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第三百七十二章 嫌疑

如果一個上過大學的人,從來沒有跟室友、哥們兒、同學一起玩兒過遊戲,那麼他的大學生活一定是不完整的,非常枯燥的。

我雖然不是一個重度遊戲沉迷者,但連上個四到五天大通宵的經歷還是有的。

佟玲提到“換地圖”和“遊戲風格”的問題啟發了我。

當年為圖新鮮感,我們和宿舍裡幾個兄弟都是盯著網路遊戲內測開服的第一時間集合開打的。

我們經常會感覺一個新遊戲,玩著玩著就冒出似曾相識的感覺。

後來我們有經驗了,就發現拋開複製、抄襲的情況不說,同一個遊戲廠牌,同一個遊戲製作工作室出的遊戲產品,換湯不換藥的套皮狀況非常嚴重。

我們嘴上罵著做遊戲的人不地道,可出於無聊還得捏著鼻子玩兒。

在被迫適應的前提下,我們的關注點就從遊戲本身轉變到尋找遊戲亮點上。

大概所有玩遊戲的人都是這樣的,做遊戲的人也學精明瞭。

他們會像拍電影、電視,寫小說的一樣,把好東西都擺在開頭。

也就端上一鍋熬爛的“老湯”裡,指著新加的一兩味料說——“這是創新”。

其中最簡單、粗暴的創新方法,就是同樣的遊戲核心,在建模和遊戲背景設定上下功夫。

只要反差足夠大,就能把玩家忽悠住。

比如把冷兵器遊戲裡幾十年不

變的吃藥回血,放進熱兵器遊戲裡,直接搞成等進度條回血,反正就是耗點時間,出個虛弱狀態那點事。

我試著跟他們解釋我的想法。

老比爾斯和艾貝是越聽越糊塗,連佟玲都搞不明白我到底想說什麼了。

我只好放棄讓他們理解我思路的想法,把我想到的最後結果講出來。

因為我們來的地方是一個曾經有過身後文化底蘊的國家。

我們進入的是一個傳說中比法老還早的國王陵墓。

我是做陰陽仙兒的,艾貝是玩兒降頭術的,包括已經消逝的女巫之魂海倫……

我們所接觸的全部都是鬼神信仰類的東西,這侷限了我們的想法。

“有沒有可能,威廉是個外星人,這座陵墓是個ufo。”我看向老比爾斯,“你們當年是被外星人綁架做實驗了,只是你跟留在這裡的那些已經變成魂的人,做的是不同種類的實驗?”

我擔心老比爾斯不能接受我這麼奇葩的想法,下意識就多解釋了一句:“靈魂也是能量吧?”

老比爾斯聽著就倒吸了一口涼氣。

他啞著嗓子說:“如果是這樣的狀況涉及到的秘密就太深了,哪怕是對你,我也只能說51區是真實存在的,再講更多的東西只會給你招來難以解決的麻煩。”

我對老比爾斯微微點頭,沒有追問下去。

連天雷我都招下來過,

外星人的存在對我已經造不成衝擊了。

俗話說的好,沒見過豬肉,也見過豬跑。

那麼多科幻片大片看下來,我總結出來的定律就是隻要普通人知道外星人存在,分分鐘搞死人的故事就可以展開了。

一個不信鬼神的普通人跟我們打交道多了,見識的多了,遲早也要出事。

這個世界,除了所謂的二次元、三次元,其實還有很多無形的壁壘。

誰也不能保證身邊那個看起來平平無奇的同事、鄰居,甚至是親人,會不會在你不知道的時候收過鬼,變過身,進入過宇宙,拯救過地球。

老比爾斯說的對,知道的多了都是麻煩,什麼都不知道傻乎乎的過日子最幸福!

“你們說的那個‘外星人威廉’是誰我不知道,不過我知道阿什拉夫是誰了。”佟玲說著,就把她的胳膊伸到了我的面前。

她的手腕上戴著一隻智慧手錶。

我下來之前還開玩笑說著東西不牢靠、容易壞,還是搞個指南針的機械錶下王陵更實用。

佟玲說我太土,跟老頭、老太太一起呆久了,也變成老古董了。

我現在才明白,自己不止是土,還是個老冒!

剛才我講外星人的時候,佟玲一直在扣她的手錶。

原來她是在手錶上看影片。

佟玲得意的說:“我現在可以確定墓室裡沒有訊號時,管道里時有訊號的

,還有你們剛才的推論完全正確,從時間上可以確定正是開始了石板遊戲,才放出了那隻木乃伊……”

智慧