冊,對著上面的裝備流口水。”
說到這裡時,周圍一片點頭嗡嗡聲,看來這些人也都和裡肯一樣,在練營這樣過來的,這也是人之常情,憧憬著成為冒險者的學員們,哪有可能對在冒險過程中出現的帥氣而實用的級裝備,不動心流口水的?
“所以,一般來說,大多數暗金裝備的屬性,我們早早就已經背下來了,只要是暗金裝備,看一眼是什麼種類,什麼型別,確定之後,就能猜出它的大致屬性,因為同種類且同型別的暗金裝備,一般來說只有一種而已。”
“哈哈,我這個人比較健忘而已。”
我撓著頭,不好意思的笑道。凱恩書上其實也羅列了許多暗金裝備的屬性,甚至是屬性值的波動範圍具體都有標註,肯定比這些人看過的裝備圖冊要詳細很多。
只不過一本書的容量畢竟有限,凱恩之書涉及多方面的知識,就算再厚,也總是還有很多內容只能解釋個大概,讓人有一個較為宏觀的認識,而並未深入化,比如說暗金裝備,就沒有列全,一些屬性較差的並未入挑剔的凱恩的法眼之中。
不過,暗金級的實戰鎧甲,我記得凱恩之書裡面的確是有說明,只不過我網網也說過實話了,我的記憶比較差,一時間記不得屬性了而已。
“健忘?老弟,對冒險看來說,這可是個了不得的毛病。”裡肯聞言。不由苦笑道。
“這一集,我早就已經深深的體會到了。”
看了裡肯一眼,我無奈嘆息道,路痴啊路痴,
“能讓我看看屬性嗎?”
“請便。”
裡肯落落大方的伸手邀請道。
於是,我將這件已經辨識好的暗金實戰鎧甲,一享用力的托起,看那沉甸甸的體積,還有加密金屬特有的材料色澤,估計重量絕對不會輕到哪裡去。
冒險者對力道的拿捏可是十分準的,就算是我也不例外,一般看上一眼,就大概能知道自己能不能拿起,要用多少分力氣拿起,可是,這件暗金實戰鎧甲卻讓我吃了個癟。
輕,比起我估計中的重量。輕太多了。
簡單點說,用我原先預測的力道托起,差點就將這件實戰鎧甲拋了起來。
這種於感官違和的重量屬性,難道說”
我露出詫異的目光,打量著暗金實戰鎧甲的屬性,先是驚歎一聲,接著出果然不出自己所料的感嘆。
石之毛實戰鎧甲
防禦:4萬
耐久度:好田
需要力量點數:乃
需要等級:昭
吸防禦
需求一糊
物理傷害減少概
曲力量
體質
敏捷
傷害減少3
口技能點小
好衣服!
我只能做出這樣的感嘆。光以資料而論,這件暗金鎧甲是華麗的1屬性四圍加了其三。足足有墜點。
而屬性方面,資料也同樣是華麗,物理傷害減少1次,傷害減少3。都是稀有的屬性,而且果然不出自己所料,這件裝備是減需求的,足足減了糊的需求。
減少需求的屬性也是稀有屬性,並且在一般的低階裝備裡出現的機率比較小,畢竟,低階裝備的需求本來就不高,就算弄條減需求的屬性,也等於沒有,從這一點看。上帝還算是蠻體貼我們冒險者的。
這條屬性,我只在塔拉夏的神器漆甲裡頭看過,不過那件神器可不是眼前的暗金鎧甲能比得上的。光是需求屬性,塔拉夏的守護漆甲就足足減少了溉,
作用而言,減少需求屬性無法降低等級的需求,主要是針對裝備所需的屬性方面的要求,不過大多數冒險者都知道。其實減少需求屬性的最大作用,並不是減少裝備的表面屬性需求,而是極大的減少了裝備的一些隱藏要求。
就如我以前所說的”刃點力量需求的鎧甲。雖說1為點力量就能裝備,但至少也得1墜點力量才能使得動小真想讓這件鎧甲像羽毛一樣穿在身上沒有任何負擔,那就得有勁點以上的力量,而鞋子的隱藏方面屬性就更苛刻了。
而減少需求屬性,主要就是減少這些方面的需求,要知道在以後,等級往往不是制約冒險者穿著裝備的關鍵,關鍵在於這些屬性需
比如說一件精華級的暗金鎧甲,需要刃o點力量需求。那麼就至少得要殉點力量才能使得開,隱藏方面的要求,硬生生的就將這件鎧甲所需的力量,提升了田點之多;而且還是至少,但是有了降低