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第五章 所謂逃生

“不是喲~”

和洛淵心意相通的智慧少女感覺到了他的想法,笑嘻嘻的在洛淵周圍轉了一個圈,對他解釋道:

“依依知道主銀目前的情況,凝聚劍心的關鍵時刻嘛,依依懂的。”

“既然主銀暫時不想要殺戮的屬性那就算了,可是剩下的道路中,也不是隻有戰鬥這一條路可以走……”

在智慧少女的講解下,洛淵算是用‘專業術語’瞭解了‘劍心’是怎麼樣的一個存在。

當然,所謂的專業術語,其實就是遊戲裡面的那些資料屬性之類的東西了,作為一個遊戲機的人工智慧,你還能指望少女能夠爆出什麼專業術語。

劍心,其實就好像是遊戲裡面的一個技能一樣。

只不過這個技能是開放性的,是隨著你的經歷不同、性格不同而產生改變的高階技能。

而洛淵的每一次劍心磨礪,就好像是給這個高階技能加上了一條獨有的屬性,比如之前說道的殺戮和戰鬥。

選擇殺戮,這一次的磨礪,洛淵的劍心可能會擁有‘嗜殺’‘斬殺’‘殺氣’等屬性新增。

而選擇戰鬥,則會相應的出現‘狂戰’‘堅韌’‘越挫越強’‘百戰百勝’等屬性。

以上的兩種,雖然都是不錯的屬性,但是相比起其他的‘稀有’屬性,這些隨時可以達成的屬性就顯得不是那麼值錢了。

殺戮,只要有人,有生物存在,什麼時候什麼地點都可以殺戮。

戰鬥,只要有同等級的強者,同樣可以隨時完成。

這兩種方式的歷練帶來的劍心屬性,可以說是爛大街當中的爛大街,當然不是說不好,只是太常見了一點,以後完全可以隨時歷練,不需要在這種時候特意的去尋找。

“雖然說是意外,但是主銀你目前的狀態很是難得……”

“等等等等……”洛淵稍微的整理了一下腦海中的思路,“也就是說,你選擇的那個逃生,可以讓我擁有那所謂的‘稀有’屬性?”

“嗯嗯~”少女點頭。

逃生,總感覺這個名字在哪裡聽到過。

有些懷疑的看了一眼,人工智慧,洛淵開啟了旁邊的老爺貨電腦,連上網線開啟度娘自己搜尋起來。

<逃生,又名鬼屋狂奔,是一部恐怖動作遊戲,玩家扮演一位勇敢獨立的新聞記者,前往一家已倒閉多年的精神病院,經歷病院裡各式各樣的恐怖事件併發掘真相。>

——以上摘自百度百科。

“……”

看著面前的資訊,洛淵嘴角抽搐了兩下。

怪不得感覺似乎在哪裡聽到過這個名字。

雖然不怎麼喜歡……不,應該說最討厭玩恐怖遊戲,但是洛淵對於這個大名鼎鼎的‘逃生’也是有所耳聞。

就和智慧少女說的一樣,這是一款擁有許多粉絲玩家的遊戲,受到無數人的歡迎……才怪!

受到歡迎是沒錯,但是洛淵相信,那些喜歡逃生這個遊戲的傢伙,喜歡的絕對不是遊戲本身,相比起親自去玩這個遊戲,他們更喜歡的是看那些上傳影片到各大網站的up主們的尖叫。

喜歡玩,和喜歡看別人玩,這完全不是一個概念。

一個恐怖遊戲,自己玩和看別人玩,這之間的差距簡直有十萬八千里之遠,那種精神壓迫的恐懼感,旁觀者又怎麼能感覺的到。

“恐怖遊戲……呵呵呵呵。”

洛淵從旁邊這個智慧少女的身上感覺到了一股滿滿的惡意。

和自己心靈相通的人工智慧,應該不會不知道,他洛淵最不擅長玩的遊戲就是這些恐怖型別的吧。

鬼啊怪什麼的,最討厭了!

依稀記得當年,被損友慫恿著去玩了一次寂靜嶺,然後……

往事不堪回首,寂靜嶺那段陰沉的bgm和那詭異的氣氛至今都會在洛淵的腦海中迴盪。

親愛的護士姐姐,還有高大威猛的三角頭,這經典的形象一直沒有從記憶中離開。

“主銀,這就是依依的想法呀。”

“嗯?”

眯起眼睛,洛淵看向旁邊的人工智慧。

如果這個少女今天不能給他一個合理的解釋的話,那麼他也不介意好好的體現一下自己作為主人的威嚴。

“主銀心中的鬱結之氣,不過是一種情緒的體現,是對於概世逝去的悲傷情緒,加上對於自己的憤慨和自責產生的情緒。”

“這種情況下,可以透過殺戮這種暴戾的快感