明天,一切就看明天了。葉修默默地想著,奔赴埋骨之地,和隊伍進行最後一天的練習。
磨合已經成型,如今就是注重細節,完全杜絕失誤了,刷記錄就是容不得半分馬虎。雖然說27—28級如果只是在埋骨之地混的話完全可以刷好多天,但是刷記錄雖然抱著這種心態的話,就全然不能緊張起來。在這方面,需要的就是唐柔精神只要做,就務必全力做到最好。
次日凌晨,五人齊聚埋骨之地副本,葉修重點強調了一下這種精神。然後自己跑到一步暗自祈禱了一下,祈禱正刷副本的時候不要有客人有問題來騷擾。
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第三更到
第一卷第一百一十八章浮空配合
第一百一十八章浮空配合
副本開刷
君莫笑首當其衝,是開怪主力。初時四怪還是一樣的開法,只是在君莫笑走位上去驚起四隻小怪後,寒煙柔隨即跟上。迅速搶到葉修指點給她的位置,落花掌加挑空後的龍牙,四隻小怪被齊齊擊飛。
君莫笑依然施展了影分身術,卻不再是朝寒煙柔那個位置,而是直接朝四隻小怪飛出的方向閃去。風梳煙沐、包子入侵和離恨劍早已經在君莫笑驚起四怪的時候衝到了這個方位,順勢將怪接下三兩下便已填進了那個石縫當中。殭屍小怪最裡,三隻骷髏小怪在前。劍、矛、炮彈、板磚,瘋狂招呼上去。
不消片刻頭前小怪先倒,二號小骷髏頂上。輸出一號骷髏小怪時能用的範圍攻擊技能當然都招呼上了,二號出來時生命就已經不滿,接受了幾輪打擊不支倒下,三號頂上,卻是更加脆弱,五人合擊只一回合就轟成了一堆碎骨。
三堆碎骨整齊碼在一起,四號殭屍小怪張著爛嘴呲著爛牙想上來撕咬,五人卻早已經跑得沒影。
葉修所創的新打法,就是在原有繞怪的基礎上,增長了多個卡怪的方案。
通常情況下,卡怪都是為了追求穩妥、追求安全性的打法,在效率上並沒有什麼優越性。但葉修在埋骨之地副本中所用到的卡怪,卻是直接把一隻怪卡到不用殺,自然是節省了少許時間。
但對於一個追求記錄的副本隊來說,卡怪可不能慢慢悠悠反覆嘗試,必須在最短最快的時間內一次卡成。
如第一波的四隻小怪,葉修用君莫笑一個人就可以卡成,但是卻遠遠比不上像剛才這個五人配合來得迅速。在輸出速度上就更加不如了。
完美細緻的配合,或許不是成功的所必需的,但卻是效率所必需的。
但是必須要靠配合才能成功的地方,卻也有一處。這一處也是整套打法中的難點,五人練習過程中多次出現紕漏的地方,至今還沒完美打成過一次。
劉皓在對比新舊打法中,出新打法從頭到尾可以避戰的小怪共計21只。比舊打法的12只多出9只。
但是,這只是小怪而已,實際上,在葉修所研究出的打法中,還可以避戰一隻大怪。
2號BOSS,喪屍貝利。
喪屍貝利行動緩慢,力大無窮,被它抽到的玩家有極高的機率被擊飛並感染喪屍病毒,而且這殭屍病毒會在玩家之間傳遞。
聽起來可怕,但其實這個BOSS並不難打。喪屍病毒的傳染並不快,傷害也不算高,隊裡有一個裝備過得去的聖言牧師,並能判斷清楚病毒在誰身上就可以挺得住。像葉修這種頂尖高手甚至就不帶牧師,那是自信根本就不會被這個緩慢的BOSS給擊中。
喪屍貝利雖然容易對付,但生命頗高,在他身上要花掉不少時間,對於這樣的怪物,刷記錄隊也只能是拼命地輸出來減少時間。但是葉修卻研究出了把喪屍貝利直接卡掉的辦法。
只是這個方法很難,迄今為止,隊伍雖然有成功過,卻還沒有一次性成功地記錄。
但是一旦成功,這一下所節省出的時間卻是極多。喪屍貝利在隊伍正常輸出的情況下,至少需要兩分鐘才可以擊倒它。但是如果一次性完成葉修所構想的操作的話,時間不會超過20秒。
這個超難的方法只是聽的話卻是很簡單,就是在距離此處不太遠的石壁上有一個坑,把喪屍貝利送進這個坑後,它就沒有辦法再爬出來了。
難的是做到。
這個石壁上的坑離地有一段距離,需要五人連續地用浮空技能不斷地將喪屍貝利挑高,最終才能勉強送進去。
第一次到達這個地方進行這種試嘗的時候,五人一直把喪屍