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第521部分

“卷軸?”

“嗯。”

“拿來吧。”

一組卷軸交給昊兵,隨即10多件裝備:“你幫我把減少暴擊傷害的特性全提出來。”

“你要這屬性做什麼?”昊兵疑惑的問道。

“呵呵……因為我幸運值過高,10%的暴擊機率打我都像100%似的,所以,就找一套減少暴擊傷害的,只要能提供我70%的減少暴擊傷害,以後我就不怕物理職業了。”

昊兵聽後大笑:“哈哈哈,還真沒注意你具備這種的“功能”,我說怎麼物理傷害打你那麼疼,一開始我還以為你是職業天生物抗低。”

“別囉嗦,快點幫我提屬性,完事你回去練級。”

昊兵口中嘲諷不斷,不過,手上活倒是沒停頓:“靠!成功機率真低。”

“成功幾個了?”

“30多卷軸,成功了5件!這玩意是不是和玩家幸運值有關係?”

“大多數存在成功機率的設定,都和幸運值加成有關係。”

“那你怎麼找我來。”昊兵一臉古怪的問道。

陳初恍然想起,自己從來沒問過昊兵他幸運值多少:“你幸運值多少?”

“2點。”昊兵說出口,依舊很驕傲,畢竟面前有一個人間奇蹟存在。

要是陳初有個3點,這時必然是一陣嘲諷,但是,天生…100他也不好意思說什麼:“暫時換上這三件裝備。”陳初把簡崇雨幫他收的一對幸運戒指,項鍊給了昊兵,至於其他昊兵作為戰士穿不上。

幸運值提升到5點,成功機率明顯增加了不少。

“陳初,這要是有10點幸運值成功機率能有個80%吧。你去商鋪購買一些基礎品級、屬性不好,但是,具備不錯特性的裝備,然後把特性提取,拿來賣一定很賺。”

這問題陳初自然是想到了,不過:“很多特性好的裝備,賣得也是貴,成本太高,針對某一部分人群,還不一定好賣。在說了,這些卷軸我打算留著的。”

“也是。”昊兵不在多言,很快幫陳初把所有16件裝備減少暴擊傷害的特性全提取。

交易到手:“你回去練級。”

昊兵也不與他磨嘰,當即就要走。可他正拿出卷軸,陳初又叫住他:“等等。”

昊兵正要問做什麼,陳初直接給予他十幾種烹飪。

昊兵看了看不經愕然道:“你去那裡弄的這些高階烹飪,還都是其他大區的產品。”

“託別人買的。”

昊兵又仔細看了看,隨即樂道:“都是提升屬性的。”

陳初擺了擺手:“你去練級吧。”心中惦記著把裝備做好。

“走了!”這一趟昊兵也算是心滿意足。

待他一走,陳初脫得就剩下一條大褲衩。

所有裝備放在介面。

當陳初使用特性轉移卷時,裝備介面會進入暫時的黑暗。選出來的裝備會出現“特性”框,在上面做出替換的屬性,並且!系統會提示,當前裝備可附加特性數量……

這個系統讓陳初非常意外,原來傳說裝備最高可以附帶三個特性,史詩裝備是四個!也就是說,目前陳初身上一套,都可以在不替換的情況下,增加減少暴擊傷害的屬性。陳初拿火焰之紋(法冠)做試驗。先直接轉移一個屬性在特性4,然後,替換掉特性1“任何技能攻擊,都有一定機率對目標造成灼燒效果。提升傷害5%”,結果系統提示陳初,相同特性不能重複。也算是意料之中,要是能相同,100%減傷都出來了,還弄什麼減少暴擊傷害。

衣服、護腿、要帶、鞋子四個位置,可出現減少暴擊傷害最高的數值是5%,陳初這裡都有,直接加上去,陳初便獲得了20%的減少暴擊傷害,加上披風提升的10%,就到達了30%。其餘一對戒指、項鍊、一對護腕最高數值是3%,五件也就是15%。

武器不存在減少暴擊傷害的屬性,盾最高的是8%,簡崇雨也幫陳初找著了。雙手法杖下擁有45%減少暴擊傷害,單手帶小盾53%!很多情況下,陳初都是先用戰爭火焰加BUFF,然後換單手法杖和小盾。

距離心目中70%還存在差距,但是,45…53%已經達到了暴擊傷害,對陳初照常的傷害值等於正常的傷害數值,如此,陳初也就滿足了。

“夠用了,只要對戰物理職業別那麼吃虧就行。”遺憾漸漸淡去,要堆70%只有可能依靠特性道具,但是,那幾件特性道具的技能陳初那捨得放棄