間的大戰還沒落下帷幕呢。後來他跟他的同學說起這件事情的時候,基本上是當作一個玩笑來說的。他的同學也都知道,原來他們的級長——ADRAIN還有這麼一番故事。
這些看起來年級都不小的人,他們當然不是高校的學生,事實上他們是鼎鼎大名的馬其頓軍校的在校學員,而且都是今年即將畢業的學員。很多人都在級長阿德里安的號召之下來到了被遺忘的大陸,來到了龍族,他們打算在這裡組織一個大公會,畢竟,同學還是凝聚力很強的一個關係,更何況馬其頓為聯邦各國軍方培養了無數人才,一旦這個公會建立,絕對能夠出人意表。
這些事情楊海都不知道,他獨自一個人翻上鮮血迅猛龍,摸進了龍魂嶺的深處。
有地圖的好處就是不怕迷路,楊海幾次向智腦提出質詢,為什麼戰場還不見動靜,結果得到的都是一個由冰冷的機械聲回答出來的更加冰冷的話語:“戰場人數未到達指定開戰下線,請玩家耐心等待。”
有地圖的一大好處就是他可以這樣亂跑而不需要擔心自己的迷路問題,可是同理,一路上跑過來居然沒看到一個對立陣營的玩家也讓楊海心裡有點鬱悶。話說好長時間沒再網路遊戲裡面動手了,這個骨頭縫還真是癢癢……用一個比較小資的說法來講,就是“我的大斧已經****難耐”。
雖然現在還不是開戰時刻,但是在龍魂嶺這樣的絕對PVP大區域,擊殺對立陣營的玩家不但不會被紅名處罰,而且還會得到經驗獎勵。
隨著進入龍魂嶺的玩家逐漸增多,系統也開始釋出了準備命令,同時在玩家的任務日誌裡面新增了新的任務:
龍魂悲歌:獲得龍魂嶺戰場的一場勝利
龍魂嶺內部一共五個大型建築,就是那五個位置極其顯眼的建築,這五個建築是這一次戰場的主要目標。一方陣營的玩家進入建築的範圍內,並且範圍內部存在另外一方的可見玩家,這就會使這個建築的陣營歸屬開始偏斜,這個偏斜是有一個漸進性的,比如說,這幽魂塔的範圍內只站著一個龍族守護者衛隊的玩家,沒有秘龍血衛的玩家,那麼幽魂塔的陣營歸屬就會開始偏斜,從中立逐漸變成龍族守護者陣營的建築。
南邊的迷霧碼頭,北邊的哀號礦洞、東邊的幽魂塔、西邊的枯骨之墓,每佔領一個建築,都會使己方玩家的所有能力增加5,而中間的龍魂神廟,如果成功佔領,則會使己方玩家的能力增幅10。
雙方玩家都有一定數額的人頭數,在一場戰役當中,每死一個人都要扣除相對應的人頭數量,人頭數量先清零的一方失敗,而另外一方則獲得勝利。
勝利之後,龍魂嶺將會有12個小時成為勝利方的領地,至於這一點有什麼說法,這個就不知道了。
終於,湊夠了傳說中的“戰場人數下限“,這場戰役開始打響。
很多還不懂規則,不明所以的玩家,就這樣加入了戰鬥當中。
第一卷 十年一劍 第七十一章 統一組織
第七十一章 統一組織
這個不懂規則,不明所以的玩家,包括楊海自己在內。戰場裡面很多的系統都是新的,和副本完全不一樣,要靠玩家自己去研究摸索。將來龍魂嶺一定會有一整套成熟的打法,但不是現在。現在楊海和那些小白玩家只有兩個不同,一個是不會像小白玩家那麼坑爹,給己方拖後腿,另外一個就是實力要強一些。
像這樣的大型戰役,自己去當指揮官肯定比當一個浴血的打手要兇殘地多,但是話說回來,他都不知道該怎麼聯絡隊友,就算知道了,和隊友之間又不熟悉,這個隊伍良莠不齊的,他也沒有當戰場指揮的興趣。這一點雖然有那麼一點私心作祟,但是這也是楊海這些年來的遊戲經驗。
畢竟上FC平臺的時候,他雖然是以單打獨鬥為主,但是偶爾也會和路人組隊去打一下2v2,3v3,NvN什麼的,楊海很清楚想要指揮陌生人不是很容易的事情,而且他對於路人隊友的執行戰略能力和理解戰術水平報以完全不信任的態度,與其出面碰一鼻子灰,還不如做好自己該做的事情。
什麼能力越大,責任越大,在一個臨時團隊裡面這都是扯淡的。對於臨時團對而言,什麼叫做不怕神一樣的隊友就怕那啥一樣的隊友?被路人坑‘無‘錯‘小說‘m。‘QUlEDU‘過幾次之後楊海就明白了這一點——而且大部分出來坑人的人還不肯接受批評。
不如歸去。
事實上是這樣:能夠在陌生的團隊裡面做好自己的事情也就已經是很不容易的了。