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第37部分

當然,美女是有效的。

楚天左手搓著右手,之前心中的不滿早就煙消雲散了,臉都要笑爛了的說道:“師傅,早餐吃點啥啊?”

也不怪得楚天要這樣,楚天以前的生活很苦逼,經常不吃早餐,好不容易吃一餐也就是稀飯鹹菜,連稀飯饅頭的檔次都沒有達到,現在有人請楚天吃飯,還是個大老闆,最少都是山珍海味才夠資格。

就在楚天說話期間,大老闆當著楚天的面,毫不做作的扣了一大塊黑鼻屎擦在桌案下面,絲毫不在乎影響,然後在身上擦了擦,說道:“稀飯鹹菜!”

楚天臉色大變,抱拳喊了一聲“告辭”之後,就轉身走了,頭也不回,一點禮貌都沒。

看著楚天離開的身影,大老闆始終不明白楚天為什麼會變成這樣,大老闆哪裡知道,楚天是嫌棄飯菜垃圾了。

。。。

楚天又來到書店,買了5本技能書,然後朝著城外走去,為了節約時間,楚天只有一邊行路,一邊查閱技能詳細。

暴擊:等級1,物理攻擊中附加暴擊屬性,每次攻擊有15%機率打出2倍傷害,熟練度0/100,下一等級,需要人物達到20級。

重擊:等級1,物理攻擊中附加重擊屬性,每次攻擊有25%機率打出重擊效果,眩暈0。5秒,無視免疫,熟練度0/100,下一等級,需要人物達到20級。

濺射:等級1,物理攻擊中附加濺射屬性,每次攻擊會對周圍100(3。3米)範圍內的所有敵人造成20%傷害,直接傷害,無視免疫,熟練度0/10000,下一等級,需要人物達到20級。

法術感悟:等級1,提高使用者7%的法術抗性,每受到1次法術攻擊可以增加1點技能熟練度,熟練度0/10000,下一等級,需要人物達到20級。

疾行如風:等級1,提高使用者10%的移動速度,無熟練度,達到下一等級要求自動晉級,下一等級,需要人物達到20級。

。。。

五個技能都學習上了,各個技能也出現在了技能欄位置,現在技能欄還剩下一個空位,對於只有10級的玩家來說,也只有6個技能上限,出現故意留一個不學,也是為了萬一打怪爆了什麼好的技能書,也能及時的學習。

這五個技能也是楚天思考了很久才決定的,這五個技能有一個共同的特點,就是全部都是被動技能,不會像主動技能那樣需要消耗法力值。

楚天從那些技能書裡知道,所有的技能無非就是某國的某某創出的什麼武技,也就是透過一些固定的招式,打出技能附加的傷害。

而這些招式對於從小閱書無數的楚天的來說,都是小兒科,楚天的武技可絕對不是這些招式可以比擬的。

楚天的加點,決定了楚天法力值稀少,楚天也不可能將裝備重心都投入到增加法力值上面,所以,只能選擇被動技能。

可不要小看被動技能,以楚天的經驗來看,除了大招以外,一般的技能都不可能打出屬性傷害的2倍以上,實際傷害增幅也不過在50%…80%之間,而對於懂招式的楚天來說,一個暴擊技能,就可以比上別人的一套技能,除非楚天真的人品差到家,一輩子不出暴擊,那也沒有辦法。

而重擊則是一個小型的控制技能,當然,一切也是看人品,濺射技能主要是用於平時的練級,可以提高效率。

法術感悟則是楚天考慮到自己的精神屬性垃圾,其他玩家就算不加精神屬性,但是每級也有0。5的強制加點,要是楚天不為自己的法術抗性想想辦法,到時候不管楚天多麼牛逼,法術也會成為楚天的最大弱點。

而法術感悟強就強在是百分比的抗性增幅,這不像屬性點,精神屬性提供的是法術防禦,和抗性完全是兩個不同的概念,舉個例子說,沒有抗性的玩家,只有10的法術防禦,遭到了100的法術攻擊,受到的傷害自然就是90點。

而對於假如有10%法術抗性的人來說,就是100…100x10%=90,然後再減掉防禦10,實際受到的傷害只有80。

法術抗性聽上去十分牛逼,也對,這技能的確牛逼,給人的感覺不像是這麼低階就能學到的技能,畢竟學到了這樣的技能,只要技能等級提高,法術造成的傷害也會越來越小,似乎是一個不平衡的技能。

但是《征程》中最珍貴的是什麼?裝備?不!技能書?也不是!而是技能位置,要知道每10級才有一個多出來的技能,也就是說100級的玩家,也不過只有15個技能,