發展空間。
楚家武學講求攻守兼備、出其不意的兩個特點,楚天現在就運用一套迷蹤步法,一邊踢一隻雞,一邊還躲避另外一隻雞的攻擊,十多秒鐘的時間,楚天已經踢掉了那鐵公雞半血,自己卻沒有收到攻擊。
楚天發現,鐵公雞雖然是死級怪,但是攻擊並不高,它們強是強在群攻上,只要每次拉來的鐵公雞不超過三隻,楚天有信心以微弱的損耗解決掉三隻鐵公雞。
只是還有個難點就是這鐵公雞太難對付,為啥?鐵公雞的雞毛都是鐵的,以血肉之軀剛上去不痛才怪,雖然不掉血,但是雖喜歡痛苦啊?當然,受虐狂除外。。。
面對這樣的一個問題,楚天自然也是有解決之道,那就是用武器,既然沒有桃木劍,那就用鐵弓。
楚天再次抽出鐵弓,注意,是抽出,握住鐵弓的一端,對著那隻半血的鐵公雞就是一陣猛抽。
50!55!48!51!
四個鮮紅的數字飄起,楚天再次放倒第二隻鐵公雞,楚天驚奇的發現,之前自己赤手空拳造成的傷害在40左右,而有了鐵弓在手,普遍都在50以上,這也意味著,就算沒有箭,弓也是可以用來抽人的,而且效果也不消弱。
可不要小看這十點傷害,按40傷害來算,一隻鐵公雞要10次才能被殺死,而多了10點傷害,只需要8次就可以,20%的效率,可不能忽視。
楚天突然喜歡上了遊戲的真實性,這也讓得遊戲變得多元化起來,只有變換莫測的遊戲,才是最吸引人的遊戲。
最後一隻鐵公雞獨木難支,一分鐘後,也被楚天收復了。
解決了鐵公雞,楚天也開始收拾戰場了,三隻鐵公雞化為了白光,地上出現了一些鐵公雞羽毛,還有三個雞腿,