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第480部分

失去了玩家們壓制的殘剩霜凍僵屍和木奧像群突破了包圍,帶著一身的火焰出現在了對持的三方陣營面前,而數量最少的吸血鬼戰士們,卻一點都不擔心的聚攏到了一名吸血鬼的身邊,很顯然那就是他們的首領。

局勢一下子變的對腹背受敵的人類玩家們最為不利,不需要其他兩方陣營攻擊他們,只要繼續這麼包圍著他們,那些突破了防禦的霜凍僵屍和木奧像們就能讓他們損失慘重了!

第632章 4階的玩家?

狼人這個種族,即便是在獸化人族群之中,也是極為獨特和神秘的,說他們神秘,並不是說他們的數量稀少,恰恰相反,狼人的數量,在獸化人族群之中,僅僅次於龐大的鼠人族群,是獸化人種族之中的第二大族群。

可是懦弱的鼠人能夠跟強悍的狼人們相比麼,顯然不能!

而獸化人族群之中,雖然有著比狼人更強悍的獅炫、熊炫、虎炫、豹人等等種族,但是這些強力種族的數量卻又沒辦法跟狼人相比,這就造成了數量比他們多的沒他們強大,而比他們強大的又沒他們數量多,這就造成了在普通世俗人類的認知裡,只知道狼人,而不知道獸化人族群之中的其它種類。

而在狼人種族內部,有著他們自己完善的社會結構,以部落氏族為單位,他們從上到下分成了多層的階級,並且以種類的不同,而形成了獨立的分類。

眾所周知,狼人很容易受到月亮潮汐的影響,每當月圓,都會無法控制的發生變異。

但是普羅大眾所知道的,僅僅只是這個種族的表象之一,會被普通人看到的,也只不過是狼人之中的低階狼人而已,因為在狼人種族之中,不但有天生的狼人,還有後天的狼人,甚至還有受到其奴役和控制的'獸僕'和'獸奴'存在。

基本上以原始部落為社會形態的狼人們大致上可以被劃分為幾大類:

天生狼人:從出生開始,就白天保持狼型(可以主動變化為,夜晚化為人形的狼人(可主動化身為狼),但在月圓的夜晚,將會無法控制的化身為人。

後天狼人:原本是人類,獲得狼人的友誼之後,食用了狼人主動贈與的自身血肉,也就是“聖餐”,從而主動變異成狼人,所以白天是人(可主動化身為狼),晚上是狼(無法主動變化成,在月圓的夜晚,將會無法控制的化身為狼。

狼人獸親:狼人的直系後代,也就是父母都是狼人或是有一隻是狼人,繁衍出來的子嗣,但有很大機率會誕生出無法變化為人,始終保持狼型的後代(用有人的智慧和思想,甚至可以說話,只是外形是狼),天生狼人不會出現這種情況。

混血狼人:父母之中只有一隻是狼人,擁有其一半血統的子嗣將會有50%的機率發生變異,多代混血之後,機率會逐漸下降,當血統稀薄到一定程度,可能就無法發生變異,或是很難發生變異,只有在特殊的刺激之下,狼人血統才會顯現出來。(混血狼人並不一定比純血狼人弱小)

狼人獸僕:某些自身實力強大的人類,被狼人咬死後,同樣會感染'獸化症',從而復活成狼人,他們將會受到咬死他們的狼人控制,成為其僕役。(獸僕將會保留一定的生前記憶和能力)

狼人獸奴:同樣是被狼人咬死的人類,在復活後完全喪失了生前的記憶,徹底的變成了只具有獸性的兇殘野獸,即便是人型狀態,也無法控制自己的行為。

從廣義上來說,天生狼人和後天狼人,並不能完全算是同一種生物,所以在他們族群內部,有著比較明確的區分,天生的被稱之為'狼人',而後天的則被稱之為'人狼',只是普通人根本就分不清這種區別,將他們混為一談的統稱為狼人而已。

作為和狼人有著幾乎一樣狀況的吸血鬼們,擁有跟狼人類似的淵源故事,但同病相憐的兩個不同的種族卻是天生的宿敵,從他們有歷史開始,就一直互相死掐著。

有這個大前提,就不奇怪身為'黑暗生物'的狼人和身為'不死生物'的血族,一見面就會往死里弄對方了。

剛剛趕來的狼人援軍,一下子壓倒了吸血鬼們,團團將吸血鬼戰士們包圍了起來,而同樣在包圍圈裡的人類玩家們,則似乎被兩邊都無視了,這讓玩家們很是憤怒,感覺被搶了身為“遊戲主角”的地位。

《無盡》畢竟不是傳統網遊,任何怪物和NPC都已玩家為核心運轉,在這個奇幻世界裡,玩家們反而只是外來者,就算沒有他們,這個世界之中的劇情也一樣會運轉,這就是超真實遊戲的特點了。

看著從狼人群之中