應該可以上映。”
“這個不錯!精靈族最多的就是弓箭手,他們的射擊術應該非常高明!”
“魔法與手工機械的碰撞。這個想法有趣!魔法也可以當成一種武器射出去,威力大,射慢。投石車相當於是榴彈炮,攻城弩炮和弓箭手則是中近距離機槍手。如果做出這款遊戲,應該會吸引許多人。”
“沒錯!戰錘中古也是一個非常非常適合延伸劇情的世界觀!”
大家都在說好。奧利弗有些擋不住了,他內心裡也想過,既然連戰錘4ok都可以做成劇情至上的第一人稱rpg遊戲和對戰遊戲,憑什麼更加有故事底蘊內涵戰錘中古就不行?
“可是……可是……”
連說了兩個可是,奧利弗最終嘆氣道:“抱歉,我們的原定計劃並沒有考慮這方面。而且既然bungie已經選擇了在劇情上下功夫,我們dice還是這樣做,豈不是多此一舉?”
楊雲笑了笑:“既然dice不要戰錘中古的授權,那林總,這個魔獸fps遊戲和電影相關的事情就交給你去做了,怎麼樣?”
“沒問題!”林志宏滿口答應下來,做《魔獸爭霸》的fps版本,再怎麼差,也有足夠多的玩家支援,更何況龍騰旗下就沒有差的遊戲。
他笑著說道:“奧利弗先生,多謝你讓出楊總的金點子!”
奧利弗拍著額頭懊悔道:“太可惜了!我應該答應下來,轉身賣出去也好啊!”
在大家的笑聲中,奧利弗說出dice的想法:“楊先生,就如同剛才您說的那樣,fps有幾個展方向,我們dice想製作成一款二戰背景的遊戲,而且走多人聯機方向,講究團隊配合作戰,單兵英雄並不是我們推崇的作戰理念。”
既然創意都說出來了,維克多也不忘記剛才別人是怎麼對他的,開始盤問有關細節:“最多支援多少人同時聯機?”
奧利弗看著楊雲:“那要看看龍騰遊戲對戰平臺能支援多少人了!”
楊雲一下子就醒悟過來,他差點忘了這一茬。
真實歷史上steam採用了bt下載軟體技術,尤其是va1ve最高支援32位玩家的互聯協議,在當時那個年代傲視群雄,《半條命》很多年都沒有人打破它的同時線上人數記錄,許多遊戲公司都在購買va1ve的遊戲引擎,就是因為他們獨特又高效的聯機對戰技術。
“你們打算支援多少人?我們現在最高支援32人,你們覺得夠嗎?”楊雲問道。
奧利弗想了想說道:“我們希望能同時支援64位。”
嘶……
一屋子人都看著他,這個想法有點野心啊,第一款遊戲就上64個聯機位,聯機技術好說,關鍵是計算機處理能力能跟得上嗎?64個玩家同時出現在一個介面上,遊戲程式能無延遲地同時展現出戰鬥場景嗎?
楊雲皺眉,血戰引擎現在的版本是很難支援64位的,但不代表這一年內就做不出來,加大投入還是可以在短期內實現的。
他知道dice是打算做《戰地1942》,雖然真實歷史上他們是怎麼實現的楊雲並不知道,但他們確實成功了,這款遊戲再現了真實的二戰戰場,載具是它的一大特色,6地上的車輛坦克以及火炮,空中直升機戰鬥機轟炸機,海洋的驅逐艦航母潛艇,玩家的可選擇方式特別多,同一個載具裡面也有多個位置,佔據點,醫護兵救人,多兵種的團隊作戰才是這個遊戲的精髓所在。
“我實話對你說,血戰引擎現在無法實現64人聯機對戰,我們需要一段時間開新的引擎。”楊雲還是說的保守一點。
奧利弗的眼神變的有些暗淡,其他人心中也是鬆了口氣,要是楊雲拍著胸脯說沒問題,他們才擔憂呢,總不可能剛剛買了血戰1,沒幾天就出血戰2引擎吧?
“奧利弗,你們打算做成什麼樣的團隊合作?莫非你們打算32對32,打一場真正的二戰戰役?”維克多問道。
奧利弗不方便透露更多的內容,含糊其辭道:“有這種打算,如果可以的話,我們還想增加更多的人,這款遊戲絕對值得我們這麼做。”
“更多的人那就成網路rpg遊戲了奧利弗!現在最好的網路遊戲應該是龍騰的《天堂1》和《傳奇》吧?現在的電腦配置以及網只能支援2d介面的遊戲,要想達到3d多人聯機對戰,至少現在不可能!”維克多非常不看好,他這番話也代表了在場許多人的觀點,dice的野心太大,步子邁的太大,小心扯到蛋。
“我有一