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第45部分

現在不可能有人能晉階朝陽,那麼就意味著在他之前地球上已經有112人成為戰士了或許是111人,因為有可能他自己晉階也能得到世界點。

不論是112還是111,這人數都超出了傳東的預料,他自覺成長速度夠快的了,以為即便不是地球上第一第二個晉升的人,也當在前幾名,哪曾想,竟然已經有上百人成為戰士了!

“有著龐大的人口基數,果然是一切皆有可能啊……”

傳東幽幽一嘆,深感不可小看世人,想一想也是,整個地球有60多億人,有著再多的妖孽變態也沒什麼好奇怪的,若非世界殿及世界殿碎片還極少,這個數字翻幾番都很正常。

震驚之後就是喜悅了,對他來說,越多人晉升好處越大,他還巴不得幾十億人都晉升呢,當然,這是不可能的,不過就算只多了一百多世界點,他都能有個更好的起點了。

另外,開拓者權利獲得的世界點算入原始世界點,也讓他很是歡喜,雖然本來就估摸著這個應當是算入原始世界點的,真的確定了還是感到很高興的。

綜合水晶板上的兩種世界點的區別不小,“世界點”實際上是當前剩餘的世界點,得之則增,用之則減;“原始世界點”則是獲得過的所有原始世界點,不計消耗,只計增加,因此只增不減。

另外“原始世界點”只能是世界殿發放,“世界點”則包括原始世界點與透過諸如交易等方式得到的世界點。

根本作用上來說,世界點就是用於世界殿內消費的貨幣,原始世界點則非止同樣可以用來消費,更是關乎戰士在本世界內的命運!

紫雲世界的記憶裡,“他”在前期對原始世界點的認知很是不足,只知道很重要,具體為什麼重要就不得而知了,畢竟“他”所在的紅楓城只是個偏僻小城罷了。

直到後來學有所成,出去闖蕩才慢慢得知其中奧秘:

原始世界點跟世界意志的眷顧息息相關,原始世界點越高,越受世界意志眷顧,表現在實際當中就是越容易走好運。

當然,運氣這種東西很是虛無縹緲,每個人也都有走好運走衰運的時候,加上原始世界點少的時候,能得到的世界意志的眷顧也少,所以一般戰士因為原始世界點不多,這種感覺就不明顯了。

但原始世界點足夠多了,就有可能引起質變。

每個人出生時命運自有不同,命在運前,命為重為主、運為輕為輔;命乃命格,影響人生的軌跡,有定格,難以改變;運是運勢,直接作用於當前,無常勢,隨時波動。

命格難改卻不是不能改,若是自身夠努力,又時時有好運勢,行事多順利,命格自然而然會慢慢改變。

而對戰士而言,還有一條改命格的路,那就是晉升更高力量層次,戰士每一大階的晉升,就是生命層次的一次大突破,每一小階晉升就是生命的一次小突破,成為更高層次的生命,命格就會變得更好。

運勢好的人無疑更容易晉升,不論是戰鬥冒險,還是修煉突破都會更加順利。

總之,只要還沒能超脫本世界,原始世界點就對戰士極是重要,而且力量層次越高越重要。

……

欣喜之後,傳東將目光下滑,看起了功法。

功法分品流,不入流、三流、二流、一流等,不止是不同品流功法的效果與價格差距巨大,同一品流裡最好的跟最壞的也有很大差距,除了不入流功法。

九本功法裡有八本的屬性是隨機的,因為有的戰士會修煉其它屬性的功法,以圖改變親和屬性。

唯有最中間的一本必然是戰士親和屬性的功法。

按理來說就算是新晉戰士,意圖改變親和屬性的也只是少部分,力量越強大改變的可能性就越小,這樣隨機出現各種屬性的功法,對大多戰士來說是很麻煩很不利的。

其實不然,因為功法是可以並且只能透過交易水晶板進行交易的。

如果有戰士看到一本功法不是自己需要的,但功法很好、價效比很高,他就可以買下,放到交易水晶板上提價出售。

事實上紫雲世界裡有許多戰士的功法都是在交易水晶板上購買到的,因為想要在綜合水晶板上買到合意的功法很難,需要花費大量時間去等待,有不少戰士願意花更高的價格直接從交易水晶板上購買。

而如此一來,世界點就有了流通,也就會有手續費產生,手續費中的一部分會憑空消失,算是被世界意志回收,以免世界點氾濫,還有一部分做為稅收、獎勵等。