然是科技流開局,無論是那種開局——雙人口開局、速科技樹或者三巫師奔二本,全部都是弱勢的開局方式。
正式適合騷擾的好節奏。
所以說按照常理來說viva的這一波騷擾其實是一點問題都沒有的。
但是讓看臺上很多觀眾都皺起眉頭的是,icelord作為對手的時候,很顯然是不能按照常理來判斷。
icelord是一個非常特殊的選手,一般來說,技術出色意識****的選手,他們都比較害怕對方使用暴力手段在弱勢時期壓制他們;他們的操作不好,一旦被對方用操作強行針對,那麼很有可能會就此一蹶不振。
但是icelord的特殊就體*無*錯*小*說 m。qulEdU。現在這裡。
icelord也是遊戲界著名的手殘選手,一雙只有200+apm的手慢起來簡直與諾天王不相上下。但是與殘廢的雙手相對應的卻是icelord異常兇殘的抗壓能力。
從邏輯上來說這是不合理的——任何操作有硬傷的選手抗壓能力都不強,但是icelord就是不一樣。
什麼叫做超級巨星?白梟曾經說過:“超級巨星就是一個特別的存在。每一個超級巨星都是違背常理的。”諾天王也說過:“遊戲迷們欣賞超級巨星,絕不是去看他們打得嚴絲合縫、規規矩矩的那一部分遊戲。而是欣賞他們與別人存在著的明顯的不同。”
icelord毫無疑問就是特別的存在。
icelord抗壓的能力是出了名的兇殘,其他人的抗壓是用來防守的,但是icelord的抗壓是用來進攻的,無數的戰例和rep都在說明這一點,icelord很難被打死,而被壓著打的icelord經常會因為對方的主動進攻而突然閃光。
一次閃光就是一場摧枯拉朽的勝利。
這就讓人們面對icelord的時候顯得非常為難,不去壓制icelord吧,早晚也是死;去壓制icelord吧……大概會死得更快。
正是因為大家都非常瞭解icelord的遊戲風格。所以說很多觀眾就對於viva初期選擇騷擾icelord更加不理解了。
初期的騷擾或許能夠佔到一些便宜,但是被icelord反攻倒算的可能卻更大。對付icelord這樣的選手,必須要想辦法集中所有的力量,爭取一波就直接摁死,絕對不能給他任何喘息的機會。icelord在正面交戰的時候多活一秒就多一分突然閃光的可能,這一點在遊戲界中早就已經形成共識了。
早期的騷擾用來對付icelord,這不是吃力不討好麼?
很多支援icelord的遊戲迷已經歡欣鼓舞了。在他們看來,viva這麼打,等於是給了icelord大量的機會,這場比賽可能不會出現太大的懸念了。
但是事實往往與人們所想的不同。
viva指揮著自己的刀盾手衝進了icelord的基地。
icelord採用的是雙人口開局,兵營建造的比較晚,但是農民的數量比較充裕。因為對手是viva這樣的空投大師。所以說一開始icelord的建築擺放地也比較猥瑣,雖然說赫里亞王國的建築是可以飄起來落下去變換位置的,但是還是有備無患。
基地建築擺放地這麼緊湊,農民的數量也不多,再加上icelord富有侵略性的抗壓能力。這一波騷擾怎麼都讓人覺得沒有希望。
但是讓人大跌眼鏡的事情發生了。
viva對這個刀盾手的操作也沒有什麼亮點,雖然說操作的確是非常細膩。走位也很靜準,但是這種程度的刀盾手操作對於viva來說並不能算是超水平的爆發,也就是一般的水準而已。
可是就是這個刀盾手在魔法之泉和礦區來回穿梭了幾次之後,icelord的第一個農民陣亡了。
百隆大教堂寂靜無聲。
這不是人們心中預料的劇本,完全不是。
大部分人都覺得應該是這樣的劇情——一個不知死活的刀盾手想要進去屠農,結果icelord的農民擺出了一個八卦盤龍陣,刀盾手在農民中來來回回,最終被盤龍陣給堵在了建築物的死角,被一群農民圍毆而死。
但是現實的劇情卻是礦區被這個刀盾手給攪得雞犬不寧了。
是viva發揮得太出色了麼?
觀眾們不敢相信地看著。
似乎也不是……