音模組都得以全面配備。
自然而然,小霸王街機的價格,不可避免地略高於市場上的同類產品。
像任天堂這樣的日本公司,其大受市場歡迎的產品,比如原本時空的紅白機,在技術上都算不上多先進,其成功之處在於找到了技術、成本等等因素的平衡點,要不然也不會有那麼多模仿者,有樣學樣地輕鬆進行山寨了。
與之相比,小霸王街機似乎有曲高和寡的危險,但唐煥有足夠的理由相信,只要做到“內容為王”,這個產品會在市場上佔據一席之地的。
因為ea和太東的手裡掌握著豐富的經典遊戲資源,而且從目前的移植效果來看,小霸王街機提供的操作、視覺和聲音體驗非常完美,絕對可以讓玩家有新鮮感。
最為重要的是,除了新瓶裝老酒之外,ea推出了嶄新的街機遊戲《雷電》,當同行們還在揣摩《大金剛》和《馬里奧》的橫版卷軸模式的時候,縱向卷軸射擊型別出現了,可謂是將“內容為王”這一點發揮到了淋漓盡致。
雖然太東的技術人員還在為操控性進行最佳化調整,但孫正義已經可以親自上陣感受《雷電》的魅力了,震撼的音響效果,刺激得這位行家紅光滿面,連聲高呼過癮。
“光是這款開創性的遊戲,就足以彌補價格偏高所帶來的劣勢了。”孫正義最後給出了自己的評價,“只不過,任天堂、世嘉、南夢宮這些公司要叫苦了。”
唐煥哈哈一笑,心裡嘀咕了一句“我管他們的死活”,嘴上則說道:“酒香也怕巷子深,小霸王街機還需要你的專業雜誌吶喊助威。”
“自然不在話下。”孫正義心領神會地微微一笑。
……
夏普知道了唐煥到日本的行程,於是便邀請他過去參觀,不過唐煥見時間已經到了一月中旬,便婉言謝絕、留待下次了。
要知道,美國那邊的個人電腦市場和電子遊戲機市場正熱鬧著呢。
美國的媒體把方圓電腦和小霸王遊戲機戲稱為兩塊美味的甜點,而讒言欲滴的ibm和環球。正在想辦法怎麼狠狠地咬一口。
方圓電腦和ea對此的反應。可以概括為委屈和氣憤。博得了外界的廣泛同情,而業界則冷眼旁觀。
個人電腦領域對ibm普遍抱著戒懼的心理,藍色巨人表態會推出新一代個人電腦沒多久,就收購了英特爾百分之二十的股份。
最近,西摩?魯賓斯坦又放出風聲,說ibm想要收購自己的micropro international公司,其目的就是為了牢牢控制文書處理軟體wordstar,最後被他大義凜然地拒絕了。
種種跡象似乎表明了。藍色巨人有將現在的諸多個人電腦廠商一網打盡的心思。
ibm壟斷大型機時代所樹立的赫赫威名,看熱鬧的外人是仰慕和嚮往,而利益相關的當局者則是唾棄和排斥。
這就是藍色巨人樹大招風了,而唐煥對希捷、3的投資,則沒有人去關注。
並且看起來人緣似乎不錯,大家都希望,方圓電腦能把ibm伸出來的貪婪之手剁掉。
當然了,這都是虛無縹緲的支援,專利官司一旦打起來,那可是要燒錢的。只能自己掏腰包,別指望別人幫忙。
當然了。現在唐煥玩得起這個遊戲。他看得很明白,這場專利官司,只是以匯流排技術為代表的,個人電腦標準大戰的鋪墊而已。
至於電子遊戲領域,ea的處境就孤立多了。
比如,雅達利就居高臨下地表態,我們這樣的高科技產業,尊重專利應該是一種天性。
言下之意便是,ea你還是趕緊承認自己的《大金剛》,侵犯了人家的版權吧。
intellivision則是一副很驚訝的表情,竟然還有這種事情,那客官您趕緊來買我的產品吧,我們的遊戲機和遊戲絕對原創。
至於最早發明家用電子遊戲機的米羅華,由於其奧德賽二代遊戲機業績不理想,加上專利官司失利,被三個賺得盤滿缽溢的後來者,刺激得